Обновить
10
0
Денис Пушкарь@DenPushkar

Оунер Дизайн-системы Ростелекома

Отправить сообщение

Цикл жизни дизайн-систем

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.3K

Цикл жизни системы можно изобразить в виде условной параболы, где в начале находится ничто, либо более примитивная система. Вас позвали сделать дизайн-систему в компании? С чистого листа не начнёте, всегда есть что-то в начале: брендбук, старый ui-kit сделанный вашими предшественниками, наработки интерфейсов, или устаревшее легаси. А также есть вы, как источник силы для всех будущих изменений. С этим вы и начинаете.

Читать далее

Дизайн-система и цифровая трансформация Ростелекома

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.2K

Как инициатива IT-направления помогла огромному телекому поменять культуру, запустить множество digital-продуктов, и стать современной цифровой компанией.

Читать далее

Дизайн-система не равно UI-kit

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели20K

Дизайн-системы и UI-киты сейчас воспринимаются как равнозначные или тождественные. Но это не так! Более того, смешивать их будет чистым дилетантством, что недопустимо для современных UI/UX-дизайнеров и фронтендеров. В этой заметке я — Денис Пушкарь, оунер дизайн-системы Ростелекома — объясню почему.

Читать

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность