Search
Write a publication
Pull to refresh
52
0
Денис @Fell-x27

Разработчик

Send message

Через пайпвайр завернуть аудиопоток правильно, с файла воспроизводимого, и даже слышно ничего не будет. Ну это если не рассматривать сценарии, где это расширение не ставитсч вообще, либо удаляется в один клик, либо человеку не нужна такая срань в принципе, чтобы сосредоточиться.

Хотя... эта хрень использует виндовое api? Из расширения? Так вообще разве можно? А что насчет линукса тогда?

А на генерацию кадров из 8 гигов уйдёт 6.

Я видел разработчиков, которые впали в зависимость от StackOverFlow. Вместо того, чтобы тратить часы на самостоятельное решение проблемы - они гуглят ее и используют чужие решения!

Тогда уж проще эту штангу от МКС до Земли протянуть и решить проблему ориентирования фундаментально!

Это выйдет даже проще и дешевле, чем с фонариком...

Можно. Но маховик должен крутить генератор, а генератор должен иметь точку опоры, а тояка опоры - это станция... в итоге, маховик начнет крутить станцию в направлении, обратном вращению маховика.

/sarcasm

Тэк, задача была разгрузить маховик. Задача выполнена? Выполнена. О том, что, делать дальше со вторым маховиком, о который разгрузился первый, в задаче ничего не было сказано!

То есть, суть в том, что "мы переложим" проблему из одного места в другое, а там видно будет?

Исходя из вашего описания, проблема нткак не решена, просто отложена. Все равно двигатели нужны. А в статье написано, что проблема решена. Но, исходя из ее текста понятно чуть менее, чем ничего.

Не нужно с помощью нейронок разом генерить по 10к строк, пожалуйста. Ради себя же.

Просто ЯндексГПТ, как и сберовская шайтан-машина, довольно посредственные и глупые решения. Они находятся где-то на уровне гпт3 максимум. Поиграться с ними можно - использовать в продакшене - нельзя.

Я куплю как только так сразу. Задолбала клавиатура на пол экрана. У меня был N97 и я обожал играть на нем в ту же сегу через эмуль, на физ клаве. А еще подключал его к телеку и использовал как геймпад. С сенсором это невозможно. И сервак админить в разы удобнее, когда видишь в ландшафтном режиме больше 3 строк.

Угу, я еще в 2009 слышал чуть ли не о выдвигающихся пикселях. Дайте мне просто клаву нормальную... Чтобы она не отгрызала половину экрана, и все.

Просто сделайте слайдер с полноценной клавиатурой а-ля Nokia N97/N900 уже, господи...

Отвечу сам себе - сподобился найти причину. Номер три. У игры была хреновая оптимизация на ПК и в ней принудительно врублены лоды на максимум независимо от потребности. И это даже можно вырубить. Эвона как.

Всегда было интересно - эти вот квадратные колеса/фары/очки/телефонные трубки и тд и тп, все, что должно быть круглым, оно по какой причине квадратное? Я не верю, что потому что арт-директор такой "о, отличные модели, берем в работу!"

На ум приходят, как бывшему проф 3дшнику 3 сценария:

1) Моделили в режиме сглаживания геометрии а редакторе, но не знали, что экспортируется она как есть, а переделывать было поздно, потому что с ассетами продолбались по срокам. Либо моделили NURBS-ами, но не знали, что как полигоны 1-в-1 выгонять нельзя без подготовки, так как они просто по опорным точкам простроятся, которых кот наплакал.

2) Моделили в режиме сглаживания с расчетом на то, что в движке будет какая-то тесселяция простенькая, которая все исправит. Это вот квадратное колесо, пробивающее квадратное крыло прям намекает, что при моделировании там было все круглое и подходящее по размерам. Не нельзя ж настолько быть слепыми и криворукими. Но, по какой-то причине тесселяции нет.

3) Все моделили правильно и вся геометрия правильная, да еще и в нескольких вариантах, с LOD-ами, но, по какой-то причине движок эти лоды пихает в крупные планы.

Все три, в общем-то, это косяки на производстве лютые, но какой из них реальный, или, может, есть четвертый - хто меня мучает со школы. Особенно на контрасте с остальным исполнением игры, которая ну... клевая. Хореография одна чего стоит в боевке.

Загадка дыры.

Вы самое главное не указали. Всем сотрудникам офиса Крис подарил внутриигровой жипег с картинкой, висящей над его рабочим местом. Ирония на грани.

Тогда давайте задание на циклы, а не на бигинт. Или не удивляйтесь, что работник будет через пень-колоду вымучивать странные алгоритмы там, где троечник сложит 2 числа через bigInt. Зато он прошёл собес так, как этого хотелось вам, да. Проводя отбор, надо тщательно думать, какие признаки отбираются.

это даст понимание - умеешь ли ты писать код в рамках 1-го курса универа.

Потому что это

Это повод закончить интервью со словами "спасибо, вы мне не подходите", причём со стороны соискателя.

1
23 ...

Information

Rating
4,762-nd
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity