Windows 98, не 95 :) Однако, пару лет назад Deadcode заметил что для совместимости с 95-ым нужны всего лишь пара небольших изменений, которые он и внес.
Тем не менее, мы все таки нашли возможное решение: компилятор Clang имеет совместимость с библиотеками VS2005, но и поддерживает новые возможности C++. Пока проект в экспериментальной стадии.
Нет. У D есть необязательный аналог .h-файлам — .di-файлы. .di-файл может содержать все объявления без кода (содержания функций). Компилятор умеет генерировать .di-файл из .d-файла.
Аркадий, я не намеревался с вами спорить, всё что я сказал — всего лишь информация по моим данным. А про вики я упомянул просто потому что сам сожалею, что много полезной информации не может остаться надолго в английской википедии из за очень строгого контроля над качеством…
То, что в онлайн играют мало русских, сплошная ложь :) Судя по статистике по странам, русские игроки на данный момент составляут большую долю игроков.
Пост в основном говорит о стилях игры с перемещением на верёвке, но — как автор и упомянул — есть и много других довольно интересных стилей игры и без неё. Из достопримечательных «новинок» (стилей, появившиеся за последние пару лет): «Истерия» (рус.) — стиль игры где даётся всего лишь одна секунда на использование оружия, а также «Walk for Weapons» (рус.), где можно использовать только указанное оружие в указанных местах.
Тем не менее, мы все таки нашли возможное решение: компилятор Clang имеет совместимость с библиотеками VS2005, но и поддерживает новые возможности C++. Пока проект в экспериментальной стадии.
Насчёт вики — на английской википедии такие написания скорее всего бы стёрли по мотивам fancruft и отсутствующих достоверных источниках :(
А насчёт идеала — невозможно всем угодить :)
Вот сайт где собираются идеи для следующих обновлений Worms Armageddon:
feedback.worms2d.info
Немного разочаровало что никто не упомянул англоязычную вики worms2d.info (признаюсь — я администратор сайта). Тут можно найти список «схем» (разновидностей игры) и их описание, сразу с повторами и файлами настроек; рядом можно найти информацию об онлайн-этикете, а также список онлайн-ресурсах.
То, что в онлайн играют мало русских, сплошная ложь :) Судя по статистике по странам, русские игроки на данный момент составляут большую долю игроков.
Пост в основном говорит о стилях игры с перемещением на верёвке, но — как автор и упомянул — есть и много других довольно интересных стилей игры и без неё. Из достопримечательных «новинок» (стилей, появившиеся за последние пару лет): «Истерия» (рус.) — стиль игры где даётся всего лишь одна секунда на использование оружия, а также «Walk for Weapons» (рус.), где можно использовать только указанное оружие в указанных местах.