У оператора должна быть информация «откуда совершался вызов». И вообще, это головная боль правоохранителей. Они столько законов против всего-что-угодно напринимали (тот же «пакет Яровой»), пора бы и эффективность оного показать. Пока по ощущениям это все бесполезный мусор, принятый импульсивно чтобы бабки освоить.
За всё время работы с «пнетом», я пробовал разные методы действий, который позволяет не потерять конфигурации. Для этого вам нужно разобраться с Startup Configs, но по себе скажу, это не гарантирует какой то стабильности в работе. Я считаю, что такие вещи, как автосохранение конфигурации устройств, должны работать на автоматизме. Без всяких костылей.
В настоящем сетевом оборудовании, если что, тоже есть понятие running-config и startup-config. Оно может не прямо так называться, но суть именно такая.
Хотите такое же поведение - используйте соответствующую ручку у листа, которая вам сделает исключительно рид-онли лист, или враппер как вам подсказывают ниже.
Каст типов туда-сюда не меняет базовый объект, List<T> от каста к IReadOnlyList<T> этого резко не перестанет быть List<T>. Ошибки в поведении нет.
А дичь-то в чём? Вы привели List<T> к IReadOnlyList<T>, который и правда реализует этот интерфейс, и не только его. Если бы вы привели список к IReadOnlyList<T> по уму через List<T>.AsReadOnly(), то у вас бы такой трюк уже не прокатил бы.
У меня голдовый образ Убунты был раскатан, потому vda1. Через так же tune2fs можно выключить резервирование.
Ещё, часть пространства файловая система резервирует под хранение информации об айнодах. Не знаю, какие цифры будут на 15Гб (емнип, пространство, выделяемые под айноды, не увеличивается в extX при растягивании самой ФС), но у меня на 8Гб диске в резерв уходило ~200 метров.
Вообще, поисковые системы вроде пока не запрещены на территории нашей страны (что удивительно!), но ладно.
Запрос выглядит как:
PURGE BINARY LOGS BEFORE '2024-11-17 03:00:00';
После выполнения оно удалит старые файлы бинлогов, размеры у всех плавающие. Бинлоги в себе хранят все выполненные инсерты, апдейты, делиты. Подробнее про них можно почитать в доке мускуля: https://dev.mysql.com/doc/en/binary-log.html
Обычно бинлоги используют в связке с репликацией, но они включены по-умолчанию, потому даже если вы не настраивали репликацию, то с большой вероятностью они у вас включены. Можно проверить просто заглянув внутрь папки мускуля, файлы так и зовутся (binlog*):
# ls -lh /tmp/mysql/binlog*
-rw-r----- 1 109 115 100M Oct 18 00:00 /tmp/mysql/binlog.002972
-rw-r----- 1 109 115 101M Oct 18 20:51 /tmp/mysql/binlog.002973
-rw-r----- 1 109 115 19M Oct 19 00:00 /tmp/mysql/binlog.002974
-rw-r----- 1 109 115 101M Oct 19 20:46 /tmp/mysql/binlog.002975
...
-rw-r----- 1 109 115 101M Nov 16 21:45 /tmp/mysql/binlog.003027
-rw-r----- 1 109 115 15M Nov 17 00:00 /tmp/mysql/binlog.003028
-rw-r----- 1 109 115 17M Nov 17 02:59 /tmp/mysql/binlog.003029
-rw-r----- 1 109 115 928 Nov 17 00:00 /tmp/mysql/binlog.index
Это размеры с не-самого активного сервера, если что. Соответственно, чем больше интенсивность операций - тем больше жрёт.
MySQL , от 5% до 30% в конце теста и до 20% после TRUNCATE TABLE, то есть сами данные заняли 10%, а ещё 15% (20% в конце минус 5% в начале) не понятно чем забились. Кто знает ответ ? Пожалуйста, напишите в комментариях.
Бинлоги, очевидно же. Их тоже можно почистить, отдельным запросом.
Авторизация же ряда игр всё-таки требуется, если того требует издатель, та же линейка Age of Wonders запускается через аккаунт Paradox.
Собственно, поэтому и сделал оговорочку, что речь о сингловых играх. В Age of Wonders вроде бы мультиплеер какой-то был, потому там это объяснимо как раз этим.
GOG дает возможность скачать установщики, которые работают без подключения к Интернету, и игры работают без авторизации в сторонних сервисах. Ну, сингловые точно.
И тут на сцену выходит "Честный знак"...
https://github.com/AleXr64/Telegram-bot-framework я таким пользуюсь, мои хотелки закрывает. Не рассматривали?
У писем заголовок был, позволяющий задать, куда надо ответные письма отправлять (если кому-то понадобится), и почтовые клиенты его умеют обрабатывать.
У оператора должна быть информация «откуда совершался вызов». И вообще, это головная боль правоохранителей. Они столько законов против всего-что-угодно напринимали (тот же «пакет Яровой»), пора бы и эффективность оного показать. Пока по ощущениям это все бесполезный мусор, принятый импульсивно чтобы бабки освоить.
А сертификат-то истекший...
На сайте нашел более свежий сертификат, датированный концом 2024-го, но кажется что ответ все равно не в ту кассу: мессенджер тоже позиционирует себя платформой. У него-то аудит был, и если да, то кем?
Чёт не очень понял, как в парадигму ZFS вписали LVM. Можете раскрыть тему поподробнее? А главное "для чего"?
В C# (Java от Майкрософта, считайте) var уже давно есть, и никто до сих пор не умер.
В настоящем сетевом оборудовании, если что, тоже есть понятие running-config и startup-config. Оно может не прямо так называться, но суть именно такая.
А у вас кернел что-ли на лету подгружается обновленный, или почему через uname версию дергаете?
Каким образом это выражается, если даже установщик нельзя скачать, не расчехлив известные методики по переезду в другую страну?
С каких пор kubevirt, который является "решением для запуска виртуалок из кубера", и вы это указываете в том же предложении, превратился в CRI?
Хотите такое же поведение - используйте соответствующую ручку у листа, которая вам сделает исключительно рид-онли лист, или враппер как вам подсказывают ниже.
Каст типов туда-сюда не меняет базовый объект,
List<T>
от каста кIReadOnlyList<T>
этого резко не перестанет бытьList<T>
. Ошибки в поведении нет.А дичь-то в чём? Вы привели List<T> к IReadOnlyList<T>, который и правда реализует этот интерфейс, и не только его.
Если бы вы привели список к IReadOnlyList<T> по уму через List<T>.AsReadOnly(), то у вас бы такой трюк уже не прокатил бы.
Но ваш текст реально тяжело читается. Я в какой-то момент подумал, что это гуглоперевод.
Кабеля могут быть отстёгивающиеся от БП, но репутацию самого коннектора это никак не смягчает.
Скорее всего у вас включено резервирование части пространства под "нужды суперпользователя". Можно так почекать к примеру:
У меня голдовый образ Убунты был раскатан, потому vda1. Через так же tune2fs можно выключить резервирование.
Ещё, часть пространства файловая система резервирует под хранение информации об айнодах. Не знаю, какие цифры будут на 15Гб (емнип, пространство, выделяемые под айноды, не увеличивается в extX при растягивании самой ФС), но у меня на 8Гб диске в резерв уходило ~200 метров.
Вообще, поисковые системы вроде пока не запрещены на территории нашей страны (что удивительно!), но ладно.
Запрос выглядит как:
После выполнения оно удалит старые файлы бинлогов, размеры у всех плавающие. Бинлоги в себе хранят все выполненные инсерты, апдейты, делиты. Подробнее про них можно почитать в доке мускуля: https://dev.mysql.com/doc/en/binary-log.html
Обычно бинлоги используют в связке с репликацией, но они включены по-умолчанию, потому даже если вы не настраивали репликацию, то с большой вероятностью они у вас включены. Можно проверить просто заглянув внутрь папки мускуля, файлы так и зовутся (binlog*):
Это размеры с не-самого активного сервера, если что. Соответственно, чем больше интенсивность операций - тем больше жрёт.
Бинлоги, очевидно же. Их тоже можно почистить, отдельным запросом.
Собственно, поэтому и сделал оговорочку, что речь о сингловых играх. В Age of Wonders вроде бы мультиплеер какой-то был, потому там это объяснимо как раз этим.
GOG дает возможность скачать установщики, которые работают без подключения к Интернету, и игры работают без авторизации в сторонних сервисах. Ну, сингловые точно.