Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Andrew @Bonch

User

Send message

Изображения без width/height

Reading time1 min
Views8.7K
Хорошим тоном считается всегда указывать для изображений, которые мы используем на странице, их длину и ширину. Часто такие картинки, если мы не укажем их размеры, могут во время загрузки раскачивать нашу верстку.
Чтобы во время разработки было более наглядно, где мы пропустили картинки без указания размеров, ребята из 37Signals предложили небольшой, но чрезвычайно полезный сниппет:

img:not([width]):not([height]) {
  border: 2px solid red !important;
}

Теперь все картинки, для которых мы не указали размеров — будут подсвечены красной рамкой, и пропустить их будет гораздо труднее.

Оригинал статьи

Как DRYить модели

Reading time5 min
Views18K
В большинстве рельсовых проектов основная концентрация кода приходится на модели. Все наверняка читали про Slim controllers & fat models и стараются впихать в модели как можно больше, а в контроллеры как можно меньше. Что ж, это похвально, однако в стремлении утолстить модели многие часто забывают про принцип DRY — don't (fucking) repeat yourself.

Я тут постараюсь вкратце расписать, как в районе моделей и рыбку съесть, и про DRY не забыть.

Читать дальше →

Дерево ван Эмде Боаса

Reading time6 min
Views19K
Всем доброго времени суток!

Сегодня я расскажу вам об одной интересной структуре данных, про которую слышали лишь немногие и про которую очень незаслуженно мало написано в рунете, да и в англоязычном информации, в общем-то, тоже негусто. Решено было исправить ситуацию и поделиться с общественностью в доступной форме этой достаточно экзотической структурой данных.

Дерево ван Эмде Боаса (van Emde Boas tree) — ассоциативный массив, который позволяет хранить целые числа в диапазоне [0; U), где U = 2k, проще говоря, числа, состоящие не более чем из k бит. Казалось бы, зачем нужно еще какое-то дерево, да еще позволяющее хранить только целые числа, когда существует множество различных сбалансриованных двоичных деревьев поиска, позволяющих выполнять операции вставки, удаления и прочие за O(log n), где n — количество элементов в дереве?

Главная особенность этой структуры — выполнение всех операций за время O(log(log(U))) независимо от количества хранящихся в ней элементов.

Что же там еще есть такого вкусного?

Нечёткий поиск на клиенте и Soundex

Reading time7 min
Views9K
Soundex — один из алгоритмов сравнения двух строк по их звучанию. Был разработан чуть менее 100 лет назад Робертом Расселом и Маргарет Оделл. Активно используется в США при диктовке фамилий.

Я давно интересовался применением этого алгоритма и нашёл ему место для фильтрации данных на клиенте, а точнее, для поиска отеля по названию в проекте Островок.ru.

Задача

На Островке все найденные отели передаются на клиент и вся фильтрация и сортировка выдачи происходит в браузере. Необходимо было добавить фильтр по названию отеля.

Решение, проблемы и готовый скрипт

HTML5 Drag and Drop загрузка файлов

Reading time4 min
Views138K
image
Благодаря нововведениям HTML5 создавать Drag and Drop интерфейсы стало гораздо проще. К сожалению, эти нововведения еще не обладают обширной поддержкой браузеров, но надеюсь в скором времени это изменится (на данный момент работает в Firefox 4+, Chrome и Opera 11.10).

Читать дальше →

Большая коллекция игр Ubuntu GamePack 11.04

Reading time5 min
Views12K
Представлена самая большая коллекция игр — Ubuntu GamePack 11.04

Комплект состоит из 6-и дисков (5-ть DVD дисков включают 156 самых популярных игр различного жанра. В качестве 6-го диска — Ubuntu Desktop 11.04).
Теперь нет необходимости исследовать интернет в поисках игр, а найдя игру задаваться вопросом как ее установить в Ubuntu Linux.

На дисках присутствуют краткие описания игр и иллюстрации фрагментов игр, а сама установка любой понравившейся игры — займет не более двух кликов мышкой.

Комплект будет интересен игроману любого возраста. Можно сыграть и в классические шахматы, разгадать логические загадки, выполнить фигуры высшего пилотажа за штурвалом самолета, почувствовать себя гонщиком, сразится в бескрайних просторах космоса, построить город и завоевать цивилизацию, пострелять по врагам в современном шутере и окунутся в виртуальный мир многопользовательских интернет-игр.

Данные диски не являются модификацией Ubuntu Linux. Они содержат только игры, поэтому требуют предустановленную систему Ubuntu Desktop Linux 11.04 (или основанную на ней, такую как LinuxMint, SuperOS и д.р.).

Подробнее: ualinux.com/ubuntu-gamepack
Загрузить: ualinux.com/download
смотреть список игр

Избегаем распространенных ошибок в HTML5 разметке

Reading time8 min
Views120K
HTML5 Уважаемые хабровчане, представляю вам вольный перевод статьи Avoiding common HTML5 mistakes. Здесь мы рассмотрим частые ошибки в HTML5 разметке с точки зрения семантики, и как их избежать.
Читать дальше →

Равенство в Ruby

Reading time3 min
Views18K
Для начинающих рубистов четыре вида проверки равенства в языке являются чем-то пугающим.
И это тот хваленый Ruby, который славится своей простотой и элегантностью. Давайте попробуем разобраться что к чему, и зачем понадобилось столько функций. Для проверки будем использовать следующие объекты.

string = "some string"
same_string = string
copy_string = "some string"

int = 7
same_int = int
copy_float = 7.0
new_int = 7

class TestClass
  def initialize(content)
    @content = content
  end
end

class SubTestClass < TestClass
  def initialize(content)
    super(content)
  end
end

test_obj = TestClass.new("something")
same_obj = test_obj
new_obj = TestClass.new("something")
sub_obj = SubTestClass.new("something")

Читать дальше →

Распараллеливание тестов или одна голова — хорошо, а две головы — лучше

Reading time3 min
Views5.4K
В какой-то момент, если долго и усердно стараться сохранять покрытие тестами не меньше 80% кода, прогон полного комплекта тестов начнет занимать больше времени, чем уходит на перекур и на прочтение новых статей хабра. В свою очередь это приводит к тому, что полный комплект (suite) будет запускаться все реже и реже. Hudson начнет сообщать о сломанных билдах, а дальше сработает эффект разбитого окна и сломанный билд станет нормой.

Можно стараться запускать полный прогон перед каждым коммитом. Но затраты времени на кино в виде пробегающих по экрану фич cucumberа, а также выход из потока снизят эффективность разработчиков в разы.

В одном из наших проектов, в который согласно записям redmine вложено около 400 часов работы нашего коллектива ситуация с тестами до распараллеливания выглядела так (пару дней назад):
151 scenarios (151 passed)
3997 steps (3997 passed)
17m49.257s


18 минут!!!

За это время разработчик может сварить кофе, выкурить сигарету, сходит в туалет, ущипнуть за попу симпатичную коллегу и успеть посмотреть последние 3 минуты «матрицы» на экране. Если требовать от него чтобы полный прогон запускался перед каждым коммитом, то он только и будет делать что смотреть «матрицу» и щипать попы пить кофе.

Но анализ загрузки процессора при прогоне показывает, что в работе участвует только лишь одно ядро независимо от того, сколько их всего есть. Как говорит пословица, лучше день потерять, а потом за пять минут долететь. Порыскав в гугле мы нашли гем parallel_tests. Теперь мы не с такой завистью будем смотреть на erlang группу, которые могут спокойно распараллелить свои тесты на кластер арендованных облачных машин в Selectel.
Читать дальше →

Делая интернет-платежи простыми и удобными. Перепроектирование системы A1Pay

Reading time9 min
Views3.2K
Перепроектирование системы A1Pay

Сделать в России простую и удобную платёжную систему как для продавца, так и для покупателя — серьёзный вызов для любого UX-специалиста/проектировщика интерфейсов. Чем интереснее и сложнее задача, тем больше опыта и знаний получаешь в процессе работы. Именно над такой задачей я работаю и в этой статье хотел бы поделиться полученным опытом по перепроектированию и доработке системы интернет-платежей A1Pay.

В статье рассмотрены этапы работы, решения, которые были приняты и то, на чём они основывались. Описать в одной статье все интересные идеи, возникшие трудности и их решения, находки и т.д. -. не простая задача. Часть важных вопросов, например, измеряемые KPI и их значения, по понятным причинам, остались совсем за рамками.
Читать дальше →

Флаги 254 стран одним спрайтом

Reading time1 min
Views16K
Однажды, nickivanov нарисовал миниатюры для кучи разных флагов и выложил их в свободный доступ. А недавно, artpolikarpov собрал их в один спрайт и написал к нему удобный css, который позволяет легко отобразить любой флаг просто указанием нужного класса.

Вполне возможно, что однажды этот набор сохранит кому-нибудь много времени при работе над сайтом.

И был бы этот топик топиком-ссылкой, да по необъяснимым причинам не разрешает Хабр в топиках-ссылках указывать авторов, заслуживающих похвал. Так что вот они ссылки:
Описание: artpolikarpov.ru/projects/flags
Архив с флагами: artpolikarpov.ru/projects/flags/flags.zip

Реализация нечеткого поиска

Reading time6 min
Views43K


Если ваш веб проект так или иначе будет связан с поиском и предоставлением пользователям некоторых данных, то перед вами наверняка встанет задача реализации строки поиска. При этом, если в проекте по какой-либо причине не удастся использовать технологии умных сервисов как Google или Яндекс, то поиск частично или полностью придется реализовать самостоятельно. Одной из подзадач наверняка будет реализация нечеткого поиска, ведь пользователи часто ошибаются и иногда не знают точных терминов, названий или имен.

В данной статье описывается возможная реализация нечеткого поиска, которая была применена для поиска на сайте edatuda.ru.
Читать дальше →

Размытие изображений по Гауссу с помощью SVG

Reading time6 min
Views16K


В этом топике я хотел бы рассказать, как добавить изображениям на веб странице эффект размытия по Гауссу без использования флеша. Статью я планировал написать еще год назад, и, к моему большому удивлению, меня никто не опередил, хотя тема достаточно проста и интересна как с точки зрения веб дизайна, так и с точки зрения клиентской разработки. Для создания эффекта будем использовать уже ставшую популярной технологию SVG, которая работает во всех последних версиях браузеров. Для IE8- воспользуемся CSS фильтрами (Blur в частности), которые работают только в продуктах Microsoft. Для начала, предлагаю ознакомиться с итоговым вариантом здесь (наведите на любое изображение). Скрипт представлен в виде jQuery плагина, но выдернуть его для использования вне jQuery не составит труда.

Очевидно, целью работы являетя не только размытие картинки, а и анимация этого размытия.

Из простейшего примерамы видим, что интенсивность размытия зависит от атрибута stdDeviation в теге feGaussianBlur.
Читать дальше →

Верстка иконок с помощью псевдо-элементов и css свойства clip

Reading time1 min
Views21K
Хороший способ верстки иконок, расположенных рядом с заголовками, или в качестве нестандартных маркеров списка — с помощью псевдо-элементов.
Читать дальше →

Знак рубля на сайте: экспресс-метод

Reading time2 min
Views105K
Знак рубля

Задача


Без лишней головной боли начать использовать знак рубля на сайте.

Идея


В свободно распространяемых (в том числе для использования в вебе) шрифтах PT Sans и PT Serif среди символов есть и знак рубля. Если использовать эти шрифты на сайте, то для решения задачи можно обойтись без лишнего html-кода, css-бубнов, векторной графики и прочих джедайских извращений.

Читать дальше →

Видео с конференции RailsClub'Moscow (30 апреля 2011г.)

Reading time1 min
Views1.2K
1. Галинский Дмитрий «Генерация PDF и ODF»
В лекции идёт речь об инструментах для генерации отчётов, счетов и форм для печати в формате PDF. Лектор рассматривает преимущества и недостатки разных инструментов, приводит примеры их использования.

2. Руденко Андрей «Эффективное %s с ZMQ»
ZMQ — что, как и зачем оно вам надо.

3. Моисеев Сергей «Пакетная обработка в RoR»
Пакетная обработка, на примере Сервиса по массовой обработке большого количества книг. Книги из Pdf в SWF, с поддержкой выделения и копирования из полученных книг текста. Очень часто книги были в виде картинок, вставленных в pdf, только для того чтобы соблюсти последовательность страниц.
Система из программ print2flash (для печати нескольких книг сразу). Всё под win окружением.

4. Бараблин Михаил «Rvm и наши серверы»
Как работать с Ruby, gem и не болеть.

5. Лазурейкис Павел «Интеграция RoR-приложений с социальными сетями»
Виджеты для Вконтакта, использование OmniAuth, Devise+OmniAuth

6. Карпунин Дмитрий «Front-end Rails-приложений»
Front-end Rails-приложений основанный на БЭМ (Блок, Элемент, Модификатор), семантическая вёрстка, IE6, Применение БЭМ на практике, Структура стилей.

Приятного просмотра.
Читать дальше →

База GeoIP – страны и города, январь 2011

Reading time2 min
Views12K
Вышла в свет новая версия русскоязычной базы данных стран и городов. Основные изменения:
— для перевода названий городов использован API Карт Google (идея chernikov)
— для поиска по странам СНГ подключена база geobaza.ru (идея derketzer)
Результат этой работы доступен для свободного скачивания.
Читать дальше →

Связка rvm + Rails + Nginx + Unicorn или деплоим рельсы правильно

Reading time9 min
Views55K
Целью данной заметки я ставлю в подробностях описать организацию сервера для Rails приложений в самой популярной на данный момент связке: rvm + Rails + Nginx + Unicorn. К написанию статьи побудило отсутствие полной пошаговой документации по этой связке, понятной не только ядреным профессионалам этой области. Далее я попытаюсь подробно, шаг за шагом, описать идеологически правильный процесс организации сервера для обслуживания нескольких Rails приложений (на примере одного) — если у вас есть абсолютная уверенность в том, что на подопытной машине никогда не будет работать более одного приложения — настройка может быть существенно короче и проще. Хочу предупредить, что тонкости, касающиеся работы приложения под высокой нагрузкой в статье не описываются, т.к. цель ставилась иная — заставить работать приложение в связке и сократить количество конфликтов с другими приложениями до минимума.
Читать дальше →

Как и почему следует разбивать диск в никсах

Reading time3 min
Views64K
Один из довольно частых вопросов на различных околониксовых ресурсах — вопрос о том, какую схему разбивки дисков использовать. С виду простой вопрос на самом деле таит в себе множество подводных камней. Если, конечно же, дело касается серверов. На десктопах все гораздо скучнее и серее.

Универсального решения в данном вопросе нету, просто есть некоторые аспекты, которыми следует руководствоваться при выборе схемы разбивки.
Читать дальше

Управляем версиями с помощью Bundler

Reading time4 min
Views16K
Недавно вышло обновление rake с версии 0.8.7 до версии 0.9.0, которое наделало много шума в сообществе и в очередной раз выявило проблему управления версиями. Мне бы хотелось прояснить ситуацию и снова проговорить основные моменты, которые я уже упоминал во времена релиза Bundler 1.0. Вначале я расскажу о простых правилах работы, а затем слегка углублюсь в детали.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity