Search
Write a publication
Pull to refresh
4
0
ChipsetSV @Chipset89

Пользователь

Send message

Настоящее понимание ViewState'а

Reading time30 min
Views63K
От переводчика: Это перевод статьи от одного из разработчиков ASP.NET, в которой подробно рассказывается о механизме управления состоянием страницы — ViewState'е. Несмотря на то, что статья написана в 2006 году, она до сих пор не потеряла своей актуальности.

ViewState — очень непонятное существо. Я попытаюсь положить конец всяческим кривотолкам, и постараюсь объяснить, как на самом деле работает механизм ViewState'а, от начала до конца, посмотрев на него с различных точек зрения.

Есть множество статей, авторы которых пытаются развеять мифы о ViewState'е. Можно даже подумать, что это все — борьба с ветряными мельницами (где ViewState – ветряные мельницы, а Интернет – инструмент борьбы). Но, я вам доложу, мельницы ещё не остановились. Как раз наоборот, они вертятся и заполняют собой вашу гостиную. Пора бы нанести по ним ещё один удар. Не тревожьтесь, при написании этой статьи ни одна ветряная мельница не пострадала.
Читать дальше →

Осторожнее с SQLiteDatabase.insert-ами

Reading time2 min
Views8.2K
Ковыряясь с базами данных в андроиде наткнулся на весьма неприятную вещь: методы SQLiteDatabase для вставки данных работают не совсем так, как написано в документации. Задача была простая: вставить запись и получить ее ключ для использования в другой таблице. В случае, если нужная запись уже имеется, хочется узнать ключ этой старой записи. Оказалось, что получить можно что угодно, кроме этого самого старого ключа.

Чтобы разобраться в этом пришлось поставить несколько опытов на кошках, зато теперь кое-что прояснилось.

Читать дальше →

Виджет со счетчиком непрочитанных сообщений

Reading time5 min
Views14K
Часто встречающаяся задача — создание виджета со счетчиком непрочитанных сообщений/звонков и т.п. Однако в Android нет стандартного класса для создания таких виджетов.

image

Как же все-таки создать такой виджет?
Читать дальше →

Кастомизация виджета Action Bar

Reading time4 min
Views28K
imageСтатья является переводом топика из блога android-developers. В ней показывается, как стилизовать виджет Action Bar нужным вам образом. В качестве примера рассматривается изменение оформления виджета под общую цветовую гамму вышеописанного блога.
Читать дальше →

Команда dd и все, что с ней связано

Reading time4 min
Views650K

В UNIX системах есть одна очень древняя команда, которая называется dd. Она предназначена для того, чтобы что-то куда-то копировать побайтово. На первый взгляд — ничего выдающегося, но если рассмотреть все возможности этого универсального инструмента, то можно выполнять довольно сложные операции без привлечения дополнительного ПО, например: выполнять резервную копию MBR, создавать дампы данных с различных накопителей, зеркалировать носители информации, восстанавливать из резервной копии данные на носители и многое другое, а, при совмещении возможностей dd и поддержке криптографических алгоритмов ядра Linux, можно даже создавать зашифрованные файлы, содержащие в себе целую файловую систему.
Опять же, в заметке я опишу самые часто используемые примеры использования команды, которые очень облегчают работу в UNIX системах.
Читать дальше →

Обновляем BIOS на Eee PC

Reading time2 min
Views92K
Сегодня я расскажу вам, как обновить BIOS на нетбуке ASUS Eee PC 900. Вполне вероятно, что описанные здесь действия подойдут для перепрошивки других нетбуков этого семейства.

Проще всего под Linux это делать так: форматируем флешку в FAT32/FAT16, записываем туда файл под именем 900.ROM, перезагружаемся, нажимаем Alt+F2. И тут начинаются неожиданности…

Почему не все так просто

Все о Лазерах

Reading time7 min
Views296K
Вы все любите лазеры. Я то знаю, я от них тащусь больше вашего. А если кто не любит – то он просто не видел танец сверкающих пылинок или как ослепи- тельный крошечный огонек прогрызает фанеру

А началось все со статьи из Юного техника за 91-й год о создании лазера на красителях – тогда повторить конструкцию для простого школьника было просто нереально… Сейчас к счастью с лазерами ситуация проще – их можно доставать из сломанной техники, их можно покупать готовые, их можно собирать из деталей… О наиболее приближенных к реальности лазерах и пойдет сегодня речь, а также о способах их применения. Но в первую очередь о безопасности и опасности.
Читать дальше →

Фикс падения производительности при копировании/закачке файлов в Ubuntu

Reading time4 min
Views20K
Уже не помню, когда начились проблемы с производительностью при копировании файлов, но тогда я этому не придал большого значения так, как копировал файлы редко. Относительно недавно в моем распоряжении появилось высокоскоростное подключение к сети Интернет и теперь я часто копирую/качаю большие файлы и проблема падения производительности для меня стала очень актуальной.

Поверхностный гуглеж не дал результатов и я начал копать глубже, оказалось, что проблемы высокой нагрузки CPU есть у многих убунтоводов, если не у всех, а решение данной проблемы быстрым поиском не находится, поэтому я решил написать небольшой how-to по устранению высокой нагрузки на процессор при копировании файлов.
Читать дальше →

Логирование в Android приложениях

Reading time3 min
Views60K
Уверен, что всем разработчикам приложений на платформе Android знаком класс Log, позволяющий логировать различные события. По различным причинам, формат записи логов для каждого проекта может отличаться достаточно сильно — начиная от «AAA», «111111» и «I was here» до более-менее внятных — «Opening HTTP connection to habrahabr.ru». Под катом вы найдете пример функции, которая поможет навести порядок в логах.
Данный топик не претендует на оригинальность и универсальность. И поэтому, если в вашем проекте уже существует некий стандарт логирования событий, то смело проходите мимо — топик скорее ориентирован на начинающих разработчиков.
Читать дальше →

Особенность работы класса AsyncTask

Reading time2 min
Views7.1K
В данной статье разговор пойдет об одной особенности класса AsyncTask, которая с первого взгляда не бросается в глаза, но может привести к нежелательным последствиям.
Читать дальше →

Отслеживание утечек памяти в Android приложениях

Reading time3 min
Views8.4K
На самом деле, данная статья является продолжением данного топика: Анализ памяти для Android приложений. Всем, кто хочет изучить вопрос детально, будут рады под катом.
Читать дальше →

Организуем view models в ASP.NET MVC

Reading time4 min
Views32K


В интернете полно примеров вроде «Делаем вики на ASP.NET MVC за 15 минут». Проблема таких примеров в том, что они используют VideData или ViewBag для передачи данных в View. Для генерации форм используются нетипизированные методы вроде Html.TextBox(). А для получения данных из форм просто параметры к методам контроллера, или хуже того – сами сущности из ORM.

Это может быть прекрасно с точки зрения того, кто в жизни имеет дело только с созданием таких «видео уроков». Но в немного более сложных случаях вы, конечно же, захотите иметь строго типизированные модели, использовать строго типизированные методы вроде Html.TextBoxFor(m=>..), и получать в методе контроллера из формы ровно то, что хотите получить и при этом держать все модели в консистентном виде.

Итак, правила, если вы хотите разрабатывать в MVC:
Читать дальше →

Ускоряем логин через SSH в Ubuntu в 100 раз

Reading time2 min
Views42K
Долгое время я мучился ужасно медленным удаленным логином на свои Ubuntu сервера (все 2 ). Ужасно медленно в данном случае — 2-3 секунды. Не то чтобы это было совсем фатально, но когда логин через ключ — хочется чтобы все работало мгновенно — в конце концов, у нас не 486SX.

Длительное гугление приводило только к стандартным решениям:
  1. UseDNS no в /etc/ssh/sshd_config — ускоряет логин в случае тормозного DNS. В моём случае стоял локальный кеширующий DNS, потому и так все было быстро.
  2. Принудительное указание IPv4 в SSH клиенте — особо не помогло, видимо не у всех тормозит
И на askubuntu.com вопрос c bounty уныло провисел долгие недели без ответа…

Читать дальше →

Работа со структурами в C#

Reading time13 min
Views146K
По следам недавнего топика «Обработка больших объемов данных в памяти на C#» представляю перевод упоминавшейся там статьи о структурах.

Структуры являются фундаментальными типами данных в C# и большинстве других современных языках программирования. По своей сути структуры просты, но вы можете удивиться, насколько быстро работа с ними может стать сложной. Чаще всего проблемы возникают, если вы должны работать со структурами, созданными в других языках и сохраненными на диске или полученными в результате вызова функций из библиотек или COM-объектов. В этой статье я подразумеваю, что вы знакомы с понятием структуры, умеете определять их и владеете базовыми навыками работы со структурами. Предполагается, что вы имеете представление о том, как вызывать API функции с использованием p/Invoke, а также что такое маршалинг. В случае неуверенности в своих знаниях вы можете обратиться к документации.
Множество техник, описанных в данной статье, могут быть расширены и применены к любым типам данных.
Читать дальше →

Знакомство с АОП

Reading time10 min
Views131K

Парадигмы программирования


В современном мире IT-разработки существует довольно большое множество различных подходов к написанию программ. Так, например, кому-то нравиться представлять программу в виде последовательности действий, а кто-то считает, что программа должна представлять собой множество объектов, общающихся друг с другом. Совокупности этих идей и понятий образуют своего рода стиль написания программы, который принято назвать – парадигма программирования.

У каждой парадигмы есть свои особенности, однако, главным фактором, различающим их, является понятие основной единицы программы. Вот самые популярные из них:
  • инструкция (императивное программирование, FORTRAN/C/PHP),
  • функция (функциональное программирование, Haskell/Lisp/F#/Scala),
  • прототип (прототипное программирование, JavaScript),
  • объект (объектно-ориентированное программирование, С++/Java),
  • факт (логическое программирование, PROLOG).

Стоит заметить, что в общем случае язык программирования однозначно не определяет используемую парадигму: на том же PHP можно писать как императивные, так и объектно-ориентированные программы.

В этой статье я хочу рассказать о сравнительно молодой, но крайне, на мой взгляд, полезной парадигме программирования – аспектно-ориентированном программировании.

Читать дальше →

Простое использование AsyncTask и ProgressDialog в Android

Reading time5 min
Views30K
image

Практика создания приложений, отзывчивых к действиям пользователя, предполагает, что все тяжелые операции должны исполняться в отдельном потоке, сообщая тем или иным образом пользователю о своем прогрессе.

Android содержит массу способов для организации данного подхода, но одним из самых удобных можно признать использование AsyncTask и ProgressDialog.

Эта парочка превосходно решает задачу, но начинает приносить невыносимую боль, когда количество Activity с такой логикой переваливает за одну, что приводит к повторению управляющего кода, и еще большую боль, когда приложение должно поддерживать смену ориентации экрана.
Читать дальше →

Смотрим любое потоковое видео с сайта «ВКонтакте», практически на любом android-смартфоне или планшете без поддержки flash

Reading time3 min
Views101K


Вступление


Не секрет, что на ВКонтакте можно найти огромное количество видео. Это и фильмы, и сериалы в различном качестве, и многое другое. Но посмотреть, например, новую серию House M.D. просто так не получится — необходим полный Flash Player последней версии, который имеет, пожалуй, далеко не каждое android-устройство. Существует также HTML5 версия плеера, но для ее поддержки необходим браузер с поддержкой MPEG-4, которой не имеют в полном объеме даже многие настольные браузеры. В этом топике будет описан метод просмотра любого видео ВКонтакте на практически любом девайсе с андроидом.
Читать дальше →

Интегрируем Twitter в ваше Android приложение

Reading time7 min
Views16K

Интегрируем Twitter в ваше Android приложение


Начав писать свою небольшую игрушку для гуглофона, захотелось отправлять рекорды в твиттер. Как оказалось на просторах интернета есть множество статей по поводу подключения к вашему аккаунту в твиттере, но рабочих примеров крайне мало. Немного усилий и я нашел нужный мне код, который оказался вполне работоспособен. Что ж, приступим к интеграции.
Читать дальше →

Hello World widget для Android

Reading time9 min
Views71K
Как ни странно, но на русском почти нет нормальных статей по виджетам для Android. Да и на англо язычных ресурсах почти нет простых примеров для старта, все примеры почему-то сложные и тяжелые для понимания. Спешу это исправить.
Читать дальше →

Необычный отладочный комплект от Texas Instruments

Reading time3 min
Views57K

Введение


Наконец-то мне удалось заполучить отладочный комплект eZ430-Chronos от компании Texas Instuments, который представляет собой полноценные спортивные наручные часы, которые построены на базе процессора CC430F6137, имеющего на борту беспроводной интерфейс передачи данных и множество других полезных плюшек.



Возможности


Пожалуй, самым необычным свойством этих часов, отличающим их от любых других, является возможность полной смены прошивки встроенного микроконтроллера или модернизации прошивки, используемой по умолчанию. Причем, обновление прошивки возможно не только с помощью физического подключения к плате часов, но и по беспроводному интерфейсу.

Отладочный комплект содержит:
  • Спортивные наручные часы;
  • Беспроводную точку доступа с USB-интерфейсом для связи с PC;
  • Отладочный интерфейс eZ430 с USB для прошивки и отладки встроенного микроконтроллера;
  • Диск с документацией и программным обеспечением;
  • Микроотвертку для демонтажа;
  • Два запасных винтика;
  • Буклет с краткой инструкцией.

Помимо процессора с поддержкой беспроводной передачи данных, на борту часов находятся датчик температуры, датчик давления (высотомер) и 3-осевой акселерометр.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity