Мной были предприняты ряд попыток, в т.ч. — брутфорс. Юзал Elcomsoft’овскую утилиту (Adv. Password Recovery). Бесплатно можно подключать до 10 «агентов» (клиентов, т.е.). Но! дело в том, что объект — PGP-диск (и Current PGPdisk Algorithm – AES 256 bits).
В общем, скорость перебора была порядка 130-210 (с среднем — 180) у каждого клиента. Это, как вы сами можете заменить, пи**ец как медленно. С заданными мной параметрами в перспективе нужно было уделить процессу до 4 500 дней. Но это был отчаянный вариант. Иначе — много меньше.
Однажды брутфорс шел больше месяца при участии 6-8 машин — безрезультатно.
Написать этот комментарий меня побудила голимая ностальгия. Я не знаю, что напишу, но для этого даже пришлось зарегистрироваться на этом сайте.
Спазмы воспоминаний у меня неспроста — я являюсь автором программы-типографа, программы, которая по сути своей делает все то же, что Лебедевский и Spearance- аналоги.
За одним исключением: я написал свое детище используя ассемблер и комплект tasm 5.0.
Около 80 КБ чистого оптимизированного вручную асм-кода + usability GUI + плюс нечеловеческая, адская скорость работы программы. Вы знаете, как я ее тестировал? Натравливал ее на .avi-файлы. У моей детоньки не было даже кнопки Стоп — не нужно было.
На момент прекращения/завершения разработки я имел около 12 настроек (больше было НЕ нужно) и выбор выходного «формата»: plaintext или .html с мнемониками всех цветов радуги.
Windows-программа (с иконкой!) после оптимизации .exe-файла весила ~3,5 КБ. После упаковки — и того меньше
Скорость обработки — ~16 МБ/сек. Я Брокгауза и Ефрона прогнал и не заметил :-)
Концепт движка уникален свое простотой. В перспективе, проект должен был превратиться в некоего конфигурабельного монстра. С регулярками, с полным пользовательским контролем всех принципов обработки и пр. Портирование предвиделось…
Не хватало эпизодически только теор. базы. За бедностью образования инициатива тянула все на себе.
А потом у меня помутился рассудок и я забыл пароль от хранилища своих разработок.
Замерами и прочим точным не занимался, чтоб «интуитивность» своего предпочтения не порушить.
Как-то особо жестоко мне сия ошибка резанула зрительный аппарат.
Даже на питоне, даже на перле. И на ява-скрипте, И на ПХП. И т.д.
Только не на бейсике. Это — идейная позиция.
В общем, скорость перебора была порядка 130-210 (с среднем — 180) у каждого клиента. Это, как вы сами можете заменить, пи**ец как медленно. С заданными мной параметрами в перспективе нужно было уделить процессу до 4 500 дней. Но это был отчаянный вариант. Иначе — много меньше.
Однажды брутфорс шел больше месяца при участии 6-8 машин — безрезультатно.
Я не знаю что делать.
Помогите!
Написать этот комментарий меня побудила голимая ностальгия. Я не знаю, что напишу, но для этого даже пришлось зарегистрироваться на этом сайте.
Спазмы воспоминаний у меня неспроста — я являюсь автором программы-типографа, программы, которая по сути своей делает все то же, что Лебедевский и Spearance- аналоги.
За одним исключением: я написал свое детище используя ассемблер и комплект tasm 5.0.
Около 80 КБ чистого оптимизированного вручную асм-кода + usability GUI + плюс нечеловеческая, адская скорость работы программы. Вы знаете, как я ее тестировал? Натравливал ее на .avi-файлы. У моей детоньки не было даже кнопки Стоп — не нужно было.
На момент прекращения/завершения разработки я имел около 12 настроек (больше было НЕ нужно) и выбор выходного «формата»: plaintext или .html с мнемониками всех цветов радуги.
Windows-программа (с иконкой!) после оптимизации .exe-файла весила ~3,5 КБ. После упаковки — и того меньше
Скорость обработки — ~16 МБ/сек. Я Брокгауза и Ефрона прогнал и не заметил :-)
Концепт движка уникален свое простотой. В перспективе, проект должен был превратиться в некоего конфигурабельного монстра. С регулярками, с полным пользовательским контролем всех принципов обработки и пр. Портирование предвиделось…
Не хватало эпизодически только теор. базы. За бедностью образования инициатива тянула все на себе.
А потом у меня помутился рассудок и я забыл пароль от хранилища своих разработок.
Хотя вроде есть бинарники где-то…
Это было 3-4 года назад.
Вот так. :-(
P. S. : «голимая ностальгия», простите.