Потому что Wave хранится в памяти программ контроллера равной 32к для сравнения у ATTiny85 всего 8к.
Если выкинуть звуковые эффекты то тогда можно и Tiny применить
Любая среда, в том числе и ткани организма, препятствует распространению ультразвука, то есть обладает различным акустическим сопротивлением, величина которого зависит от их плотности и скорости распространения звуковых волн. Чем выше эти параметры, тем больше акустическое сопротивление. Такая общая характеристика любой эластической среды обозначается термином «импеданс».
Достигнув границы двух сред с различным акустическим сопротивлением, пучок ультразвуковых волн претерпевает существенные изменения: одна его часть продолжает распространяться в новой среде, в той или иной степени поглощаясь ею, другая — отражается. Коэффициент отражения зависит от разности величин акустического сопротивления граничащих друг с другом тканей: чем это различие больше, тем больше отражение и, естественно, больше амплитуда зарегистрированного сигнала, а значит, тем светлее и ярче он будет выглядеть на экране монитора
WAVE хранится в основной памяти программ.
Wave из бинарного типа нужно предварительно проконвертировать в HEX
Посмотри вот эти файлы, это и есть Wave #include «fife.h»
#include «hi.h»
Планирую так же написать статьи на тему выключатели: «Выключатель с голосовым управлением»
«Выключатель с даленным управлением по сети»
«Выключатель управляемый любым ПДУ от бытовой техники»
«Автоматический выключатель с оптическим датчиком присутствия» «Емкостной выключатель»
Так что немножко потерпите, буду добывать карму.
Если выкинуть звуковые эффекты то тогда можно и Tiny применить
Программа создавалась для бытового робота
Вот так работает моя программа
Достигнув границы двух сред с различным акустическим сопротивлением, пучок ультразвуковых волн претерпевает существенные изменения: одна его часть продолжает распространяться в новой среде, в той или иной степени поглощаясь ею, другая — отражается. Коэффициент отражения зависит от разности величин акустического сопротивления граничащих друг с другом тканей: чем это различие больше, тем больше отражение и, естественно, больше амплитуда зарегистрированного сигнала, а значит, тем светлее и ярче он будет выглядеть на экране монитора
Wave из бинарного типа нужно предварительно проконвертировать в HEX
Посмотри вот эти файлы, это и есть Wave
#include «fife.h»
#include «hi.h»
«Выключатель с голосовым управлением»
«Выключатель с даленным управлением по сети»
«Выключатель управляемый любым ПДУ от бытовой техники»
«Автоматический выключатель с оптическим датчиком присутствия»
«Емкостной выключатель»
Как доведу его до ума, выложу здесь статью.