Точно шести, не семи?) Я помню, еще фазер эффектно был сделан — несколько строчек заполнялись символами "=", вроде как прогресс-бар, потом карта белела, а потом снизу отображалось кто убит, кто не добит.
Как же, помним. Я играл в версию с особенным переводом и мне больше всего запомнилось название врагов. Они назывались «семижопы»
А еще вечно бесил этот импульсный двигатель, импульсы для которого постепенно накапливались, и сделав несколько шагов приходилось ждать, пока импульсы накопятся снова (напоминает нынешние f2p-игры, не?) ) Можно было воспользоваться фотонным, но он не подчинялся управлению и просто случайно делал шаги через некоторые промежутки времени. И в итоге редко вез тебя туда, куда бы ты хотел попасть.
А в целом, в те времена это было круто. И лучше всех прилизанных Unity-экшенов сейчас *ностальгическая слеза*
Ну вообще-то на мой взгляд это свинство — заставлять человека делать тестовое задание, заранее зная, что запрашиваемый им уровень зарплаты вы не сможете обеспечить. Он же честно все сказал при первой встрече. И я не думаю, что его презентация получилась такая плохая, что они снизили для него лично максимальный порог зарплаты в два раза.
Хотя автор конечно ничего не потерял, кроме времени и моральных страданий, что его не оценили по достоинству, поведение другой стороны весьма неприятный осадок оставляет.
А точно ее нет, этой возможности? Может все-таки дело в вас, в ваших привычках, в ваших ограничениях? Редко все-таки бывает, что у человека нет возможности спать 8-9 часов в сутки.
К слову, миссия марсохода Curiosity обошлась США в 2,5 миллиарда. Почта России за половину этой суммы собирается почтовый сервис открыть) круто, чо уж там.
Это кстати было бы крайне любопытным для конечных пользователей решением, потому что несколько ослабило бы хватку Самсы и позволило бы кому-то из загибающихся производителей телефонов под Android укрепить свои позиции — HTC, Motorola или Sony
Это итог глубочайшего невежества тех, кто занимается подбором материалов на этих каналах. Сами не знают, хоть бы с экспертами консультировались. Ан нет — одни последователи Петрика кругом.
Бессмысленно убеждать программиста, что оцененную им задачу можно сделать быстрее. Он может ошибаться в сторону занижения сроков, но в сторону завышения — почти никогда.
Еще как может, особенно если оплата идет по часам. Для объективности надо оценивать хотя бы 2-3 разработчиками. Если все трое сказали примерно одинаковые цифры — тогда да, тогда с вами согласен.
30 рублей * 160 часов (средний месяц) = 4800 рублей. Практически пенсия обычного пенсионера в России (ибо многие торчат на минималке или 5-6 тыс). Позволяет немного по-другому взглянуть на этот же вопрос, правда?
Да уж, вы правы, быстро пользователи зажра… повысили планку.
До выхода iPad 3, второй был просто шедевром среди планшетов и читалось(да и сейчас читается) на нем отлично.
Я помню времена, когда текст читался с экрана телевизора во время игры в Денди))
P.S. Я не пытаюсь данной статьей показать какие все инвесторы плохие, а стартапы хорошие. Я просто излагаю личный опыт. Возможно, мне просто не повезло, а может мой проект полное гамно.
Ваше проект приносит прибыль, в отличие от 90% проектов, в которых вкладываются эти инвесторы. Рулите дальше, они вам и правда не нужны — в свое время сами придут с уже совсем другими цифрами.
Интуитивный интерфейс — это глоток свежего воздуха после Android, возможность окунуться в чистый океан после того, как нас всех активно пытаются запихнуть в болото
Ну и желтизна. То есть все вокруг идиоты и делают УГ, а тут пришла ББ и всем разом показала, как должно быть на самом деле?
Справедливости ради, некоторые вещи выглядят интересными, вроде режима подглядывания, поэтому посмотрим вживую попозже.
А еще вечно бесил этот импульсный двигатель, импульсы для которого постепенно накапливались, и сделав несколько шагов приходилось ждать, пока импульсы накопятся снова (напоминает нынешние f2p-игры, не?) ) Можно было воспользоваться фотонным, но он не подчинялся управлению и просто случайно делал шаги через некоторые промежутки времени. И в итоге редко вез тебя туда, куда бы ты хотел попасть.
А в целом, в те времена это было круто. И лучше всех прилизанных Unity-экшенов сейчас *ностальгическая слеза*
Хотя автор конечно ничего не потерял, кроме времени и моральных страданий, что его не оценили по достоинству, поведение другой стороны весьма неприятный осадок оставляет.
Еще как может, особенно если оплата идет по часам. Для объективности надо оценивать хотя бы 2-3 разработчиками. Если все трое сказали примерно одинаковые цифры — тогда да, тогда с вами согласен.
До выхода iPad 3, второй был просто шедевром среди планшетов и читалось(да и сейчас читается) на нем отлично.
Я помню времена, когда текст читался с экрана телевизора во время игры в Денди))
Ваше проект приносит прибыль, в отличие от 90% проектов, в которых вкладываются эти инвесторы. Рулите дальше, они вам и правда не нужны — в свое время сами придут с уже совсем другими цифрами.
Ну и желтизна. То есть все вокруг идиоты и делают УГ, а тут пришла ББ и всем разом показала, как должно быть на самом деле?
Справедливости ради, некоторые вещи выглядят интересными, вроде режима подглядывания, поэтому посмотрим вживую попозже.