Удивляет малое количество заказов на ИТ со стороны крупного бизнеса. В Свердловской области и конкретно в Екатеринбурге есть крупные предприятия добывающей и перерабатывающей промышленности, заказы от них могли бы стать драйверами ИТ.
У таких компаний скорее всего есть свои внутренние команды разработки
"Ошибка" в том, что когда вы пишете в css-селекторе вот так: [class^="имя-класса1 имя-класса2"], то это же ни имеет ни какого отношения к css-классам. Это проверка на значение атрибута у элемента, и определения спецификации HTML про перечисления токенов классов не применимы в принципе.
Ваш селектор проверяет атрибут classкак просто строку, из-за чего на отображение начинает влиять не только порядок классов, на что вы акцентируете внимание, но и то, как вы разделяете название классов - разделите их больше чем одним пробелом или переносом строки и селектор не примениться. Вряд ли это ожидаемое поведение.
Так же, селекторы по классам являются не чувствительными к регистру, ваш селектор, очевидно, таким свойством не обладает.
Справедливости ради, отмечу, что из всех упомянутых в статье компаний, Фейсбук, скорее всего, разбирается в VR-е лучше всех. Oculus - это давно фейсбук.
а) Весом техники необходимой для работы (пк с хорошей видеокартой + довольно тяжелый шлем + стабильный высокоскоростной wifi)
Oculus Quest 1/2 в ПК не нуждается, хотя wife конечно нужен довольно стабильный.
г) Очень слабая настройка шлемов отдельно под каждый глаз (я как человек у которого один глаз видит сильно хуже другого, это как никто чувствую, не могу из-за этого юзать VR больше часа), долго в VR большинство не выдерживает. Я не могу представить, чтобы я мог по 10 часов в день работать в VR или серфить в интернете
VR-шлемы можно использовать со своими обычными очками, для этого используют специальный вкладыш, что бы отдалить линзы шлема от глаз, если ты с очками в него не влазишь (я так и делаю). А вот долго время - это да, хотя лично я больше страдаю не от глаз, а от "запотевания" в шлеме.
1. А почему точность оценки сложности у программиста будет выше, чем точность оценки сроков? И какая разница спрашивать сколько в часах или сколько в попугаях, если перевод из одного во второе осуществляется умножением на константу?
В том то и дело, что не на константу. Пример «попугаев» в оной из команд:
Задача может иметь одну из следующих оценок в попугаях: 1-2-4-8
Программист в среднем в неделю (5 рабочих дней) вырабатывает 20 попугаев
Задач сложностью в 1 попугай можно сделать 5-8 штук в день
Задач сложностью в 2 попугая можно сделать 3-4 штук в день
Задача сложностью в 4 попугая делается в течении одного или двух дней
Задач сложностью в 8 попугаев кандидат на декомпозицю или делается 2-3 дня
Если на регулярной основе получаешь доход из-за рубежа, то рано или поздно налоговая возбудится. Будут упирать на то, что получаешь доход за трудовую деятельность без страховых выплат.
Для этого понятия не существует распространённого термина (или я о нём не знаю). Я называю «общим массивом данных» (bulk data) любую большую коллекцию похожих объектов
Вообще, ни чего странно тут нет, все логично (за исключением того, что программист решил несколько раз объявить static $var).
При компиляции конструкция static обрабатывается по порядку и последующая инициализация переписывает предыдущую. При выполнении static уже не обрабатывается (можно считать что в райнтайме этих строк уже нет совсем), поэтому, при первом вызове staticVarWrong $var = 5, а в staticVarRight $var = 0;
Наверняка после официального запуска там появится дофига ограничений. Иначе килер фича — запустил анало t2.nano подключил диск на пару десятков Тб, загрузил данные и выключил инстанс
В чем килерность фичи? За диск платится же отдельно, что у AWS, что у Яндекса.
«виртуальная машина» — это только CPU и RAM. На диск отдельная графа расходов.
При создании диска указывается его размер — объем блочного хранилища, которое занимает диск. На стоимость услуги влияет время между созданием и удалением диска, объем диска и тип диска, который выбирается при создании.
По правилам именно «физических людей», а не почтовых аккаунтов.
Один участник может использовать для отправки решения только один адрес электронной почты. Отправка множества решений, находящихся в «сговоре», с разных адресов запрещена; все решения, участвующие в такой схеме, будут дисквалифицированы.
Нам нужно знать Ваше полное имя, но если Вы хотите, мы опубликуем вместо него псевдоним. Мы сохраним Ваш адрес электронной почты в тайне.
У таких компаний скорее всего есть свои внутренние команды разработки
Статью что, нейросетка писала? Давать разное описание квест 2 128/256 - очень странно.
"Ошибка" в том, что когда вы пишете в css-селекторе вот так:
[class^="имя-класса1 имя-класса2"]
, то это же ни имеет ни какого отношения к css-классам. Это проверка на значение атрибута у элемента, и определения спецификации HTML про перечисления токенов классов не применимы в принципе.Ваш селектор проверяет атрибут
class
как просто строку, из-за чего на отображение начинает влиять не только порядок классов, на что вы акцентируете внимание, но и то, как вы разделяете название классов - разделите их больше чем одним пробелом или переносом строки и селектор не примениться. Вряд ли это ожидаемое поведение.Так же, селекторы по классам являются не чувствительными к регистру, ваш селектор, очевидно, таким свойством не обладает.
Справедливости ради, отмечу, что из всех упомянутых в статье компаний, Фейсбук, скорее всего, разбирается в VR-е лучше всех. Oculus - это давно фейсбук.
Oculus Quest 1/2 в ПК не нуждается, хотя wife конечно нужен довольно стабильный.
VR-шлемы можно использовать со своими обычными очками, для этого используют специальный вкладыш, что бы отдалить линзы шлема от глаз, если ты с очками в него не влазишь (я так и делаю). А вот долго время - это да, хотя лично я больше страдаю не от глаз, а от "запотевания" в шлеме.
В том то и дело, что не на константу. Пример «попугаев» в оной из команд:
Пытаемся взять из него значение по ключу "$this-value"
Если ключа нет, вернем «gray»
Альтернативный код:
Дак это же обычный односвязный список.
При компиляции конструкция static обрабатывается по порядку и последующая инициализация переписывает предыдущую. При выполнении static уже не обрабатывается (можно считать что в райнтайме этих строк уже нет совсем), поэтому, при первом вызове staticVarWrong $var = 5, а в staticVarRight $var = 0;
Или HTML5 приложения для OK это какие-то другие приложения?
В чем килерность фичи? За диск платится же отдельно, что у AWS, что у Яндекса.
По правилам именно «физических людей», а не почтовых аккаунтов.