Pull to refresh
83
1.7
Пётр @Error1024

Разработчик

Send message
Для меня, как для преданного поклонника Оперы, это действительно грустная новость, я всегда любил оперу за ее независимость, за свой движок, теперь боюсь, Опера превратится в еще один унылый клон хрома :(
У них, наверное, баг в триггере :)
Диснеевские мультики намного лучше шлака, который крутят сейчас :)
В самом начале написано: «Эта статья, прежде всего для новичков…».
Видел платы от станков с ЧПУ, с выкушенными КМ-ками :(
Вы правы, но статья не об этом, попробуйте в игре отключить вертикальную синхронизацию, разницы почти не заметете.
А на ZX-Spectrum 48 разработчики умудрялись прорисовать всю графику во время обратного хода луча :)
В описании к видео написано:
К сожалению калькулятор не поддерживает воспроизведение звука, поэтому я наложил звук в видео редакторе, использованы модули:
spacedebris.mod и
tPORt — Remote Control 2.07kg.xm
Second Reality — одна из лучших демок для PC.
Есть ещё одна очень атмосферная демка: Spirit by Euthanasia
Да,
каждая фигура состоит из граней, а каждая грань из трех и более точек, по первым трем точкам определяется, видимость.
Я ждал, когда кто-нибудь заметит отсылку к ней :)
На спектруме и сейчас делают отличнейшие демки )
По трем точкам, поэтому только у выпуклых фигур отсечение ребер в демке.
Нет там своя OS.
Есть официальное sdk, а в нем есть стандартные графические функции, но работают они неспешно, пришлось написать свой велосипед )
Изображение строится в памяти (не используя стандартные функции), а затем копируется стандартной функцией в экранную память.
После праздников, если будет время, выложу графическую библиотечку, и исходники эффектов.
Некоторое время ушло на написание графической библиотечки, а потом примерно месяц писал саму демку в свободное время.

Information

Rating
1,327-th
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity

Specialization

Software Developer, Траблшутер