Pull to refresh
3
0
Евгений @CrazyNiger

Web Разработчик

Send message

Удивляет малое количество заказов на ИТ со стороны крупного бизнеса. В Свердловской области и конкретно в Екатеринбурге есть крупные предприятия добывающей и перерабатывающей промышленности, заказы от них могли бы стать драйверами ИТ.

У таких компаний скорее всего есть свои внутренние команды разработки

Статью что, нейросетка писала? Давать разное описание квест 2 128/256 - очень странно.

"Ошибка" в том, что когда вы пишете в css-селекторе вот так: [class^="имя-класса1 имя-класса2"], то это же ни имеет ни какого отношения к css-классам. Это проверка на значение атрибута у элемента, и определения спецификации HTML про перечисления токенов классов не применимы в принципе.

Ваш селектор проверяет атрибут classкак просто строку, из-за чего на отображение начинает влиять не только порядок классов, на что вы акцентируете внимание, но и то, как вы разделяете название классов - разделите их больше чем одним пробелом или переносом строки и селектор не примениться. Вряд ли это ожидаемое поведение.

Так же, селекторы по классам являются не чувствительными к регистру, ваш селектор, очевидно, таким свойством не обладает.

Справедливости ради, отмечу, что из всех упомянутых в статье компаний, Фейсбук, скорее всего, разбирается в VR-е лучше всех. Oculus - это давно фейсбук.

а) Весом техники необходимой для работы (пк с хорошей видеокартой + довольно тяжелый шлем + стабильный высокоскоростной wifi)

Oculus Quest 1/2 в ПК не нуждается, хотя wife конечно нужен довольно стабильный.

г) Очень слабая настройка шлемов отдельно под каждый глаз (я как человек у которого один глаз видит сильно хуже другого, это как никто чувствую, не могу из-за этого юзать VR больше часа), долго в VR большинство не выдерживает. Я не могу представить, чтобы я мог по 10 часов в день работать в VR или серфить в интернете

VR-шлемы можно использовать со своими обычными очками, для этого используют специальный вкладыш, что бы отдалить линзы шлема от глаз, если ты с очками в него не влазишь (я так и делаю). А вот долго время - это да, хотя лично я больше страдаю не от глаз, а от "запотевания" в шлеме.

Это на какую должность? Не встречал и даже не слыхал о таком у Яндекса.
Дак походу все так. В черепе написано
Освоите CSS. Чтобы воссоздать эту анимацию, необходимо знать, как работать с переходами, ключевыми кадрами и анимацией.
Но там CSS нет вообще. Все на Canvas, да еще с целой пачкой зависимостей.
Прекращена не поддержка Canvas, а активная поддержка спецификации. Т.е. не планируется дорабатывать это API. Будет жить как есть сейчас.
1. А почему точность оценки сложности у программиста будет выше, чем точность оценки сроков? И какая разница спрашивать сколько в часах или сколько в попугаях, если перевод из одного во второе осуществляется умножением на константу?


В том то и дело, что не на константу. Пример «попугаев» в оной из команд:
  • Задача может иметь одну из следующих оценок в попугаях: 1-2-4-8
  • Программист в среднем в неделю (5 рабочих дней) вырабатывает 20 попугаев
  • Задач сложностью в 1 попугай можно сделать 5-8 штук в день
  • Задач сложностью в 2 попугая можно сделать 3-4 штук в день
  • Задача сложностью в 4 попугая делается в течении одного или двух дней
  • Задач сложностью в 8 попугаев кандидат на декомпозицю или делается 2-3 дня
Если на регулярной основе получаешь доход из-за рубежа, то рано или поздно налоговая возбудится. Будут упирать на то, что получаешь доход за трудовую деятельность без страховых выплат.
Создаем массив
[self::PENDING => 'orange', self::PAID => 'green',]

Пытаемся взять из него значение по ключу "$this-value"
[...][$this->value]

Если ключа нет, вернем «gray»
?? 'gray'


Альтернативный код:
$list = [
    self::PENDING => 'orange', 
    self::PAID => 'green',
];

if (!array_key_exists($this->value, $list)) {
    return 'gray';
}

return $list[$this->value];
А что удивительного? Ветер усилился или зафиксировали молнию — отмена.
Ну я так и сказал. =)
При выполнении static уже не обрабатывается
Для этого понятия не существует распространённого термина (или я о нём не знаю). Я называю «общим массивом данных» (bulk data) любую большую коллекцию похожих объектов

Дак это же обычный односвязный список.
Вообще, ни чего странно тут нет, все логично (за исключением того, что программист решил несколько раз объявить static $var).
При компиляции конструкция static обрабатывается по порядку и последующая инициализация переписывает предыдущую. При выполнении static уже не обрабатывается (можно считать что в райнтайме этих строк уже нет совсем), поэтому, при первом вызове staticVarWrong $var = 5, а в staticVarRight $var = 0;
Вот бы в Белоруссии ввели 4-х дневную рабочую неделю, глядишь бы и Сказка быстрее пилилась =)
А какие тут могут быть проблемы. Из документации:
Javascript SDK — это SDK для встроенных приложений, которые представляют собой iframe, контент которого расположен на сервере разработчика.
Или HTML5 приложения для OK это какие-то другие приложения?
Unity3d теперь снова может экспортировать себя в Web, как раз в HTML5, так что чисто формально, он не нарушает условий.
Наверняка после официального запуска там появится дофига ограничений. Иначе килер фича — запустил анало t2.nano подключил диск на пару десятков Тб, загрузил данные и выключил инстанс

В чем килерность фичи? За диск платится же отдельно, что у AWS, что у Яндекса.
«виртуальная машина» — это только CPU и RAM. На диск отдельная графа расходов.

При создании диска указывается его размер — объем блочного хранилища, которое занимает диск. На стоимость услуги влияет время между созданием и удалением диска, объем диска и тип диска, который выбирается при создании.
Скорее сколько почтовых аккаунтов.


По правилам именно «физических людей», а не почтовых аккаунтов.

  • Один участник может использовать для отправки решения только один адрес электронной почты. Отправка множества решений, находящихся в «сговоре», с разных адресов запрещена; все решения, участвующие в такой схеме, будут дисквалифицированы.
  • Нам нужно знать Ваше полное имя, но если Вы хотите, мы опубликуем вместо него псевдоним. Мы сохраним Ваш адрес электронной почты в тайне.

Information

Rating
Does not participate
Location
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity