Pull to refresh
14
0
Даниил @DKay7

User

Send message
Вот такой вопрос: вы в методе __init__ класса Game объявляете как self.keydown_handlers, так и self.keyup_handlers, но в методе handle_events используете self.keydown_handlers и для event.type == pygame.KEYDOWN, и для event.type == pygame.KEYUP. Не могли бы вы объяснить: это ваша ошибка, или я что-то неправильно понял.
Вот фрагмент кода, о котором я говорил:

           elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                for handler in self.keydown_handlers[event.key]:
                    handler(event.key)

            elif event.type == pygame.KEYUP:
                for handler in self.keydown_handlers[event.key]:
                    handler(event.key)

Спасибо! Статья была очень полезна.
Так в том-то и дело, что он входит в учебную программу начиная с этого года
Вроде да. Школа может устанавливать свои экзамены, контрольные и т.д., а это, по-сути, тоже самое. Не уверен, но где-то слышал, что защиту таких проектов ввели во всех 9-х классах города
В самом начале хотели так и сделать, но потом решили, что навыков моделирования, аимации и программирования не хватит

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity