Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Send message

Большие изображения на сайте для пользователей с Retina Display — retina.js

Reading time2 min
Views3.6K
Новый iPad уже появился в магазинах, не говоря уже про братьев iPhone 4S и iPhone 4, которыми многие давно и успешно пользуются, а вот сайтов, учитывающих возможности отображения дисплеями этих устройств картинок в высоком разрешении, пока не так много. Но есть простой вариант, как сделать свой сайт соответственно тренду «отзывчивым», или на их манер: responsive.

Как-то, примерно год назад, один знакомый фотограф жаловался, мол, приходится уменьшать фотографии, теряя детали, в которых кроется вся соль, мол разрешение экранов таково, что точки слишком заметны. iPhone 4 он отверг по причине «кропа» — несмотря на достойное физическое разрешение, на таком дисплейчике помещается лишь часть фотографии. Дальше он переключился на камеры с кропнутыми матрицами и тем, что получается даже при использовании хороших объективов, но меня зацепила та часть, которая касалась отображения картинок, а именно отсутствием возможности качественно показать изображение с экрана, не уменьшая размеров картинки до лилипутских.

И вот пришёл большой iPad!
Счастливая девочка Карли держит ГрушеПад

Show me your boobs

25 полезных шорткатов для Photoshop

Reading time3 min
Views190K
Здравствуй, дорогой хабрадруг! В этой статье приводятся 25 самых полезных сочетаний клавиш (шорткатов) в Photoshop, которые вы можете использовать, для того чтобы ускорить выполнение вашей работы. Некоторые из них редко упоминаются, некоторые применяются довольно часто, а некоторые вообще доступны только в Photoshop CS5. Я надеюсь, что каждый из вас найдет новые и полезные шорткаты в этой статье. Итак, давайте же начнем!


Читать дальше →

Обзор зарядного устройства TechnoLine BC-700, или мой опыт восстановления Ni-MH аккумуляторов

Reading time6 min
Views316K
Опыт восстановления Ni-MH аккумуляторов, или обзор зарядного устройства Techno Line BC700

Так случилось, что после двух лет активного увлечения фотографией я немного подзабил на всё это дело. И, вот, спустя год, недельки 3 назад, меня «пробило» на фото. Достал фотоаппарат, аккумуляторы, побежал на радостях фотографировать. Сделал 2 фотки, получил сообщение: «Замените аккумуляторы». «С кем не бывает, захватил случайно разряженный комплект», подумал я. Поставил другой комплект — одна-две фотки и фотоаппарат просит новые батарейки. Так со всеми моими четырьмя парами аккумуляторов. Не въехав в ситуацию, пошел, воткнул их в зарядку, пока читал на ночь хабр, заметил, что от момента установки на зарядку не прошло и пяти минут, а светодиод зарядного устройства уже оповещает о полной зарядке. С этого момента и началась история. Добро пожаловать под кат!
Читать дальше →

О том, как мы продвигали несуществующий интернет-проект

Reading time7 min
Views1.1K
Статья вторая

Первый наш материал «Выбор названия для стартапа», опубликованный моим коллегой, на наш взгляд, показал определенную заинтересованность пользователей Хабрахабра в опыте других стартаперов, поэтому мы, ничтоже сумняшеся, продолжаем наш рассказ.

Напомню, в упомянутом материале речь шла о том, как мы с помощью интернет-пользователей выбрали название для стартапа – социальной сети для мамочек.
Читать дальше →

Новые поисковые операторы в gmail

Reading time1 min
Views47K
Я никогда не упирался в лимит свободного почтового места в gmail, пока не стал форвардить рабочую почту в персональный аккаунт. Могу допустить, что вы и без рабочих вложений достигли 10гб лимита и отчаянно вылавливаете старые письма с большими и ненужными вложениями от всяких рекламных рассылок и анонсов. 
Более хитрые пользователи использовали специально заточенные под это сервисы, кто-то перелопачивал письма вручную, но теперь для этого (и не только) появились новые поисковые операторы…
Читать дальше →

Ускорение загрузки Windows for fun and profit

Reading time4 min
Views811K
image Пожалуй, начну с того, что если перегружаться 15 раз в год, то любой «тюнинг» процесса загрузки отнимает больше времени, чем будет выиграно на перезагрузках за все время жизни системы. Однако, спортивный интерес берет свое, тем более, что люди интересуется процессом оптимизации быстродействия. А загрузка оказалась самым очевидным кандидатом в примеры того, как на мой взгляд должен выглядеть этот самый процесс. Сразу скажу, что грузиться будем с 5400 rpm винта, грузиться будем в «рабочую» систему: помимо недобитой вендорской крапвари там стоит еще куча всякого типа вижуал студии, антивируса, скайпа, стима, гуглапдейтера и пр…

Про то, почему отключение pagefile-а скорее вредно, чем полезно — как нибудь в другой раз, а пока…
Под катом много однообразных картинок и немножко унылого текста

Диагностика неисправностей блока питания с помощью мультиметра

Reading time4 min
Views352K
Недавно понадобилось произвести диагностику питания, для того чтобы понять по какой причине не запускается машина. К сожалению, в интернете оказалось мало годных статей на эту тему, поэтому пришлось самому лезть в даташиты.
Эта статья является выжимкой из моих изысканий и надеюсь поможет кому-нибудь, когда им придется заниматься тем же самым.

Дисклеймер номер раз: Данная статья относится только к обычным блокам питания стандарта ATX, она не относится к проприетарным стандартам блоков (например как у старыx рабочиx станциях DELL или SUN), использующим другую распиновку ATX-коннектора. Внимательно сверьтесь со схемой и убедитесь в том, что ваш блок питания является стандартным прежде чем проводить диагностику, во избежании причинения вреда вашему компьютеру.

Дисклеймер номер два: Вы должны понимать что вы делаете и соблюдать технику безопасности, в том числе электростатической (в т.ч. работать в антистатическом браслете). Автор не несет ответственности за порчу оборудования или вред здоровью вследствие несоблюдения или незнания техники безопасности и принципов работы устройства.


Перейдем к теории:

Стандарт ATX имеет 2 версии — 1.X и 2.X, имеющие 20 и 24-пиновые коннекторы соответственною, вторая версия имеет 24-x 4 дополнительных пина, удлиняя тем самым стандартный коннектор на 2 секции таким образом:
image

Прежде чем мы начнем, расскажу про “правила большого пальца” по отношению к неисправностям:
1) Проблемную материнскую плату легче заменить чем починить, это крайне сложная и многослойная схема, в которой разве что можно заменить пару конденсаторов, а обычно это проблемы не решает.
2) Если вы не уверены в том что вы делаете, то не делайте этого.

Читать дальше →

Signaling System #7 / Система сигнализации №7

Reading time6 min
Views78K
Signaling System #7 / Система сигнализации №7 — это набор сетевых протоколов, обеспечивающих обмен служебными сообщениями между мобильными станциями (мобильными телефонами) и телефонными станциями, а также между самими телефонными станциями.
В настоящее время SS#7 используется, как стандарт сигнализации в телефонных сетях.

В данной статье будет описана структура и принцип действия SS#7.

Читать дальше →

Как устроена сеть сотовой связи GSM/UMTS

Reading time6 min
Views267K
В комментариях к постам про сеть WiMAX (1, 2) и про GPRS был выражен интерес к сетям сотовой связи, поэтому решил реализовать свою давнюю задумку и описать хабрасообществу как же устроены современные сети сотовой связи.

network structure

На приведённой картинке изображена общая структура сетей сотовой связи. Изначально сеть разделяется на 2 больших подсети — сеть радиодоступа (RAN — Radio Access Network) и сеть коммутации или опорную сеть (CN — Core Network).

Хочу подчеркнуть, что буду описывать именно существующие сети сотовой связи для СНГ, потому что в Европе, Америке и Азии сети более развиты и их структура несколько отличается от наших сетей, про это напишу как-нибудь позже, если будет интерес.

Сперва, хотелось бы рассказать в общих словах про сеть, а потом более подробно расскажу про функции каждого из элементов сети.
Читать дальше

Использование Table View

Reading time6 min
Views28K
Доброго времени суток!

Уже достаточно давно пытаюсь заставить себя изучить очередной язык/платформу для программирования под Mac OS X/iOS. Интересует именно разработка приложений с нативным GUI, так как консольные приложения можно разрабатывать на чем угодно, начиная с C и C++ и заканчивая модным сейчас Nodejs. Как показала практика, кроссплатформенные фреймворки вроде Qt тут мало подходят, хотя бы потому что не обеспечивают нативный Look and Feel, к которому привыкли пользователи этой ОС.

На хабре есть достаточное количество материалов по языку Objective-C и фреймворку Cocoa. С точки зрения GUI, интерес представляет именно Cocoa, а тут большинство статей ограничивается кнопочками и текстовыми полями. Постараюсь исправить это недоразумение и описать работу с Table View на примере приложения, отображающего список процессов.

Статья не претендует на полноту изложения и абсолютную корректность материала и ориентирована, прежде всего, на начинающих разработчиков. Ошибки и конструктивную критику с радостью выслушаю в комментариях. Кому интересно, добро пожаловать под кат.

Читать дальше →

Caesar III: game loop

Reading time27 min
Views69K
Если бы меня спросили, какая часть технической реализации игры «Цезарь» мне интересна больше других, я бы вспомнил о расчете одного «дня» городской жизни. Отдельные компоненты математической модели города тоже интересны в реализации, но эти «шестеренки» будут крутиться только в сборе. Большая часть игры проходит внутри «игрового цикла», в котором проводятся вычисления параметров компонентов, выполняются перемещения игровых объектов, создаются новые события и объекты. Если вам интересно узнать, как была устроена симуляция города в одной из лучших игр 1998 года — добро пожаловать под кат. Описания, псевдокод и схемы помогут вам лучше узнать об используемых алгоритмах.


Читать дальше →

Первоначальная настройка Raspberry Pi без монитора

Reading time5 min
Views108K
Решил присоединиться к клубу любителей малины, чтобы заняться домашней автоматизацией и робототехникой. Купил стартовый набор и много дополнительных железок, способных работать с Raspberry (надеюсь позже написать о 4tronix Initio 4WD Robot Kit). По получении начал все это дело осваивать. Телевизора и отдельного монитора у меня нет, но я не считал это большой проблемой — в комплекте была MicroSD карта с NOOBS и wifi адаптер. Подключив Raspberry к домашней сети по витой паре и посмотрев ip адрес на маршрутизаторе, я попытался подключиться по ssh, но у меня ничего не вышло — на 22 порту меня никто не ждал. В Raspberry Pi B+ используется MicroSD — но ни соответствующего ридера, ни SD адаптера у меня под рукой не было. В наборе был последовательный порт с USB интерфейсом.

Под катом рассказ о том, как я все-таки завел Raspberry Pi через последовательный порт и поставил туда x2go сервер.
Читать дальше →

ТТТ: jQuery-плагин анимации текста от Contorra

Reading time1 min
Views9K
Рабочее название — TTT, или Тасующаяся Трансформация Текста. 
Разработан по спецзаказу digital-агенства Contorra.
Этот плагин позволяет сменить один текст на другой посредством событий «клика» или «наведения» на сам объект, либо любой другой, с эффектом трансформации каждого символа. Каждый символ текущего текста двигается по кратчайшему пути в массиве символов своего типа (заглавные, строчные буквы, цифры, знаки пунктуации и прочие) и останавливается при достижении конечного результата. В результате мы наблюдаем, как из хаоса вращающихся символов постепенно проявляется заданный текст.

Демо
Читать дальше →

Изучаем C++ через программирование игр

Reading time3 min
Views83K
Привет, Хабрахабр.

В этом посте мы хотим вам рассказать о хорошей книге Майкла Доусона «Beginning C++ Through Game Programming». Многие знакомы с творчеством Майкла по книге «Программируем на Python», которая многим пришлась по вкусу. Когда-то мы рассказывали о ней в нашем блоге. Мы еще не приняли окончательное решение по поводу издания книги, поэтому решили в очередной раз посоветоваться с вами. В качестве рецензии мы перевели мнение сайта www.gamedev.net. По содержанию книга по С++ напоминает Python, так как в ней выдержан такой же стиль — обучение через программирование игр.


Читать дальше →

Алгоритм принятия чужого проекта или что делать, когда у менеджеров случается медовый месяц

Reading time1 min
Views34K
“Да потому что я постоянно этим занимаюсь” — Иван Селиховкин (selikhovkin) в ответ на вопрос, почему мы будем записывать видео именно на эту тему.

После публикации бесплатного курса “Практический PMBoK за 2.5 часа” мы получили массу вопросов про конкретику от тех, кто курс посмотрел, и немало вопросов-сомнений от тех, кто курс не смотрел и вообще сомневается, что курс на 2.5 часа может содержать что-то полезное.

По факту, правы все — потому что любую тему проектного управления можно углублять достаточно долго, рассказывая историю каждой конкретной могилы на кладбище проектов, которое и стало основой для того же PMBoK.

Поэтому периодически, когда выдается свободная минутка, занимаемся углублением: развиваем конкретные темы, говорим про инструменты и стараемся ответить на возникшие вопросы. В прошлом видео при помощи Ивана Селиховкина (selihovkin) разбирались с заказчиком. В сегодняшнем видео решили углубиться в алгоритм входа в уже существующий проект:



7 последовательных шагов, которые должен пройти менеджер от своего “медового месяца” к выводам о том, что делать с проектом дальше.
Все материалы про управление проектами одним списком

Букмарклет: разбор существенных моментов, часть первая

Reading time11 min
Views11K
Как известно, букмарклет это небольшой javascript-код который, будучи сохраненным в закладках браузера, используется для выполнения каких либо действий над содержимым текущей веб-страницы.

Но почему в названии поста: часть первая? Потому, что современный букмарклет «с блэк джеком и шлюхами»* обычно состоит из нескольких взаимодействующих частей:
  1. первая часть букмарклета, которая является собственно букмарклетом это компактный javscript-код — не более 2000 символов, главная, но не единственная задача которого загрузить вторую часть;
  2. вторая часть букмарклета: это javscript-код произвольного размера, который выполняет всю оставшуюся работу;
  3. резервная часть букмараклета – которая запускается в действие, если вторая часть букмарклета не загрузилась.

И, как вы уже наверняка догадались, в данной публикации речь пойдет о первой части букмарклета,

Часть первая обычно выполняет следующие нехитрые действия:
Читать дальше →

Как позвонить на iOS7 [jailbreak] из приложения?

Reading time5 min
Views7.3K


У меня появилась задача позвонить с iPhone на iOS7. На предыдущих версиях iOS (6 и ранее) было достаточно воспользоваться private API и все работало, но на iOS7 этот подход перестал работать. В этом посте я хочу рассказать как сделать звонок и получить собственный номер телефона из приложения.

Код проекта на github.
Читать дальше →

Интегрируем Git в Sublime Text

Reading time3 min
Views109K


Ускорение рабочего процесса и повышение производительности очень важны для разработчиков. Когда мы работаем — каждая секунда на счету, и время, которое мы проводим за решением повседневных задач (таких, как работа с git) в идеале можно было бы сэкономить и потратить более продуктивно. В этой статье мы рассмотрим способ ускорения работы с Git путем его интегрирования прямо в Sublime Text.
Читать дальше →

Простой Jquery скрипт для редактирования HTML5 текста и сохранения с помощью ajax

Reading time4 min
Views25K
Очень часто в процессе редактирования контента сайта необходимо (а также очень удобно) видеть готовый результат на странице браузера. Используя свойство тегов HTML5 — contenteditable, Jquery, Ajax и PHP создадим простой редактор текста HTML5 сайта.

Наш редактор будет обладать следующими свойствами:
— при клике мышкой на тексте предназначенном для редактирования этот текст сразу можно редактировать;
— при нажатии клавиши Escape после редактирования текста, все изменения в текущий текст отменяются;
— при потере фокуса, либо клике для редактирования другого текста, измененный текст отправляется на сервер, выводится сообщение о статусе отправки и ответа сервера.
Читать дальше →

Лечение VKApp для iPhone

Reading time2 min
Views50K
Здравствуйте дамы и господа. Сегодня я хочу поговорить о том, как происходил процесс лечения приложения «ВКонтакте» для iOS.

Всем известно, что в новом обновлении появилась платная музыка и странички, которые не отображаются с клиента ввиду 18+ контента. Это было сделано для того, чтобы приложение прошло модерацию в «AppStore».
Собственно эти «нововведения» вызвали шквал негативных эмоций в сторону компании. Следовательно и мне это не понравилось. Ладно если бы там было что то вроде подписки примерно как в «Google Play Music», я бы даже не задумался о «лечении» приложения.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity