на последнем паке удалось получить карту, где кусок равнины опущен ниже уровня воды, но вот вода вверху плещется вокруг это куска как ни в чем не бывало
пару лет назад сверял system.random и unityengine.random тоже по причине «показалось».
так вот, юнити генерировал подозрительно сразу числа 0-10 на диапазоне 0-100к(буквально первые 10 чисел в последовательности)
Да нас… ть на это. Это всего лишь слова. Посмотреть через 5 лет на ситуацию и удивиться. Или тут собираются держатели акций, которым интересна дальнейшая стратегия развития фирмы? Не смешите
Ну если надо писать целую статью, что бы рассказать как складывать числа, я боюсь представить какой консилиум собирается из специалистов, когда вам надо сделать чего по-серьезней на нем. В общем, ваш rust — говно
спасибо за статью
так вот, юнити генерировал подозрительно сразу числа 0-10 на диапазоне 0-100к(буквально первые 10 чисел в последовательности)