All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
84
0
Пётр @Error1024

Разработчик

Send message
Я думал речь идет об официальном заявлении использования UE4.
Ага, подумываю купить свич, только из-за Зельды и Марио нового.
Пролистал сайт, не нашел, киньте ссылку пожалуйста.
Безусловно, но это влияет на то, какими делают новые игры, если игрок не исследует мир, то можно оптимизировать разработку очередной игры, выкинув проработку этого самого мира, что мы сейчас и видим. имхо.
Потом вроде они договорились под кого то прогнуться, но издатель хотел что бы события новой игры развивались в другом регионе(Хиросима, Нагасаки) тогда Григорович и встал в позу гордого оленя.

И правильно сделал, иначе это был бы уже вовсе не сталкер, а что-то фалауто подобное, с похожим названием. Проникаешься уважением к человеку, готовому потерять деньги, ради отстаивания своей идеи, своего видения.
Вы можете просто проигнорировать эту игру, да и все.
А про разработчиков — да фиг его знает вообще, у нас при производстве, каждой второй игры, которую в СНГ делают орут «от разработчиков сталкера» (по факту — 1-2 человека из «той» команды).
Не надо сталкер в очередной клон фаллаута превращать. Сталкер, это сталкер, со своими плюсами и минусами.
К сожалению информации крайне мало, но поделиться радостью, и обсудить с сообществом гиктаймс, очень интересно. Ценность конкретно этой заметки в комментариях. Простите, если задел ваши чувства.
Где? В утекших источниках(гуглиться) был свой, в Казаках 3 свой, откуда информация о UE4?
Часть ламповости сталкера — свой движок, со своей графикой, которая все еще выглядит для меня эталоном реалистичного освещения, и хорошим примером работы с материалами в играх. В UE, спустя столько лет, я все еще вижу «пластик» на всех моделях, хоть убей.
Еще надо было убедить представителя западного издателя, который долго повторял, что оружие должно быть как можно проще, иначе американские подростки не поймут.

Издатели, исследования ЦА, и тд — обидно, что щас каждая фантазия разработчика, обязана пройти через это. Возможно поэтому не могу играть в современные ААА игры? Крутые механики и все такое, но чувствуется контроль, шаблонность и т.д.
Не однократно видел, как более молодое поколение игроков, при наличии прекрасного открытого мира в очередной игре, просто пробегают сюжетку, не разу не взглянув на этот мир. Как правило это люди, начавшие играть с современных консолей. Привыкли люди к сюжету, который тебя насильно протаскивает по нужным локациям.
Странно, сейчас есть баги, но вылетов на ровном месте давно не наблюдал частых. На уровне других игр.
Мне метро тоже не зашло, с нескольких попыток. Не то и все тут :/
Сталкер ТЧ, на выходе тоже был невероятно глючен и падуч.
Все-таки надо понимать, что есть огромная разница, между огромными AAA студиями, с огромным штатом программистов, тестеров, художников, и небольшой командой.
Однако во многие современные AAA игры играть невозможно — вроде безглючно, не вылетает, но нет души, не затягивает.
Я чаще не перепрохожу сталкер полностью, лично для меня игра интереснее всего своей атмосферой и «жизнью» идущей независимо/параллельно, имхо, это то, чего современным играм с мега сюжетом и кинематографичностью не хватает.

Согласен, отвратительная "дочка" Аэрофлота, с искусственным ухудшением качества обслуживания, для имитации конкуренции в некоторых регионах.


Развлекательные системы не работают, нет не потому что сломаны, самолёты часто новые, просто выключены, хотя при посадке иногда видно как грузиться Линукс на них. И во время полета они продолжают работать и сильно греется.
Еда — отвратительная, стюардессы ведут себя по хамски — как будто в совок попал.
Я для себя решил везде где только можно s7 летать. Да интерактивных развлекательных систем у них нет, но самолёты новые, еда вкусная, отношение очень хорошее к людям. Да и вообще приятно поддерживать более-менее независимую авиакомпанию, а не дочку государственной.

Интересно на взлете и посадке, но если летишь на большой высоте, по 8 часов, вид "идеального неба" быстро надоедает, да и глаза начнут болеть если смотреть долго. А если летаешь часто...

Унарный — можно использовать для обозначения отрицательного значения BigInt, например, -42n. Унарный + не поддерживается, потому что он нарушит код asm.js, который ожидает, что +x всегда будет возвращать либо Number, либо исключение.

Ну вот, добавили полезную фичу, чтоб пофиксить костыль, но и она вышла с костылем.
Например по причине того, что устраивает Windows.
Вообще меня всегда поражает, то что линуксоиды ожидают, что все хотят перейти на линукс. Нет. Довольно часто поддержка линукса, дороже и геморнее Windows.
Приведу ещё пример. Все знают о зверствах фашистов во времена Великой Отечественной. Однако сейчас намного чаще вспоминают почему-то не их, а несоизмеримые по масштабам и последующим наказаниям, но всё же имевшие место быть зверства Красной Армии при освобождении европейских населённых пунктов.

— Все просто в приступах «ура патриотизма, можем повторить» наша власть, на пару со СМИ перегнула палку, это естественная реакция.

Information

Rating
5,391-st
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity

Specialization

Application Developer, Траблшутер
From 4,000 $