Кстати, несмотря ни на какие ухищрения, есть пластики -которые мне победить не удалось. Они выпадают в осадок всё равно. Это, например, серый металлик от довольно известной конторы ...plast. Выпадает в рыхлый осадок. Но зато все остальные - ок, без малейших проблем.
Спасибо за развернутый комментарий! Рад, что у вас есть возможность работать с такой обработкой - это всегда здорово, когда ЧПУ под рукой... По поводу сглаживания полигонов: в 3d Studio Max есть функции сглаживания полигональных моделей.
Ну, я могу сказать только про свой опыт: значения ускорения было стандартным, а скорость перемещения (какую выставлял максимально), - 100 мм/сек. При этом его трясло неслабо от таких рывков и было видно, что тут проблема скорее не в настройках - а в недостаточной жесткости конструкции в целом, которая просто не предназначена для работы на таких скоростях. И качество было соответственно - очень плохим.
Теоретически, можно было бы попробовать "поколдовать" с настройками, но я не верю, что из этого выйдет что-то хорошее (конретно для моего Anycubic Kossel Linear Plus). Более мощная жесткая рама, металлические штанги, идущие к головке - и может быть...
Именно поэтому я и порекомендовал кинематику Core XY - там все достаточно жестко и мощно. И поэтому (основываясь на опыте людей) - такая кинематика может и работать быстро и точно.
Я для себя вижу одно неоспоримое преимущество: отсутствие отработанных вод (как при гальваническом способе нанесения покрытий). Прорабатывал эту тему для себя - в качестве небольшого бизнеса. Если сливать "по-тихому, чтобы соседи не прознали" - да, прокатит. До поры, до времени. И вообще нехороший способ, с точки зрения отношения к природе. А если официально - весьма затруднительно организовать в рамках закона такой слив. Можно, но сложно. А тут красота - никакой отработки.
Лично меня самого весьма занимает вот какая идея, на базе плазмореза: строится 3D модель и выводится в виде плоской выкройки с помощью программы Pepakura Designer. Выкройки - вырезаются плазморезом. И потом свариваются сваркой - в объемную фигуру. Эдакий "Virtual-to-Real". Много интересного можно делать. Например: :-)
Это всё хорошо. Но ваше решение - только для "поддержания постоянно включенным" некого сервера. Или личного компьютера. Плюс же моего решения - компьютер постоянно выключен и включается только "по запросу". Так же, можно удаленно перезагрузить, в случае зависания.
Самое интересное не написали: что у вас за компьютер без wake on lan, wake on power on, который регулярно зависает?
Старенький комп у меня - 2011 года. Когда покупал, наворотил сильно :-). До сих пор хватает на все задачи с лихвой. Указанные опции - отсутствуют. Как я писал выше, пытался найти хотя бы wake on power on - хотя бы под другими названиями. Не нашел. А перепрошивать матплату современной прошивкой - не рискую.
Там сам пластик разрушается. То есть выпадает в осадок не наполнитель, а происходит разрушение связующего (пластика) и выпадение его.
Пожалуйста :-)
Кстати, несмотря ни на какие ухищрения, есть пластики -которые мне победить не удалось. Они выпадают в осадок всё равно. Это, например, серый металлик от довольно известной конторы ...plast. Выпадает в рыхлый осадок. Но зато все остальные - ок, без малейших проблем.
Надо поэкспериментировать, весьма интересно!
Спасибо за развернутый комментарий! Рад, что у вас есть возможность работать с такой обработкой - это всегда здорово, когда ЧПУ под рукой... По поводу сглаживания полигонов: в 3d Studio Max есть функции сглаживания полигональных моделей.
Ну, я могу сказать только про свой опыт: значения ускорения было стандартным, а скорость перемещения (какую выставлял максимально), - 100 мм/сек. При этом его трясло неслабо от таких рывков и было видно, что тут проблема скорее не в настройках - а в недостаточной жесткости конструкции в целом, которая просто не предназначена для работы на таких скоростях. И качество было соответственно - очень плохим.
Теоретически, можно было бы попробовать "поколдовать" с настройками, но я не верю, что из этого выйдет что-то хорошее (конретно для моего Anycubic Kossel Linear Plus). Более мощная жесткая рама, металлические штанги, идущие к головке - и может быть...
Именно поэтому я и порекомендовал кинематику Core XY - там все достаточно жестко и мощно. И поэтому (основываясь на опыте людей) - такая кинематика может и работать быстро и точно.
Всё ради вас! Изменил! :-)
Я для себя вижу одно неоспоримое преимущество: отсутствие отработанных вод (как при гальваническом способе нанесения покрытий). Прорабатывал эту тему для себя - в качестве небольшого бизнеса. Если сливать "по-тихому, чтобы соседи не прознали" - да, прокатит. До поры, до времени. И вообще нехороший способ, с точки зрения отношения к природе. А если официально - весьма затруднительно организовать в рамках закона такой слив. Можно, но сложно. А тут красота - никакой отработки.
Спасибо, поправил!
Совершенно верно, есть ряд идей - только озвучивать пока не могу ;-)
Ну, просто видимо не нужен был ;-).
Всё, поправил!
Ок, поправлю, сейчас в дороге.
Очень рад, что понравилось! Меня тоже эта тема весьма занимает :-)
Особенно напыление платины и создание катализаторов реакции. Такие вещи можно творить "на дому" - что просто ух...
Ну да, самое оно...Можно более высокополигональную взять - и красота...Замучаешься только варить, если полигонов много...
ЧПУ робот с n-степенями свободы решит эту маленькую боль. Только, боюсь, это уже будет не гаражный проект :-))
Теперь он может клясться своими 9-ю пальцами, что "тоже на производстве работал" :-)
Как режет? ;-) И насколько серьезный у Вас аппарат?
Лично меня самого весьма занимает вот какая идея, на базе плазмореза: строится 3D модель и выводится в виде плоской выкройки с помощью программы Pepakura Designer. Выкройки - вырезаются плазморезом. И потом свариваются сваркой - в объемную фигуру. Эдакий "Virtual-to-Real". Много интересного можно делать. Например: :-)
Это всё хорошо. Но ваше решение - только для "поддержания постоянно включенным" некого сервера. Или личного компьютера. Плюс же моего решения - компьютер постоянно выключен и включается только "по запросу". Так же, можно удаленно перезагрузить, в случае зависания.
Старенький комп у меня - 2011 года. Когда покупал, наворотил сильно :-). До сих пор хватает на все задачи с лихвой. Указанные опции - отсутствуют. Как я писал выше, пытался найти хотя бы wake on power on - хотя бы под другими названиями. Не нашел. А перепрошивать матплату современной прошивкой - не рискую.