Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Send message

Детектируем, разбираем, изучаем, паяем и глушим полицейские радары и лидары

Reading time17 min
Views199K
Давным давно, в 1902 году, сидят в кустах трое полицейских (с интервалами в 1 милю), у каждого секундомер и телефон. Проносится мимо первого автомобиль, он тут же засекает время и звонит второму, второй делает математические вычисления и звонит третьему, а тот уже останавливает машину. (пруф)


«Антирадар» в разборе. (Радар-детектор — пассивный приемник сигналов полицейских радаров, предупреждающий водителя о необходимости соблюдать установленный скоростной режим.)

Сегодня речь пойдет о приборах для радиоэлектронной борьбы на наших дорогах.
Пока антирадары и радар-детекторы у нас не запрещены, то РЭБ у нас не ведется, но в некоторых странах война идет по полной. Мы же можем только подготовиться.
Радиоэлектронная борьба (РЭБ) — разновидность вооружённой борьбы, в ходе которой осуществляется воздействие радиоизлучениями (радиопомехами) на радиоэлектронные средства систем управления, связи и разведки противника в целях изменения качества циркулирующей в них военной информации, защита своих систем от аналогичных воздействий, а также изменение условий (свойств среды) распространения радиоволн. Wikipedia
Как противостоять тому, кто пытается снять о вас информацию без вашего ведома и как защитить свои «персональные данные» от несанкционированного съема.

Радары, детекторы радаров, детекторы детекторов радаров. О том, какие бывают, как сделать/распилить самому и то и другое.
(Спасибо интернет-магазину fonarimarket.ru за предоставленное оборудование)
Читать дальше →

Интеграция Jira и Slack на PHP

Reading time2 min
Views12K
Недавно по наводке одного товарища стали в компании использовать Slack. Тут же встал вопрос об интеграции его с Jira. Надо сказать, что Slack номинально имеет интеграцию с Jira из коробки, однако на поверку оказалось, что она обрабатывает далеко не все события, никак не настраивается и вообще работает не так, как хотелось бы. Поэтому было принято решение написать свою интеграцию на php.

Требования были сформированы следующим образом:
  • Должна быть обработка всех значимых событий Jira-задачи (Создание, Обновление, Удаление, Назначение на пользователя)
  • Должна быть возможность развести события от разных проектов по разным каналам
  • Должна быть возможность направлять пользователю личное сообщение при назначении на него задачи

Была предпринята попытка найти готовый обработчик запросов от JiraWebHook и адекватные php-классы для работы с SlackAPI. Однако ни одно решение не понравилось и было принято решение сделать все полностью самостоятельно.
Что получилось – собственно, вот.
Теперь пару слов о том, что внутри.
Читать дальше →

Выбор между C++ и C#

Reading time8 min
Views298K
Попробую поднять спорную, но, думаю, интересную тему. Для начала представлюсь. По роду деятельности я специализируюсь на разработке десктопных приложений под Windows, поэтому по большей части с этой позиции и буду выполнять сравнение.

На старте проекта часто может возникнуть вопрос о выборе средств разработки и если в одних случаях ответ на этот вопрос следует из потребности совместимости с библиотеками и приложениями, то в других ответ не очевиден.

Отдельных статей требует рассмотрение выбора Java или же интерпретируемых языков. Они будут предпочтительнее, чем С++ или С# в некоторых случаях, однако вынесем такие случаи за рамки данной статьи и сфокусируемся на сравнении С++ и С#.

Для ясности обозначу, что под C++ буду понимать unmanaged код, а под C# — managed код. В статье можно было сравнить managed и unmanaged, но это было бы менее полезно практический. А mixed код, хотя он и представляет некоторый интерес, оставим по большей части за рамками данной статьи.

Прошу извинить за некоторую категоричность высказываний, однако, думаю, она требуется для более точного донесения мыслей. Сравнивать буду по критериям, давая по каждому некоторое заключение основанное на личной практике, фундаментальных основах и известному опыту использования. Итак, начнем.
Читать дальше →

Вундервафля с одной кнопкой

Reading time3 min
Views6.4K


Мы привыкли к тому, что сложные вещи имеют сложные интерфейсы. Чем серьезнее инструмент, тем он труднее в освоении. Среди сервисов для веб-мастеров прослеживается та же тенденция: хочешь решить задачу — готовься пользоваться недружелюбным и уродливым софтом.

Но посмотрите на Apple. Стиву и всей их команде всегда удавалось упаковать сложнейшую начинку в простую и удобную форму. С их продуктами приятно работать и профессионалам и простым людям — они доступны всем.

Мы решили, что при разработке своих инструментов будем использовать такой же подход — будем создавать производительные решения, доступные и специалистам и обычным пользователям. Нам хотелось взять известный инструмент, к которому все привыкли, и переизобрести его на новом уровне. Сделать удобным и доступным то, что раньше было сложным и непонятным.

Сказано — сделано. Нам как раз необходим был фаервол, который бы защищал сайты наших пользователей после лечения. Вспоминая о Стиве мы решили, что главная задача нашего фаревола — просто хорошо работать и не досаждать пользователю. Нам же платят за сохраненное время и спокойствие, в конце концов!
Читать дальше →

Эволюция email-писем в «почтовые микросайты»

Reading time3 min
Views14K


«Электронные письма будущего будут больше похожи на микросайты, чем на статические сообщения», — писал Чад Уайт, директор по исследованиям популярного сервиса email-рассылки Litmus, в своей книге «Правила email-маркетинга» (“Email Marketing Rules”). В скором времени пользователи смогут смотреть видео, просматривать каталоги продуктов и осуществлять покупки прямо из папки входящих писем.

Книга была опубликована в 2014 году, когда существовали определенные сигналы, свидетельствующие о том, что данные прогнозы сбудутся. Но в 2015 году, по словам Уайта, развитие email значительно ускорилось. Вот лишь несколько примеров новой функциональности, на которую стоит обратить внимание при создании почтовых рассылок.
Читать дальше →

Критическое обновление безопасности для node.js и io.js

Reading time2 min
Views8.6K
4 июля, вышло обновление безопасности с исправлением критической уязвимости для node.js и io.js. Суть уязвимости в том, что при конвертации буфера в UTF8 строку приложение может «упасть».

Привожу мой свободный перевод текста официального сообщения:

Во-первых, очевидно, что решение проблемы не идеально, но оно поможет нам сэкономить время на разработку лучшего решения. В США сейчас вечер и сейчас выходные, связанные с 4 июля (День независимости США).

Мы призываем обновится, потому что детали об уязвимости и потенциале использования ненароком оказались на публичном форуме. Итак, мы предпочти дать компаниям и пользователям инструмент для защиты своих проектов и смягчения DoS атак, если таковые случатся. Потому что лучше встретиться с реальностью, нежели сидеть скрестив пальцы. Время поджимает, особенно для США, где сейчас праздники, что делает это все кошмаром для людей, развертывающих больший проекты. Но этот призыв мы делаем с полезной информацией.
Читать дальше →

Книги для системного администратора. Моя книжная полка

Reading time6 min
Views486K
Книги.
Я считаю, что важнейшим инструментом получения скилов системного администрирования являются именно они — книги.
Нет специальных факультетов, обучающих «админству» — каждый постигает это самостоятельно. Путем проб, ошибок и боли, потере важных данных различных злоключений.
В начале пути сложно определиться, что же нужно прочесть — ведь массив информации столь огромен!
В данном посте я хочу собрать наиболее важные и значимые труды для системных администраторов.
Уклон будет на *nix админство, но, надеюсь тема окажется небезынтересной и для Windows коллег и в комметариях они заполнят мои пробелы.
Пост субьективен и отражает лишь мой собственный опыт — я раскажу о книгах, которые помогли моему становлению.

Читать дальше →

Обработка 1 миллиона запросов в минуту c Go

Reading time8 min
Views39K
Предлагаю читателям «Хабрахабра» перевод статьи главного архитектора компании Malwarebytes о том, как они достигли обработки 1 миллиона запросов в минуту всего на 4 серверах.

У нас в Malwarebytes мы переживаем бешеный рост и с тех пор, как я присоединился к компании около года назад в Кремниевой Долине, одной из моих основных обязанностей было проектирование и разработка архитектур нескольких систем для развития быстрорастущей компании и всей необходимой инфраструктуры для поддержки продукта, который используют миллионы людей каждый день. Я работал в индустрии антивирусов более 12 лет в нескольких разных компаниях, и знаю, насколько сложными получаются в итоге эти системы, из-за колоссальных объемов данных, с которыми приходится иметь дело ежедневно.
Читать дальше →

Пишем LINQ на JavaScript с нуля

Reading time5 min
Views11K

Зачем


Однажды при разработке компонента графика для веб-браузера мы столкнулись с проблемой обработки последовательностей на JavaScript.

C# разработчики уже много лет пользуются методами расширения для обработки последовательностей. И хотя данная технология не лишена подводных камней, она позволяет во многих случаях избежать утомительного написания рутинного кода по обработке массивов, списков и т.д.

Естественно, хотелось бы иметь аналогичные возможности и на JavaScript.

На данный момент существует немало реализаций LINQ для JavaScript, например, linq.js, $linq. Эти реализации предоставляют широкие возможности, сравнимые с реализацией на C#. Обратной стороной является немалый размер кода, из которого в конкретном приложении может использоваться лишь небольшая часть. Например, нам необходима лишь функция distinct, а мы вынуждены добавлять килобайты кода third-party библиотеки.

Опять же, любопытно разобраться, как же конкретная библиотека работает, а разбирать исходный код большой библиотеки зачастую утомительно. Или в нашем случае у нас уже есть своя библиотека для JavaScript и мы лишь хотим её компактно дополнить функционалом работы с последовательностями.
Читать дальше →

Своя JS обертка для Uppod плеера

Reading time5 min
Views16K

Предыстория


Не так давно мне понадобился видео плеер для своего сайта. После долгих поисков я остановился на конструкторе Uppod, ведь в нем есть и HTML5 и Flash версии, удобный конструктор стилей и т.п., но все же чего-то не хватало, а именно — выдачи HTML5 при отсутствии Flash. В документации я особо ничего не нашел, кроме кусочка кода для определения поддержки flash в браузере. В общем, слава костылям, я решил свою проблему и сделал рабочую модель при помощи JS и Uppod API и теперь хочу поделиться ею с вами, может кому пригодится.
Читать дальше →

Руководство по оптимизации сайтов для начинающих. Часть 2

Reading time6 min
Views15K
Часть 1

Процесс оптимизации


Установить в организации хорошо прописанный и формальный процесс оптимизации – это очень полезная практика, поскольку она:

  1. организует рабочий процесс и задаёт реальные сроки окончания
  2. устанавливает стандарты контроля качества и уменьшает количество ошибок
  3. добавляет веса всей операции – логику процесса можно объяснить владельцам компании


На общем уровне планирования я бы рекомендовал устраивать совещания по планированию оптимизации 1-2 раза в неделю, на которых необходимо:

  1. Просмотреть текущие тесты, чтобы понять, нужно ли их остановить или признать «завершёнными» (см. ниже). Для законченных тестов есть две возможности:
    1. есть явный победитель. В этом случае необходимо разработать его вывод в продакшн
    2. нет явного победителя в текущей контрольной группе. В этом случае нужно определить, требуется ли дополнительное изучение вопроса, или же нужно просто прекращать эксперимент.

  2. Рассмотреть источники данных и подумать над новыми идеями для тестов
  3. Обсудить и назначить приоритет любым новым идеям.


Как же понять, когда тест завершён?


Критерии завершённости – вещь сложная и даже являются коммерческими секретами. Определю минимальные необходимые условия для объявления теста «завершённым». Общепринятых стандартов не существует, и критерии зависят в основном от представлений вашей команды. Мы для себя выработали следующие критерии:
Читать дальше →

Создание и настройка сервера Minecraft

Reading time13 min
Views315K
Minecraft Selectel

Minecraft сегодня принадлежит к числу самых популярных сетевых игр. За неполных три года (первый официальный релиз состоялся осенью 2011 года) у него появились миллионы поклонников по всему миру.

Разработчики игры сознательно ориентируются на лучшие образцы двадцатилетней давности, когда многие игры были по сегодняшним меркам примитивными с точки зрения графики и несовершенными с точки зрения юзабилити, но при этом — по-настоящему захватывали.
Читать дальше →

Знакомство с Nim: пишем консольную 2048

Reading time6 min
Views22K

Хочется чего-то нового, быстрого, компилируемого, но при этом приятного на ощупь? Добро пожаловать под кат, где мы опробуем язык программирования Nim на реализации очередного клона игры 2048. Никаких браузеров, только хардкор, только командная строка!

В программе:

Читать дальше →

Самый простой способ начать зашифрованный чат

Reading time1 min
Views34K
image
Идея для сервиса, как это часто бывает, родилась из неудовлетворенной потребности. Мне часто кто-то скидывает конфиденциальную информацию, например FTP доступы, через незащищенный канал. Если людям, с которыми общаешься часто, еще можно объяснить, что такое шифрование, и какой софт нужно для него ставить, то навязывать свою паранойю случайным собеседникам — дело неблагодарное.

Так появился на свет Otr.to — браузерный p2p чат с OTR шифрованием. Что бы начать общаться, достаточно зайти на главную страницу, скопировать сгенерированную ссылу и скинуть ее собеседнику. Чат начнется как только он ее откроет.
Читать дальше →

Пять заблуждений об открытом ПО

Reading time5 min
Views60K
image

Программное обеспечение с открытым кодом имеет своих почитателей, а в последнее время если речь заходит о разработке каких-то «национальных» продуктов, так в основном open-source и подразумевают. Парадоксально, но интерес к этому виду программного обеспечения породил массу искажений и заблуждений, которые на практике мешают его распространению.

Наша компания участвует в открытых проектах с 2005 года – и благодаря разработке собственных open source решений (проекты OpenVZ, CRIU), участвуя в других открытых проектах (QEMU, OpenStack, libvirt, libcontainer, и т.д.). За 10 лет мы собрали несколько наиболее распространённых мифов об открытом программном обеспечении. Я расскажу про каждое из заблуждений и объясню, почему оно ошибочно. Наверняка, вы вспомните еще столько же, но, на мой взгляд, эти пять самые «адовые».

Читать дальше →

Удаленная инъекция Wi-Fi кадров

Reading time4 min
Views48K
image

Стандарт WiFi 802.11n использует механизм агрегации кадров для уменьшения накладных расходов при передаче данных.
Для этого несколько кадров объединяются в один. При этом маркер разделителя кадров передается вместе с данными.
Это позволяет сформировать данные, которые при прохождении через WiFi устройство будут интерпретированы им как отдельные кадры.

То есть имея контроль над потоком данных передаваемых от сервера клиенту (например при загрузке файла с сервера атакующего) или от клиента к серверу, можно генерировать произвольные пакеты на всех уровнях OSI:

  • Пакет с любыми заголовками RadioTap: Beacon, Probe Request/Respone, Deauthentication
  • L2 уровень: указать любой MAC адрес в заголовках пакета, можно производить ARP спуфинг
  • L3/L4 уровень: скрафтить любой TCP/UDP/ICMP пакет с любыми заголовками IP
  • и так далее


Уязвимости подвержены только открытые сети стандарта 802.11n.
Читать дальше →

Создание Worker-а с другого домена

Reading time2 min
Views4.6K
Worker'ы — внятная реализация многопоточности в JavaScript. На момент сейчас они имеют достаточное количество ограничений. Для ознакомления с ними (как worker'ами, так и ограничениями) можно прочитать эту статью от хабраюзера Antelle. Там же есть и ссылки на первоисточники информации для интересующихся.


Сегодня же мне довелось столкнуться другой задачей. А именно: с проблемой создания worker'а из js-файла с другого домена, что на данный момент запрещено его спецификацией.
Читать дальше →

Полиморфные связи для самых маленьких

Reading time5 min
Views68K
Недавно, делая очередной функционал на одном из проектов, я столкнулся с немного необычными связями в реляционных СУБД, у которых, как оказалась позже, есть замысловатое название — Полиморфные связи. Что это такое, как и где их применять, я попытаюсь объяснить в данной статье.

Тема полиморфных связей уже поднималась не раз на Хабре («Rails и полиморфные связи», «Полиморфные сквозные ассоциации в Ruby on Rails», «Полиморфные связи»), но поднималась она в контексте Ruby, и для тех, кто уже имеет какой-то опыт в проектировании БД. Новичкам же (мне было), мало что понятно из тех статей, поэтому в данной статье я попытаюсь рассказать всё на пальцах, абстрагируясь от языка, разве что немного задену ORM популярных фреймворков в вебе.
Читать дальше →

Система сбора отзывов Cackle Reviews с полнотекстовым поиском

Reading time5 min
Views12K
Всем привет! Не так давно мы реализовали полнотекстовый поиск для системы сбора отзывов Cackle Reviews. Получилось здорово, теперь любой модератор за несколько миллисекунд может найти интересующие его отзывы по слову или предложению с поддержкой стемминга (нечёткого поиска по части слова или его словоформам). Всё это работает на Sphinx — системе полнотекстового поиска.

В интернете есть много статей о Sphinx, но, к сожалению, часть из них устарела, некоторые другие не претендуют на полный и точный how to. Так что в данном посте мы постарались изложить все шаги — установки, настройки, индексации и поддержке дельта индекса.

система отзывов Cackle Reviews с полнотекстовым поиском

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity