Зададим вопрос немного по другому. В чем профит Бизардов от Хартстоуна? Ответ прост — деньги. Следующий вопрос Как (на чем)? В Хартстоуне заработок ровно ОДИН продажа дополнительного контента (карты или приключения). Но серьезная компания не может пустить на самотек процесс зарабатывания денег, поэтому строится бизнес-план, когда и сколько будет заработано. НО получить равномерный поток заработка нельзя при случайном распределении, поэтому оно заменяется на «псевдослучайное» вот и все. По поводу соревнований, да возможно на соревнованиях рандом случаен, но это единичная акция, которая слабо влияет на процесс зарабатывания денег, но сильно влияет на популяризацию продукта и поднятия к нему интереса.
http://yalta.tv/mstat/2523-wargaming-deception-world-of-tanks.html — это статья о WoT, читал интерьвью разработчика WoT о типах игроков и заработке по-моему даже на Хабре.
Вот еще несколько статей
https://habrahabr.ru/post/314992/
https://habrahabr.ru/company/nevosoft/blog/137423/
https://www.imena.ua/blog/free-2-play-hustling/
Какая-то эмоциональная статья. Математическая случайность или ожидание вполне себе вычисляемая величина.
НО, есть одно НО, ХартСтоун, Гвин, OnLine-преферанс, Forex, WoT и прочие игры с псевдослучайным распределением карт, или каких других показателей, являются разновидностью казино, НО не просто казино, а казино в худшем виде. Почему так, да потому что НИКТО не контролирует алгоритмы распределения этой самой случайности для этих казино. Если в Лас-Вегасе все алгоритмы контролируются федеральным органом и заранее известно, сколько ты проиграешь (а ПРОИГРАЕШЬ ты в любом случае, потому как их основа — получение прибыли), то над интернет казино никаких ограничений не существует.
Поэтому рассуждать об случайности для казино глупо, она всегда может быть изменена. Можно конечно попробовать ее просчитать, но опять же ее могут в любой момент изменить.
На мой взгляд, лучше играть с друзьями в шахматы, шашки, нарды и даже карты, гораздо приятней и полезней, чем тратить свое время, деньги, нервы на интернет казино с сомнительными алгоритмами распределения.
Попереживал, получил удовольствие и пошел дальше. В РЕАЛЬНОЙ жизни важны не твои переживания, а твои поступки. А строчить статьи о своих переживаниях, что несколько пикселей слева «убили» несколько пикселей справа верх ИДИОТИЗМА и ДЕБИЛИЗМА. АФФТАР не делает анализа того о чем пишет, что война — это плохо, что это боль и страдание, НЕТ АФФТАРУ жалко пиксели которые назвали «сын с дробовиком». Пичаль, сколько таких АФФТАРОФ вокруг тебя.
Аффтар ЖЖОТ, я прошел игру и ни сына ни пенсионеров не убивал, не умеешь играть не мучай This War of Mine. Его сопли — это плачь по тостеру, который перестал быть новым. У каждой игры есть стратегия и если ты ее не можешь просчитать ее ты ..., учи матчасть. А лить сопли из-за пикселей — это болезнь.
http://yalta.tv/mstat/2523-wargaming-deception-world-of-tanks.html — это статья о WoT, читал интерьвью разработчика WoT о типах игроков и заработке по-моему даже на Хабре.
Вот еще несколько статей
https://habrahabr.ru/post/314992/
https://habrahabr.ru/company/nevosoft/blog/137423/
https://www.imena.ua/blog/free-2-play-hustling/
НО, есть одно НО, ХартСтоун, Гвин, OnLine-преферанс, Forex, WoT и прочие игры с псевдослучайным распределением карт, или каких других показателей, являются разновидностью казино, НО не просто казино, а казино в худшем виде. Почему так, да потому что НИКТО не контролирует алгоритмы распределения этой самой случайности для этих казино. Если в Лас-Вегасе все алгоритмы контролируются федеральным органом и заранее известно, сколько ты проиграешь (а ПРОИГРАЕШЬ ты в любом случае, потому как их основа — получение прибыли), то над интернет казино никаких ограничений не существует.
Поэтому рассуждать об случайности для казино глупо, она всегда может быть изменена. Можно конечно попробовать ее просчитать, но опять же ее могут в любой момент изменить.
На мой взгляд, лучше играть с друзьями в шахматы, шашки, нарды и даже карты, гораздо приятней и полезней, чем тратить свое время, деньги, нервы на интернет казино с сомнительными алгоритмами распределения.