Это уже второй взрыв за полгода, и специалисты утверждают, что он может быть не последним, если руководство не позаботится об улучшении условий работы.
Это намёк на то, что взрыв организован самими рабочими ради улучшения условий работы?
Где-то на просторах интернета нашел пост, где сравнивали производительность CPU и GPU. Так вот, заключение, к которому пришли авторы, простое и применимо ко всему:
GPU vs CPU: что выбрать
У GPU есть n преимуществ, у CPU — m преимуществ.
Наш выбор: GPU + CPU (и нефиг тратить время на сравнение)
Так что если дублирование не приносит убытков, то почему бы не объединить оба варианта и все будут довольны?)
Забавно, что разрешение 1920*1080 было доступно ещё в 95 году, а рекламировать FullHD маркетологи начали только с массовым поизводством 16:9 телевизоров в 2005 году. За какие-то 6 лет большинство моих знакомых перешли на widescreen, и это люди, которые до этого 20 лет не меняли телевизоры :)
Получается, что ещё в 90-х можно было предсказать основное разрешение для телевизоров будущего (2010-е)
А сейчас, как я понимаю, уже можно увидеть тенденцию к увеличению телевизоров (или проекционных экранов), и поэтому следующее разрешение, которое будет фигурировать в рекламе (не раньше 2020 года, полагаю) — 2К, а вслед за ним 4К.
4К уже в наши дни хватает для небольшому кинотеатру и больше делать уже не имеет смысла!
Поэтому производители начнут делать ставку на 60 кадров в секунду (недавно тот же Кэмерон сказал, что к выходу Аватара-2 будет создано несколько 3D-кинотеатров, которые будут показывать стереокино с частотой 60 к/с на каждый глаз) Чистый маркетинг, конечно, но всё равно приятно.
Кстати, очень интересно будет посмотреть на характеристики консолей нового поколения, ибо они обязаны завершить переход на FullHD телевидение, которое начали консоли современного поколения)
Прошу прощения за кэпство в комментарии, но почему-то захотелось об этом написать ;)
Ну… естественный радиационный фон у них никто не отбирал, на то он и естественный.
Зато от искусственного излучения они почти избавились, видимо в этом и была их [бессмысленная] затея)
64-х разрядная винда с незапамятных времен умеет запускать 32-х разрядные приложения
Только потому, что процессоры от Intel и AMD поддерживают набор инструкций как x86, так и x86_64. И их не убрали именно из расчета на то, что переход на 64 бита займет долгие годы и пока что большинство приложений (особенно игры) будут 32-битными, разве не так?
В этой схватке трёх ОС я больше симпатизирую андроиду, но iOS — бесспорный лидер в плане оптимизации. Софт действительно вылизан, и это чувствуется не только по дизайну, но и по быстродействию, которое меньше сажает и без того маленький аккумулятор. Здесь эпплам респект (хотя, вспоминая новости, связанные с AAPL на хабре, желание покупать что-то из их продукции резко пропадает)
Кстати, в андроид 3.2 провели внушительную работу по оптимизации, и на ASUS EEE Pad Transformer (ставлю новые прошивки другу, поэтому часто юзаю этот планшет) 3.2 не тормозит. Вообще. Почти все претензии, которые были к 3.1 и 3.0, отпали (осталась проблема с драйверами для Тегры, из-за которых невозможно прочитать многие видеофайлы, закодированные с помощью H264)
Вообще я поклонник PC-игр, но здесь ожидал увидеть хотя бы по одной композиции из Chrono Trigger/Cross и первого Metal Gear Solid.
Консольные игры 90-х открыл для себя 2 года назад, и, когда понимаю, что в них играли ещё 15 лет назад, поражаюсь разрыву между консольной и PC-аудиторией того времени.
Графический разрыв — когда на PS1 уже был безумнокрасивый Крэш Бандикут (1996 год), мои знакомые играли в Кирандию, леммингов, Full Throttle, и 3D для писишников было куда более редкой вещью, нежели для консольщиков. В плане геймплея наоборот — на консолях прижились только отдельные жанры, в то время как ПК мог принять практически любой. К примеру, из квестов на PS1 был разве что порт Broken Sword, а из стратегий — Command & Conquer на N64 и Dune II для Sega Mega Drive.
Самое главное — это разная целевая аудитория. В наше время, когда большинство игр представляют собой мультиплатформу (Nintendo Wii в расчет не берем) целевая аудитория может иметь PC/PS3/Xbox и производитель портирует игры на все три системы, ибо везде есть возможный покупатель — получается замкнутый круг)
В 90-е, как мне кажется, писишники играли в более умные игры, которые требовали другого управления, и они просто не купили бы консольную игру, случайно портированную на ПК. Не писишные жанры. То же и с консолями — аркады, гонки и файтинги — именно их среда, и вряд ли стратегии бы пользовались большим спросом — не из-за неудобного управления геймпадом, а именно из-за того, что стратежник купит себе ПК, а не консоль. И среди консольщиков кол-во игроков в стратегии крайне мало.
Извиняюсь за некоторый сумбур, просто в голове всплыло множество воспоминаний из детства ;)
День толерантности на хабре? Почему комменты такие мягкие? Хотя… это можно исправить:
Министр культуры (кстати, верх долбанутости — создать бюрократическую организацию, контроллирующую культуру) — редкостный мудак, который посягает на святое: возможность нас с вами обмениваться информацией. Почему бразильцы не выходят на улицы, и не начинают активно критиковать новую верхушку власти, за пределами моего понимания (хотя после пары фильмов о Бразилии я начинаю понимать какой там бардак). Дай бог, чтобы за пределы страны эта зараза не выбралась.
Министр — эталонный копираст, которых ещё надо поискать. Надеюсь, что его ветвь эволюции — тупиковая.
Эту тему создали специально для Windows Media Center и Windows XP Tablet PC Edition, поэтому неудивительно, что в обычной ХРюше её нет.
Скачать можно отсюда (здесь, помимо обычной есть и нуар-версия): www.istartedsomething.com/20061029/royale-noir/
habrahabr.ru/blogs/crypto/129458
Это намёк на то, что взрыв организован самими рабочими ради улучшения условий работы?
GPU vs CPU: что выбрать
У GPU есть n преимуществ, у CPU — m преимуществ.
Наш выбор: GPU + CPU (и нефиг тратить время на сравнение)
Так что если дублирование не приносит убытков, то почему бы не объединить оба варианта и все будут довольны?)
upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/94/IntelProcessorRoadmap-3.svg
Получается, что ещё в 90-х можно было предсказать основное разрешение для телевизоров будущего (2010-е)
А сейчас, как я понимаю, уже можно увидеть тенденцию к увеличению телевизоров (или проекционных экранов), и поэтому следующее разрешение, которое будет фигурировать в рекламе (не раньше 2020 года, полагаю) — 2К, а вслед за ним 4К.
4К уже в наши дни хватает для небольшому кинотеатру и больше делать уже не имеет смысла!
Поэтому производители начнут делать ставку на 60 кадров в секунду (недавно тот же Кэмерон сказал, что к выходу Аватара-2 будет создано несколько 3D-кинотеатров, которые будут показывать стереокино с частотой 60 к/с на каждый глаз) Чистый маркетинг, конечно, но всё равно приятно.
Кстати, очень интересно будет посмотреть на характеристики консолей нового поколения, ибо они обязаны завершить переход на FullHD телевидение, которое начали консоли современного поколения)
Прошу прощения за кэпство в комментарии, но почему-то захотелось об этом написать ;)
Зато от искусственного излучения они почти избавились, видимо в этом и была их [бессмысленная] затея)
ru.wikipedia.org/wiki/Treehouse_of_Horror_XII#House_of_Whacks
Только потому, что процессоры от Intel и AMD поддерживают набор инструкций как x86, так и x86_64. И их не убрали именно из расчета на то, что переход на 64 бита займет долгие годы и пока что большинство приложений (особенно игры) будут 32-битными, разве не так?
Кстати, в андроид 3.2 провели внушительную работу по оптимизации, и на ASUS EEE Pad Transformer (ставлю новые прошивки другу, поэтому часто юзаю этот планшет) 3.2 не тормозит. Вообще. Почти все претензии, которые были к 3.1 и 3.0, отпали (осталась проблема с драйверами для Тегры, из-за которых невозможно прочитать многие видеофайлы, закодированные с помощью H264)
Консольные игры 90-х открыл для себя 2 года назад, и, когда понимаю, что в них играли ещё 15 лет назад, поражаюсь разрыву между консольной и PC-аудиторией того времени.
Графический разрыв — когда на PS1 уже был безумно красивый Крэш Бандикут (1996 год), мои знакомые играли в Кирандию, леммингов, Full Throttle, и 3D для писишников было куда более редкой вещью, нежели для консольщиков. В плане геймплея наоборот — на консолях прижились только отдельные жанры, в то время как ПК мог принять практически любой. К примеру, из квестов на PS1 был разве что порт Broken Sword, а из стратегий — Command & Conquer на N64 и Dune II для Sega Mega Drive.
Самое главное — это разная целевая аудитория. В наше время, когда большинство игр представляют собой мультиплатформу (Nintendo Wii в расчет не берем) целевая аудитория может иметь PC/PS3/Xbox и производитель портирует игры на все три системы, ибо везде есть возможный покупатель — получается замкнутый круг)
В 90-е, как мне кажется, писишники играли в более умные игры, которые требовали другого управления, и они просто не купили бы консольную игру, случайно портированную на ПК. Не писишные жанры. То же и с консолями — аркады, гонки и файтинги — именно их среда, и вряд ли стратегии бы пользовались большим спросом — не из-за неудобного управления геймпадом, а именно из-за того, что стратежник купит себе ПК, а не консоль. И среди консольщиков кол-во игроков в стратегии крайне мало.
Извиняюсь за некоторый сумбур, просто в голове всплыло множество воспоминаний из детства ;)
Министр культуры (кстати, верх долбанутости — создать бюрократическую организацию, контроллирующую культуру) — редкостный мудак, который посягает на святое: возможность нас с вами обмениваться информацией. Почему бразильцы не выходят на улицы, и не начинают активно критиковать новую верхушку власти, за пределами моего понимания (хотя после пары фильмов о Бразилии я начинаю понимать какой там бардак). Дай бог, чтобы за пределы страны эта зараза не выбралась.
Министр — эталонный копираст, которых ещё надо поискать. Надеюсь, что его ветвь эволюции — тупиковая.
en.wikipedia.org/wiki/Windows_XP_themes#Zune_theme
Скачать можно отсюда (здесь, помимо обычной есть и нуар-версия): www.istartedsomething.com/20061029/royale-noir/
en.wikipedia.org/wiki/Windows_XP_themes#Royale_theme