Большое оверпрайснутое ненужно. Реализовали переназначение/удаление клавиш, которое делается софтверно на любой типовой pc104 клавиатуре. На этом список фич клавиатуры, относящихся непосредственно к набору текста, заканчивается. (при том, что она заявляется как "для тех пользователей, кто много работает с текстом или кодом").
Детские болезни PC104 (модификаторы, нажимаемые мизинцем) уже сто лет как решены thumb pad на эргоклавиатурах, или специальными раскладками. Иметь модификатор на месте капса - это конечно чуть лучше чем в углу где Ctrl, но сильно положения дел это не меняет. Он всё равно жмётся мизинцем.
Напихали кучу всякой периферии, какие-то жесты, скроллбары, но не добавили ТРЕКПАД. Gesture pad это не трекпад, произвольно позиционировать курсор он не может. В итоге мышь или заменяющее её устройство нужны всё равно.
По сути просто обычная клавиатура с доп. кнопками, ну ок, в качественном исполнении. Механика, сменные свитчи итд - это всё есть в любой эрго-клавиатуре. За такую цену лучше купить Ergodox, Kinesis и т.д.
это «создать новое место foo и переместить в него объект из bar» (объект один и тот же, но его переместили)
Именно так. Nomicon например явно говорит об этом: https://doc.rust-lang.org/nomicon/constructors.html. Мб я не так выразился, я имел в виду что объект всё же создаётся не полностью эквивалентный. У него другая позиция в памяти, +на старый объект после мува инвалидируются ссылки. "let mut rect = rect" это буквально то же самое, что "let mut rect2 = rect".
В смысле "можем менять rect"?? Вы же в курсе, что let mut rect = rect создаёт новый объект и мувает в него старый, а не снимает с объекта константность? Выведите на печать &rect до и после выражения с let, они будут разными.
Странно что cmd вызывает неудобства. На типовой (PC104, не эрго) клавиатуре клавиши по краям пробела (alt/cmd) - это лучшие модальные клавиши. Лучше просто нет, если только не обращаться к раскладкам где например пробел работает модификатором. В эргораскладках на эти боковые клавиши часто назначают модификатор Shift.
Копайте в сторону раскладок и хоткеев, они решают больше чем геометрия клавиатуры.
Безотносительно содержимого статьи - а что это за такой интересный инструмент, выдающий разбивку времени выполнения по каждой ассемблерной операции? (1я картинка)
Безотносительно содержимого статьи - Вульфгар не протагонист. :) Бессменным главным героем в этой книжной серии является тёмный эльф Дзирт До'Урден. Вульфгар один из его спутников.
При всех этих вариантах невозможность работника выполнять обязанности по основному договору в регламентированное рабочее время - это проблема работника.
Придя на работу в первый рабочий день января, я подал заявление
Мои доводы, что я уже работаю в другом месте и не могу порваться
Ну трудовая книжка же как-то умудрилась порваться. Иначе как может быть, что товарищ "уже работает в другом месте", умудрившись не прекратить трудовые отношения со старым работодателем, о чём должна быть запись в трудовой (которую он до первого рабочего дня января получить, очевидно, не мог). Магия, не иначе.
А у условных кандидатов-конкурентов подобные резюме, в части блоков с достижениями? Точно высчитанные проценты на первый взгляд выглядят странновато...
Да, так. Все понимают, что такие фразы это фарс чистой воды, но все играют в эту безумную игру, потому что все остальные это делают. Карьерные консультанты это знают и именно поэтому дают советы вписывать подобные шаблоны в резюме.
А так, значительно больше, чем от точных процентов в таких фразах, у меня дёргается глаз от "увеличил ревеню на 38%" или "увеличил производительность на 100%". Компания вот прямо сидела и не знала, что можно прибыль или производительность бампнуть в полтора раза и тут пришёл %username% и сделал это в одно лицо???
Сквоттер владеет ником легально. У додо нет никаких правовых оснований считать, что ник должен принадлежать им.
Для додо лучше всего будет тупо предложить адекватную с их т.з. цену за ник (не миллион конечно) и не идти на уступки по поводу этой цены. Если сквоттер не согласится на их условия - он останется с 0$ прибыли и с правами на никому не нужный ник, очевидно не пригодный ни для чего кроме как для шантажа додо в этой истории. Давление через суд - неадекватное действие, я думаю Додо уже репутационных потерь набрали столько, что ещё вопрос, не потеряют ли они больше чем получат.
Только если надо реализовать Drop для типа из другого крейта. Имхо очень правильное архитектурное решение, оно гарантирует, что реализация типа сосредоточена в 1 крейте. А тип, который по-другому делает Drop, и называться должен по-другому.
Надо удалить как то по другому тип? Ну пишите новый тип, а ещё перегружайте оператор точка.
При чём здесь перегрузка точки в вопросе удаления объекта?
В xkb не уверен что такое возможно, тк если делать это через модификаторы как в примере выше, то нужно 6 различных модификаторов, по одному на каждую префиксную клавишу ERSFXC. В X11 штатных модификаторов ровно 8 (Shift, Lock, Control, Mod1, Mod2, Mod3, Mod4, Mod5) и как минимум 4 из них заняты под реально нужные функции которые переназначать не следует. Можно пойти другим путём: Функциональность, которой вы хотите добиться, в терминологии XKB называется Compose Keys - замена одного предопределённого ввода на другой, ввод и вывод могут быть из нескольких символов. Именно через Compose в XKB делается ввод диакритики, æ, и т.д., можно вывести хоть "Hello world". Но если во вводе количество символов (не модификаторов) более одного, то все символы кроме последнего введённого должны являться т.н. "Dead keys" - клавишами, не вводящими никакого реального символа, тк в XKB нет такой вещи как дерево решений и стирание/изменение предыдущего ввода. Соответственно невозможно на чистом XKB сделать так, что просто в процессе ввода какого-то текста на латинице на 1м слое вводится секретная последовательность символов и она транслируется в æ.
Можно сделать клавиши ERSFXC "Dead keys" на другом слое и тогда описанное мной сработает - можно будет создать 6 Compose-последовательностей. Но на этот другой слой надо будет вначале переключиться для набора начального Dead key.
Вам судя по всему в высокоуровневые клавиатурные скриптеры наподобие Autohotkey (есть под Linux)
Большое оверпрайснутое ненужно. Реализовали переназначение/удаление клавиш, которое делается софтверно на любой типовой pc104 клавиатуре. На этом список фич клавиатуры, относящихся непосредственно к набору текста, заканчивается. (при том, что она заявляется как "для тех пользователей, кто много работает с текстом или кодом").
Детские болезни PC104 (модификаторы, нажимаемые мизинцем) уже сто лет как решены thumb pad на эргоклавиатурах, или специальными раскладками. Иметь модификатор на месте капса - это конечно чуть лучше чем в углу где Ctrl, но сильно положения дел это не меняет. Он всё равно жмётся мизинцем.
Напихали кучу всякой периферии, какие-то жесты, скроллбары, но не добавили ТРЕКПАД. Gesture pad это не трекпад, произвольно позиционировать курсор он не может. В итоге мышь или заменяющее её устройство нужны всё равно.
По сути просто обычная клавиатура с доп. кнопками, ну ок, в качественном исполнении. Механика, сменные свитчи итд - это всё есть в любой эрго-клавиатуре. За такую цену лучше купить Ergodox, Kinesis и т.д.
Именно так. Nomicon например явно говорит об этом: https://doc.rust-lang.org/nomicon/constructors.html. Мб я не так выразился, я имел в виду что объект всё же создаётся не полностью эквивалентный. У него другая позиция в памяти, +на старый объект после мува инвалидируются ссылки. "let mut rect = rect" это буквально то же самое, что "let mut rect2 = rect".
В смысле "можем менять rect"?? Вы же в курсе, что
let mut rect = rect
создаёт новый объект и мувает в него старый, а не снимает с объекта константность? Выведите на печать&rect
до и после выражения с let, они будут разными.Да, исправил уже, фото с ноутом вводит в заблуждение
Странно что cmd вызывает неудобства. На типовой (PC104, не эрго) клавиатуре клавиши по краям пробела (alt/cmd) - это лучшие модальные клавиши. Лучше просто нет, если только не обращаться к раскладкам где например пробел работает модификатором. В эргораскладках на эти боковые клавиши часто назначают модификатор Shift.
Копайте в сторону раскладок и хоткеев, они решают больше чем геометрия клавиатуры.
Безотносительно содержимого статьи - а что это за такой интересный инструмент, выдающий разбивку времени выполнения по каждой ассемблерной операции? (1я картинка)
Я правильно понимаю, что это дериватив IntelliJ IDEA?
Безотносительно содержимого статьи - Вульфгар не протагонист. :) Бессменным главным героем в этой книжной серии является тёмный эльф Дзирт До'Урден. Вульфгар один из его спутников.
При всех этих вариантах невозможность работника выполнять обязанности по основному договору в регламентированное рабочее время - это проблема работника.
Ну трудовая книжка же как-то умудрилась порваться. Иначе как может быть, что товарищ "уже работает в другом месте", умудрившись не прекратить трудовые отношения со старым работодателем, о чём должна быть запись в трудовой (которую он до первого рабочего дня января получить, очевидно, не мог). Магия, не иначе.
Да, так. Все понимают, что такие фразы это фарс чистой воды, но все играют в эту безумную игру, потому что все остальные это делают. Карьерные консультанты это знают и именно поэтому дают советы вписывать подобные шаблоны в резюме.
А так, значительно больше, чем от точных процентов в таких фразах, у меня дёргается глаз от "увеличил ревеню на 38%" или "увеличил производительность на 100%". Компания вот прямо сидела и не знала, что можно прибыль или производительность бампнуть в полтора раза и тут пришёл %username% и сделал это в одно лицо???
Имхо:
Сквоттер владеет ником легально. У додо нет никаких правовых оснований считать, что ник должен принадлежать им.
Для додо лучше всего будет тупо предложить адекватную с их т.з. цену за ник (не миллион конечно) и не идти на уступки по поводу этой цены. Если сквоттер не согласится на их условия - он останется с 0$ прибыли и с правами на никому не нужный ник, очевидно не пригодный ни для чего кроме как для шантажа додо в этой истории. Давление через суд - неадекватное действие, я думаю Додо уже репутационных потерь набрали столько, что ещё вопрос, не потеряют ли они больше чем получат.
For sale. Сквоттер явно наш соотечественник. :)
Но дальние монетки больше и толще! (Иначе бы не было равенства видимых размеров)
Эх, хорошо жить в детерминированном мире, наверное.
Вот вам русская рулетка в виде абсолютно безопасного (с точки зрения как минимум PVS-Studio) кода:
Нет и не может быть безопасности в языке с сырыми указателями и никакие санитайзеры тут не помогут.
Какие строки при этом пишутся в syslog?
Только если надо реализовать Drop для типа из другого крейта.
Имхо очень правильное архитектурное решение, оно гарантирует, что реализация типа сосредоточена в 1 крейте. А тип, который по-другому делает Drop, и называться должен по-другому.
При чём здесь перегрузка точки в вопросе удаления объекта?
Текстовый формат Ledger и есть CSV, точнее небольшое надмножество TSV. Ledger - система отчётов поверх этого формата
Ledger из коробки поддерживает логирование времени, гуглится по слову timelog format. https://ledger-cli.org/doc/ledger3.html#Time-Keeping
Полез ради интереса гуглить как этот popcnt программно эмулируют, нашёл прикольный способ на чистом C, без ассемблера:
В xkb не уверен что такое возможно, тк если делать это через модификаторы как в примере выше, то нужно 6 различных модификаторов, по одному на каждую префиксную клавишу ERSFXC. В X11 штатных модификаторов ровно 8 (Shift, Lock, Control, Mod1, Mod2, Mod3, Mod4, Mod5) и как минимум 4 из них заняты под реально нужные функции которые переназначать не следует. Можно пойти другим путём: Функциональность, которой вы хотите добиться, в терминологии XKB называется Compose Keys - замена одного предопределённого ввода на другой, ввод и вывод могут быть из нескольких символов. Именно через Compose в XKB делается ввод диакритики, æ, и т.д., можно вывести хоть "Hello world". Но если во вводе количество символов (не модификаторов) более одного, то все символы кроме последнего введённого должны являться т.н. "Dead keys" - клавишами, не вводящими никакого реального символа, тк в XKB нет такой вещи как дерево решений и стирание/изменение предыдущего ввода. Соответственно невозможно на чистом XKB сделать так, что просто в процессе ввода какого-то текста на латинице на 1м слое вводится секретная последовательность символов и она транслируется в æ.
Можно сделать клавиши ERSFXC "Dead keys" на другом слое и тогда описанное мной сработает - можно будет создать 6 Compose-последовательностей. Но на этот другой слой надо будет вначале переключиться для набора начального Dead key.
Вам судя по всему в высокоуровневые клавиатурные скриптеры наподобие Autohotkey (есть под Linux)