Я думал, что заниматься сайд-проектами будет легко и прибыльно...
С чего все началось?
В 2010 году, вдохновленные просмотром фильма The Social Network, мы с друзьями решили стать миллионерами и с головой ушли на следующие 3 года в разработку своего стартапа. Подняли инвестиции, съездили в США, зарелизили 4 версии продукта, прошли обучение в бизнес-инкубаторе и… закрыли проект.
Человек изобрел компьютеры, чтобы они выполняли за нас большую часть повторяющихся задач. Это позволяет нам экономить много времени и использовать его с максимальной пользой. И, так как эта статья о front-end разработке, в этой области таких задач много: компиляция css- и js-препроцессоров, сборка спрайтов, оптимизация изображений, минификация файлов и др.
Работая над одним большим проектом, мы с напарником задумались над тем, чтобы автоматизировать процесс сбора спрайтов на проекте.
До этого спрайты собирались ручками или с помощью онлайн сервисов, что отнимало достаточно времени.
Проект уже собирался Gulp'ом и было принято решение найти адаптированный под него сборщик спрайтов.