Но ведь и в windows больше одного способа установки: msi, exe, appx, store, winget... Если посмотреть только на первые два: msi является приоритетным способом, а exe вообще лишь программа "для копирования" другой программы
Удобство в том, что зная лишь C# + HTML можно делать веб. С blazor даже знание JS не требуется для простых вещей. Посмотрите на signalR, как организовать чат.
Долгое время играл в Q3, потом в QL. Очень нравилась QL: запуск в браузере, работает под linux, карты скачивает по мере надобности... Но потом сделали standalone клиент, потом продались беседке... Игра из бесплатной стала платной (~300р), пропал онлайн (среднее за месяц ~300 игроков https://steamcharts.com/search/?q=quake+live). А потом и вовсе забили на поддержку и сообщество.
На любом языке можно наговнокодить. Просто культура программирования упала, знание алгоритмов и структур данных теперь необязательны. А специалисты стоят дорого.
Даже в телеигру "Кузя" нельзя было играть на дисковом телефоне :)
Есть еще Explorer++ : быстрый, портативный, бесплатный (c++ \ GPL-3)
Раньше продавали симки с 10 операторами. Вроде MultiSIM называлось. Чем это отличается? Только бесшовным переключением?
Но ведь и в windows больше одного способа установки: msi, exe, appx, store, winget...
Если посмотреть только на первые два: msi является приоритетным способом, а exe вообще лишь программа "для копирования" другой программы
Было интересно увидеть сравнение EPPlus vs NPOI vs OpenXML в удобстве использования и возможностей
Удобство в том, что зная лишь C# + HTML можно делать веб. С blazor даже знание JS не требуется для простых вещей. Посмотрите на signalR, как организовать чат.
Тут была статья про PCIe, в кратце каждые 4 года новый стандарт. 4.0 очень сильно задержался поэтому он был не долго
Если не брать в расчёт только веб, то было бы интересно увидеть сравнение с FLIF.
Ждём квантовый компьютер на редстоун схемах от ИИ :)
Выглядит как будто на electrone написали :) Еще внешне напоминает thunderbird
В репе dotnet существует System.CommandLine и поддерживает иерархию команд
Долгое время играл в Q3, потом в QL. Очень нравилась QL: запуск в браузере, работает под linux, карты скачивает по мере надобности... Но потом сделали standalone клиент, потом продались беседке... Игра из бесплатной стала платной (~300р), пропал онлайн (среднее за месяц ~300 игроков https://steamcharts.com/search/?q=quake+live). А потом и вовсе забили на поддержку и сообщество.
Да, reset`ом частенько пользуюсь, полезно.
Наверное каждый кто только начинал работать с git следовали другими командами:
На любом языке можно наговнокодить. Просто культура программирования упала, знание алгоритмов и структур данных теперь необязательны. А специалисты стоят дорого.
Хар-ки чипсета достаточно интересные, жаль только PCEx 2.0 Они лицензировали eth и HD audio или своя разработка?
Процессор худо-бедно сделали. А где всё остальное? Чипсет, графика, RAM, накопители? Есть в РФ кто занимается этими направлениями для массового рынка?
В корп секторе я бы так и сделал. Но когда пишешь для себя (например СПО), то уже возникают проблемы:
В целом статья хорошая! Наконец-то структурировали все эти фреймворки. А то черт ногу сломит что есть что :)
Только новые фичи не принимаю, баги особо не фиксят, портировать не хотят (для портирования вроде не все части открыты).
Это всё еще ощутимо много. Когда winxp умерла, то win32 gui (С++) проекты всё еще можно было компилить под XP.
QtWidgets в режиме поддержки (новы фичи добавлять не будут). QML неплох но местами всё равно сыроват. А где еще есть декларативный UI?