В Win 11 достаточно открыть меню пуск и нажать на кнопку "приконнектить Android/iOS" и все вышеперечисленные п. 1-3 начинают прекрасно работать (про iOS не знаю, с Android - да)
п. 4 в затычках самсунга достигается галкой "auto switch" в настройках ушей
Синхронизация обычно занимала меньше минуты, в отличие от «Проводника», где она может длиться несколько минут.
У меня отключена эта функция, так как синхронизация занимает не несколько минут, а бесконечность, буквально работает перманентно и никогда не заканчивается.
В проводнике всегда висит значок синхронизации плюс в таскменеджере видно стабильное потребление 10-15% CPU
Статья вроде как претендует на разбор, но главное так и осталось непонятным: как нерабочий health check балансировщиков вызвал неработоспособность DNS резолвера к БД.
Можно конечно пофантазировать что при статусе unhealthy триггерятся некоторые действия, но здравый смысл подсказывает что они не должны приводить к деградации
Да, Google translate вполне корректно переводит "steals the show" в данном контексте как "затмевает все остальное". Даже интересно в чем был сделан данный перевод
Согласен, но жалко что так. Когда понимаешь что у real-time шутеров нет проблем с синхронизацией многопользовательских игр под сотню игроков, а у пошаговой стратегии на 2-3 человека рассинхроны и вылеты. Но это была проблема всех игр серии. Причем с одной стороны у мультиплеера проблема с синхронизацией, а у синглплеера - с глупыми ИИ. Make your choise так сказать)
Как заядлому игроку во все версии Civilization, регулярно ловящему рассинхроны в сетевой игре, было очень интересно прочитать, спасибо!
Интересно, в VI и VII версиях логика работы сетевой игры такая же? Аналогичные проблемы подсказывают что да, но вдруг... И интересно конечно почему Firaxis была выбрана именно такая баго-ориентированная архитектура
А у меня и на Windows под Firefox такое же поведение с курсором.
Про себя шучу что это чтобы комментов меньше спамили: пока напереносишь слова из начала куда надо, трижды подумаешь а надо ли мне вообще этот коммент писать)
Интересно, а кроме рюшечек они планируют когда-нибудь починить базовый функционал, например счетчик непрочитанных сообщений или отсутствие мелодии/вибрации при при входящем звонке?
Пробовал (Lazy Plugin Loader в каталоге называется), действительно эффективно ускоряет загрузку, особенно на смартфоне. Могу рекомендовать. Из минусов - в настройках надо будет самому выбрать загрузку каких плагинов и на сколько откладывать. Тут поможет аналитика времени загрузки (Опции - General - Advanced - Notify if startup... - иконка будильника)
Я про атом ничего не писал. Более того, уже отметил справедливость аргументов про учтоявшиеся понятия. Но раз уж затронули тему, давайте пройдемся. Я вот не считаю что это полностью корректное сравнение. На тот момент когда физики в начале 20 века открыли субатомные частицы, понятие было устоявшимся уже несколько веков. А с точки зрения химиков (которые это понятие и устояли) атом остается неделимым и сейчас. Не находите различий с дискуссиями, которые ведутся прямо сейчас над понятиями слабый/сильный/общий ИИ? Не мной, в обществе и профильных кругах.
да как все правильно поименуем
Да, было бы неплохо. Понимаете, если собаку назвать носорогом (а что, животное, лапы есть, признаки присутствуют), рог у нее не появится. А тот факт, что у носорога есть рог, нам известно не через несколько веков, а сегодня.
Аргументы про устоявшиеся понятия и ненужные трудозатраты - справедливые.
Возможно стоит дать, пока мы в начале пути, и не все еще до конца устоялось, более четкие определения градациям ИИ, более соотносящиеся с общим понятием интеллект? К слабому ИИ вопросов нет, а вот для сильного ИИ из критериев есть только "решение задач" и "модели OpenAI принесут минимум 100 миллиардов долларов прибыли", что конечно смешно, но, ИМХО, маловато) (не 100 млрд маловато, критериев)
Видимо чтобы выполнить обещание главы Anthropic, Claude стабильно расписывает на 1000 строк то, что человек уместил бы в 100.
Потом сидишь читаешь 5 реквестов в день по 1.5-2 тыс строк каждый
В Win 11 достаточно открыть меню пуск и нажать на кнопку "приконнектить Android/iOS" и все вышеперечисленные п. 1-3 начинают прекрасно работать (про iOS не знаю, с Android - да)
п. 4 в затычках самсунга достигается галкой "auto switch" в настройках ушей
И работает это все уже достаточно давно
Починили бы сначала чем отрубать альтернативы...
У меня отключена эта функция, так как синхронизация занимает не несколько минут, а бесконечность, буквально работает перманентно и никогда не заканчивается.
В проводнике всегда висит значок синхронизации плюс в таскменеджере видно стабильное потребление 10-15% CPU
Очень подробно, спасибо за перевод (особенное спасибо за отсутствие признаков ИИ в переводе) и компановку материалов, плюсанул
Статья вроде как претендует на разбор, но главное так и осталось непонятным: как нерабочий health check балансировщиков вызвал неработоспособность DNS резолвера к БД.
Можно конечно пофантазировать что при статусе unhealthy триггерятся некоторые действия, но здравый смысл подсказывает что они не должны приводить к деградации
Да, Google translate вполне корректно переводит "steals the show" в данном контексте как "затмевает все остальное". Даже интересно в чем был сделан данный перевод
Google translate без вычитки крадет время читателей
К этому можно добавить что есть Microsoft 365 Copilot и Microsoft Github Copilot. Оба Copilot, но это разные Copilot
Реляционные базы данных наблюдают эффект замедления времени от высказанных мыслей в данной статье.
Простите, не удержался, понимаю что просто опечатка)
Вообще конечно я тоже с нетерпением жду подобного функционала. Ещё можно предварительно обучить модель на сыгранных партиях...
Читал что у ИИ не очень со стратегиями.
Первое что откопал:
source
Согласен, но жалко что так. Когда понимаешь что у real-time шутеров нет проблем с синхронизацией многопользовательских игр под сотню игроков, а у пошаговой стратегии на 2-3 человека рассинхроны и вылеты.
Но это была проблема всех игр серии. Причем с одной стороны у мультиплеера проблема с синхронизацией, а у синглплеера - с глупыми ИИ. Make your choise так сказать)
Как заядлому игроку во все версии Civilization, регулярно ловящему рассинхроны в сетевой игре, было очень интересно прочитать, спасибо!
Интересно, в VI и VII версиях логика работы сетевой игры такая же? Аналогичные проблемы подсказывают что да, но вдруг...
И интересно конечно почему Firaxis была выбрана именно такая баго-ориентированная архитектура
А у меня и на Windows под Firefox такое же поведение с курсором.
Про себя шучу что это чтобы комментов меньше спамили: пока напереносишь слова из начала куда надо, трижды подумаешь а надо ли мне вообще этот коммент писать)
Предполагаю что у упомянутой молодежи в большинстве не "телефоны", а iPhone`ы, и скачать (и потом прослушать) на них песни весьма нетривиальная задача
Интересно, а кроме рюшечек они планируют когда-нибудь починить базовый функционал, например счетчик непрочитанных сообщений или отсутствие мелодии/вибрации при при входящем звонке?
Ах, так вот откуда все эти новые баги в Windows 11 и Office
Пробовал (Lazy Plugin Loader в каталоге называется), действительно эффективно ускоряет загрузку, особенно на смартфоне. Могу рекомендовать.
Из минусов - в настройках надо будет самому выбрать загрузку каких плагинов и на сколько откладывать. Тут поможет аналитика времени загрузки (Опции - General - Advanced - Notify if startup... - иконка будильника)
Грубовато, непонятно зачем.
Я про атом ничего не писал. Более того, уже отметил справедливость аргументов про учтоявшиеся понятия. Но раз уж затронули тему, давайте пройдемся. Я вот не считаю что это полностью корректное сравнение. На тот момент когда физики в начале 20 века открыли субатомные частицы, понятие было устоявшимся уже несколько веков. А с точки зрения химиков (которые это понятие и устояли) атом остается неделимым и сейчас.
Не находите различий с дискуссиями, которые ведутся прямо сейчас над понятиями слабый/сильный/общий ИИ? Не мной, в обществе и профильных кругах.
Да, было бы неплохо. Понимаете, если собаку назвать носорогом (а что, животное, лапы есть, признаки присутствуют), рог у нее не появится. А тот факт, что у носорога есть рог, нам известно не через несколько веков, а сегодня.
Аргументы про устоявшиеся понятия и ненужные трудозатраты - справедливые.
Возможно стоит дать, пока мы в начале пути, и не все еще до конца устоялось, более четкие определения градациям ИИ, более соотносящиеся с общим понятием интеллект?
К слабому ИИ вопросов нет, а вот для сильного ИИ из критериев есть только "решение задач" и "модели OpenAI принесут минимум 100 миллиардов долларов прибыли", что конечно смешно, но, ИМХО, маловато) (не 100 млрд маловато, критериев)