Pull to refresh
42
0
Спартак @Assorium

Пользователь

Send message

Разрабатываем модуль PHP на C++. Часть 1: экскурс в мир Zend Engine 2

Reading time12 min
Views14K
Доброго времени суток, уважаемое Харбасообщество!

Под катом изложена некоторая информация касательно написания расширений для PHP c использованием C++, почерпнутая мной из различных источников (по большей части англоязычных) и ковыряния исходников Zend Engine 2 во время разработки одного модуля для собственных нужд. Так как объем ее достаточно велик, далее я старался быть краток.

Итак, в этой части:

А вот до C++ в этой части мы так и не доберемся… =)

Маленький дисклеймер: содержимое статьи не есть истина в первой инстанции, не основывается на официальной документации (а есть ли она?) и является моим субъективным взглядом на ZE 2. Тем не менее, в свое время я был бы рад найти нечто подобное на просторах Рунета, дабы сэкономить время на начальных этапах разработки.

Читать дальше →

Еще раз о каррировании и частичном применении в PHP

Reading time4 min
Views6.5K
Искусство каррированияВ недавней статье предложена реализация каррирования (currying) и частичного применения (partial function application) на PHP. Ее фундаментальным недостатком является то, что результатом каррирования является не функция, а объект. Он уже не может быть передан в качестве callback-параметра, а для подстановки аргументов приходится использовать специальный синтаксис. В настоящем тексте предлагается новая, прозрачная реализация этих конструкций для PHP 5.3 и выше.

Термин currying происходит от фамилии американского математика Haskell Curry. Второе значение слова currying — выделка дубленой кожи.

Понятия каррирования и частичного применения происходят из функциональных языков программирования, в рамках которых они находят широчайшее применение. Современный PHP проявляет тенденцию к заимствованию некоторых элементов функционального программирования (функции как объекты первого класса, анонимные функции и замыкания), так что обсуждаемые концепции уже не являются для него совершенно инородными.

Эмуляция каррирования и частичного применения на PHP — это один из примеров того, что Макконнелл в «Совершенном коде» (гл. 4.3) называет программированием с использованием языка, а не на языке.
Читать дальше →

Бестиповое лямбда-исчисление, комбинаторы, Unlambda и числа Фибоначчи

Reading time11 min
Views6K
Далее пойдет рассказ о самом, на мой взгляд, хардкорном способе программирования.
Предмет поста непростой, путь будет долгим, а в качестве печеньки в конце я расскажу, как считать числа Фибоначчи на языке Unlambda.
Читать дальше →

Вся правда о Chrome (и не только) Web Inspector. Часть 1

Reading time9 min
Views154K
Я постараюсь сделать самое полное и подробное описание возможностей Web Inspector, на русском языке.
В первой серии мы залезем в настройки, посмотрим, что умеет консоль и поиграемся с панелью «Elements».

Так как Web-Inspector не переведен на Русский, я буду сохранять оригинальные названия.


В качестве бонуса, приложу скриншот одной и самых первых версий, из далекого 2006го.
Читать дальше →

PHP: фрактал плохого дизайна

Reading time32 min
Views207K

Предисловие


Я капризный. Я жалуюсь о многих вещах. Многое в мире технологий мне не нравится и это предсказуемо: программирование — шумная молодая дисциплина, и никто из нас не имеет ни малейшего представления, что он делает. Учитывая закон Старджона, у нас достаточно вещей для постижения на всю жизнь.

Тут другое дело. PHP не просто неудобен в использовании, плохо мне подходит, субоптимален или не соответствует моим религиозным убеждениям. Я могу рассказать вам много хороших вещей о языках, которых я стараюсь избегать, и много плохих вещей о языках, которые мне нравятся. Вперёд, спрашивайте! Получаются интересные обсуждения.

PHP — единственное исключение. Фактически каждая деталь PHP в какой-то мере поломана. Язык, структура, экосистема: всё плохо. И даже нельзя указать на одну убийственную вещь, настолько дефект систематичный. Каждый раз, когда я пытаюсь систематизировать недостатки PHP, я теряюсь в поиске в глубину обнаруживая всё больше и больше ужасных мелочей(отсюда фрактал).

PHP — препятствие, отрава моего ремесла. Я схожу с ума от того, насколько он сломан и насколько воспеваем каждым уполномоченным любителем нежелающим научиться чему-либо ещё. У него ничтожно мало оправдывающих положительных качеств и я бы хотел забыть, что он вообще существует.
Читать дальше →

Создание лайтбокса для сенсорного интерфейса на HTML5

Reading time15 min
Views6K
Stephen Woods, фронтэнд-инженер в Flickr, объясняет, как создать простой лайтбокс с поддержкой жестов и дает советы для улучшения восприятия и производительности сенсорных интерфейсов.



Необходимые знания: средний уровень CSS, средний-продвинутый уровень JavaScript
Требования: Android или IOS устройство
Временные затраты: 2-3 часа
Скачать исходники
Просмотр демонстрации
Читать дальше →

Как правильно сортировать контент на основе оценок пользователей

Reading time5 min
Views93K


В оригинале название звучит как «How Not To Sort By Average Rating». Я подумал, что дословный перевод «Как не сортировать по усреднённому рейтингу» будет малопонятен и хуже отражает содержание статьи.

Постановка проблемы


Вы занимаетесь веб программированием. У вас есть пользователи, которые оценивают контент на вашем сайте. Вы хотите разместить высоко оцененный контент наверху, а низко оцененный — внизу. Для этого на основе пользовательских оценок вам нужно вычислить некий «рейтинг».

Неправильное решение №1

Рейтинг= (Число положительных оценок) - (Число отрицательных оценок)

Читать дальше →

The Twi Journal

Reading time4 min
Views5.8K
Долгое время не решался писать на Хабр. Как минимум, из-за технической неустойчивости проекта. Теперь, когда работа налажена (искренне надеюсь на это), мы получили небольшое признание в виде гранта от Юрия Мильнера и Павла Дурова, я готов отправить проект в хабромясорубку.

image

Меня зовут Никита Лихачев, я хочу рассказать вам о сайте The Twi Journal. Это газета, которая строится на основе автоматического анализа русскоязычного Твиттера.
Читать дальше →

PHP — отстой! Но я люблю его!

Reading time5 min
Views27K
Буквально вчера я прочёл весьма занимательный пост PHP: a fractal of bad design (русский вариант на хабреприм. перев.). Этот неоднозначный и провокационный топик широко обсуждается всем PHP-сообществом. Честно говоря, там есть как действительно хорошие позиции и замечания, так и откровенные ошибки, не позволяющие увидеть всю картину в целом.

Читать дальше →

Авторы Хабрахабра в поисковой выдаче Google

Reading time1 min
Views7.4K
Как вы знаете, недавно компания Google запустила пилотный проект по представлению сведений об авторстве в результатах поиска. Учитывая количество уникального контента на Хабрахабре, мы решили не упускать возможность воспользоваться данной функцией и интегрировали её в сайт.



Более подробно об этой функции можете почитать на официальной странице компании Google.

А пока, если хотите мелькать в результатах поиска, проделайте следующее.
Подробности

Мой вариант .htaccess

Reading time4 min
Views171K
В одном из предыдущих тематических постов о .htaccess для нубов я хотел предложить свой вариант с разными обработками и запретами, ну и определённой логикой структурирования, но так как карма была в минусе, то выкладываю сейчас.

Вашему вниманию мой вгляд на правила обработки URL с объяснениями и коментариями «почему так?».

Сперва логика


Объясню сперва логику:
1) все страницы имеют .html окончания.
2) все языки для страниц имеют вид pagename.en.html или pagename.html для языка по умолчанию. Никто, конечно, не запрещает иметь ссылки, где язык идёт вначале как /en/
3) «входной» скрипт только один в docroot.
4) Разрешены запросы на другие скрипты только в docroot
5) Соглашение по определению окончаний в url:
# site.com/
# site.com/index -> site.com/
# site.com -> site.com/
# site.com/file/ -> site.com/file.html
# site.com/file -> site.com/file.html
# site.com/dir/file ->site.com/dir/file.html
# site.com/dir/file/ -> site.com/dir/file.html
Но это можно менять.

Читать дальше →

Реализация RGB-алгоритма изменения контраста изображения

Reading time3 min
Views40K


Во время работы над программой, предназначенной для обработки видео-потока, возникла необходимость реализовать алгоритм изменения контраста изображения.

Так как программа была предназначена для обработки видео, то от реализации требовалась высокая производительность, в том числе способность обрабатывать видео разрешения Full HD. Код был написан на С++ с использованием библиотеки OpenMP.

Подробности под катом

Про Git на пальцах (для переходящих с SVN)

Reading time8 min
Views280K
Год назад мы с командой решили перейти с SVN на Git. Зачем это было надо — писать не буду, т.к. на эту тему уже и так много написано. А хочу я описать типичные алгоритмы работы, понятные человеку, который долгое время пользовался SVN. Ниже — памятка, написанная для команды год назад, чтобы легче было мигрировать. Надеюсь, кому-нибудь пригодится.
Читать...

Пиксельные искажения с билинейной фильтрацией в HTML5 canvas

Reading time3 min
Views8.9K

В данном посте я хочу описать простую методику пиксельного искажения изображения на «чистом» javascript в 2D-Canvas без использования специальных библиотек и шейдеров, путём прямого доступа к пикселям изображения. Надеюсь, это будет интересно и полезно как для общего развития, так и для решения каких-то задач.

Читать дальше →

Перевод: Шаблонизаторы в PHP

Reading time8 min
Views49K
Первод статьи, автором которой является Fabien Potencier, ведущий разработчик и идеолог Symfony. Статья поднимает обсуждение о шаблонизаторах PHP в целом и представляет Twig — быстрый и функциональный шаблонизатор.
Читать дальше →

Кластеризация точек на основе регулярной сети

Reading time4 min
Views17K

В данной статье я рассмотрю два алгоритма, первый — непосредственно кластеризация, второй — построение контура кластера в виде выпуклого многоугольника, прикладная задача для улучшеного восприятия полученного результата.

Читать дальше →

Лучший способ изучить Rails

Reading time5 min
Views200K
Доброго времени суток!

Предисловие


Когда-то я хотел познакомиться с Rails поближе, но не знал с чего начать, пока мне на глаза не попалась эта статья. Далее вы увидите перевод, смешанный с собственным опытом и свойственными мне лексическими и фразеологическими оборотами. Итак, поехали.

Введение


У меня за спиной огромный опыт работы с PHP, но сейчас я работаю Rails разработчиком. Огромную сложность для большинства людей, которые пытаются освоить что-то новое — это сам процесс обучения. Когда вы владеете каким-либо языком или фреймворком и знаете его вдоль и поперёк, переход на что-то новое не представляется необходимым.

Однако, изучение Ruby on Rails является достаточно простым занятием. Это невероятно мощный фреймворк, который имеет огромное сообщество, продвигающее его вперёд. Итак, у нас возникает вопрос: какой способ изучить Rails является лучшим? Вот он — план занятий.
Читать дальше →

Конструктор по созданию уроков JS, Ruby и Python

Reading time1 min
Views2.6K
Стартап Codecademy уже неоднократно упоминался на Хабре в связи с интерактивными обучающими курсами по JavaScript. К настоящему моменту на сайте пара десятков уроков, это совсем мало, ведь каждый урок можно пройти за несколько минут. В общем, они приняли очевидное решение и выпустили конструктор уроков Course Creator.



Course Creator — инструмент для создания и публикации собственных уроков по программированию. Если раньше уроки писали штатные или приглашённые эксперты (с помощью примерно такого же инструментария), то теперь сделать это может любой желающий. Никакой модерации нет, после создания урока автор сразу получает ссылку, которую может распространять на своё усмотрение, в общем, как на Youtube. Вдобавок к JavaScript, поддерживаются также языки программирования Ruby и Python.

Среди всей массы контента UGC модераторы Codecademy будут выбирать достаточно хорошие уроки для размещения на сайте в главном разделе, так что общее качество контента не пострадает.

Документация по Course Creator

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity