Pull to refresh
22
0
Send message
Мне показалось, или у него действительно дерганные движения, особенно во время отжиманий?
Хотя, по-моему, это не сверх проблема и ее решение вопрос времени и синхронизации.
А есть какая нибудь информация о характеристиках сигнала в ГЛОНАСС, или хотя-бы что там за коды используются. Имею ввиду потенциальные возможности сигнала: разрешающая способность и т.д. По GPS я не находил, пришлось считать, а на ГЛОНАСС времени не хватило.
Не удобно со шлемом… Да и ощущения не те. А тут полная свобода движений ( ну насколько это возможно...), тебя ничего не сковывает и не мешается на голове.
+ если шарик в шлем зарядит… думаю не сильно приятно будет его выкидывать…
Научно популярные фильмы про живую природу и т.д. С брызгами воды и гардениями кабины, в которую вы садитесь. Ну и видео естественно 3D
На счет реальных стрельб я не только ни отрицаю, а всеми руками за. Чем больше стрелять будут тем лучше.
>>Можно предложить военным играть в хардбол еще. Там и баллистика и все дела :)).
И синяки реалистичнее, и глаз выбить могут :)))
>>Это вы о каких эффектах?
Не поймите не правильно, это не сарказм был. Я действительно не знаю о таких эффектах вот и поинтересовался. Спасибо за разъяснения.

Думаю холиварить можно и до утра. Выражу свое ИМХО:
Бегать с масогабаритной копией и в полной солдатской снаряге, лучше и для привычки к этой самой снаряге (что где находится и т.д.) и для тренировок выносливости. И со страйкбольным оружием вполне можно организовать марш бросок со стрельбами в самых неожиданных местах, с маркером увы не получится ибо неудобен и крепить его некуда, да и к ударам более чувствителен.
Еще раз хочу сказать: такие игры никогда не заменят реальных стрельб и учений, но в малочисленности 1 и 2 ввиду слабого финансирования, хотя-бы так.
>>Масогабартиные копии важны для игры.
Ну не скажите. К оружию тоже нужно привыкнуть… Вы-же сами написали хват. Опятьже система прицеливания, как сводить мушку, как держать голову — это все не достижимо в пейнтболе. На стрельбище тоже не ПРОФИТ, нынче мало стреляют ибо дорого. На счет снайперов согласен — тут выбора просто нет.
>>неестественных эффектов как в страйкболе
Это вы о каких эффектах?
>>Тут пейнтбол подходит отлично
Тогда уже страйк-бол с масогабаритными копиями оружия. Хотя опять же баллистика… Да реальную стрельбу ничем не заменишь. Но как тренировка работы в команде и тактика — страйкбол как по мне лучше пейнтбола
)) Вот только криптонит сейчас не работает.
В последние годы ракеты наводятся по лазерному лучу, который светит им в корму, причем так, что ракета сначала уходит вверх а на цель пикирует по крутой траектории.
Тут сразу 2 преимущества:
1) поражение цели в наименее защищенный участок
2) сложность обнаружения и противодействие атаке
И ровно столько же недостатков
1) высокая мощность станции подсветки (что-бы пробить дымовую завесу возле сопла)
2) сложность приема такой подсветки (приемник не далеко от сопла)
К слову об эффекте Доплера, там используется 5 частот лазера (что-то вроде ромашки 1 в центре, и по 1 на каждый квадрант)
Только при условии, что она (ИС) будет знать скорость, и сможет учесть Доплер, а без априорной информации — это бессмысленно. Вы просто не различите ошибку и правильный пакет, даже с учетом помехоустойчивого кодирования любой степени сложности. Что если вы будете принимать биты с вероятностью ошибки (99,9%) — вероятность заранее вы не знаете?
если следовать его мнению (а ему стоит следовать, я так думаю) то тогда 3е8, хотя официальная наука принимает значение 299 792 458 м / с.
нет не в точность — скорость света = 299 792 458 м / с.
Хотя мой преподаватель по ЕДПРХ любил говорить что " с — это электродинамическая константан и равна обратному произведению епсилон и мю
полностью согласен на счет столкновения. Но представьте себе случай когда скорость такова, что две половинки спектра меняются местами (Доплер частотно зависим см. формулу) — тогда даже при равномерном движении (без ускорения) вы не примете пакет… Но это справедливо только для ОЧЕНЬ высоких скоростей, а не для машины)
Да действительно все наоборот. Ошибся. Исправлено!
Писал в пылу чувств, счел это само-собой разумеющимся.
HounD имеет ввиду, что сигнал состоит не из одной частоты, а из спектра частот, и что эффект Доплера скатится именно там.
о том и речь, что значительного искажения в спектре сигнала не произойдет. Со сдвигом несущей справится АПЧ, а с размазыванием точек в созвездии помехоустойчивое кодирование. В том-же 3G, на сколько мне известно, применяется кодер/декодер Рида-Соломона, ну как минимум Хеминг там точно есть. Кроме того размазаться точки должны настолько, чтобы вылететь хотя-бы за половину минимального интервала (для QPSK 45 гр.), а это скорости сопоставимые со скоростью звука, уж никак не 120 км/ч
Согласен с вами: каждому продукту — свое применение в своей области (для которой он создан), вот только КПД светодиодных ламп все-таки больше, кроме того имеют достаточно простую структуру а соответственно и дешевизну производства. Есть мнение что ввиду этих преимуществ LED лампы завоюют рынок бытовых осветительных приборов, как это случилось с фонариками. Сейчас найти ручной фонарик с лампой накаливания практически нереально.
ИМХО: через пол года год цена на LED осветительные приборы упадет ниже плинтуса.
12 ...
15

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Registered
Activity