Pull to refresh
341
0
Владимир @Firemoon

Пользователь

Send message

Ультимативные крестики-нолики и iPXE

Reading time10 min
Views6.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Вова, я разработчик в Selectel. На днях меня осенило: загрузка сервера по сети — это прекрасный инструмент, из которого можно сделать что-нибудь необычное. Например, игру. У нас есть минимальный набор: командный интерпретатор, возможность скачивать и выполнять произвольный код.

Ранее я уже использовал инструменты не по назначению, когда создавал Морской бой на SQL, тетрис в QR-коде, крестики-нолики в DNS и Gravity Defied на sed. С прошлой «серии» ненормального программирования прошло почти два года — время вновь попробовать силы и придумать что-нибудь новое.
Читать дальше →

Интервью с DeepSeek: в чем смысл жизни и свиных крылышек

Reading time15 min
Views26K

Китайский стартап DeepSeek выпустил в открытый доступ свою большую языковую модель DeepSeek-R1, которая, как заявлено, лучше аналогов от OpenAI, а обучение этой модели было гораздо дешевле. Кроме того, DeepSeek действительно открытая и ее можно запустить локально.

В этой статье вас ждет действительно простая инструкция по развертыванию локальной модели DeepSeek. А также короткое, но разнообразное интервью на русском языке с DeepSeek-R1, ее локальной копией, ChatGPT-4o и ChatGPT-o1.
Читать дальше →

Умный дом с радио из Cyberpunk: как я написал расширение для Home Assistant

Reading time14 min
Views10K

Два с половиной года назад я делал радио из игры Cyberpunk 2077 на базе проекта Ka-Radio32 и собственной интерпретации модели из игры. Радио спокойно использовалось по назначению все это время, но вот наступили новогодние праздники. Я решил настроить Home Assistant (HA) и объединить все домашние умные устройства в локальном хабе.

Часть устройств добавилась без проблем, другая — сопротивлялась и требовала дополнительных действий. Но самодельное радио стояло особняком: для проекта Ka-Radio32 нет ни официальной интеграции, ни пользовательской. Хотя у Home Assistant широкая документация, начать разрабатывать свое расширение довольно сложно. В этой статье я разберу основные этапы на примере интеграции с Ka-Radio32.
Читать дальше →

Записываем PNG без мам, пап и внешних библиотек

Reading time9 min
Views17K

Я решал очередную техническую задачу и столкнулся с проблемой: нужно сохранять изображения, а у меня нет сериализаторов и я не могу использовать готовые библиотеки. Ситуацию ухудшает, что из доступных форматов только PNG, JPEG и WebP. Выбор пал на PNG.

Формат изображения PNG известен с 1996 года, а на Хабре опубликовано несколько статей о декодировании этого формата. И ни одной — о кодировании. Я расскажу, как сохранить PNG своими руками на случай, если вам тоже придется это делать. Например, в академических целях.

Под катом вас ждет подробный разбор каждого байта на множестве иллюстраций.
Читать дальше →

Контроль привычек на запястье: как Mi Smart Band 7 поможет не забывать важное

Reading time13 min
Views12K

В жизни бывают обстоятельства, которые требуют обязательного ежедневного выполнения одного действия — от утренней зарядки до приема лекарственных средств. Если пропустить зарядку или сделать ее дважды, это не критично. С лекарствами все сложнее: забыл выпить или выпил, но не помнишь?

«Если это действительно важно, то отмечайте даты на упаковке, используйте таблетницу или заведите будильник на телефоне», — скажете вы. Да, это решение. Но у меня есть фитнес-браслет, который, как заявляется, следит за моим здоровьем. Почему бы не научить его отвечать на вопрос «Не забыл ли я “…”»?

В тексте я расскажу про тернистый путь разработки под Mi Smart Band 7 и объясню важные детали для быстрого старта. В результате получится циферблат, который позволяет считать количество наиболее важных рутинных действий за день. Бонусом расскажу о приложении для броска кубиков 1d20 и 2d20.
Читать дальше →

«По вертикали и по горизонтали»: как перенести бумажные сканворды в онлайн, чтобы решать с друзьями на удаленке

Reading time9 min
Views12K

Несмотря на развитие технологий, журналы с кроссвордами, сканвордами и судоку до сих пор актуальны. Бумажную версию удобно разгадывать или в одиночку, или с людьми, которые непосредственно рядом. Но что делать, если хочется разделить процесс с друзьями, которые находятся далеко? Обратиться к технологиям, конечно.

Как оцифровать сканворд по фотографии? Насколько сложно сделать систему общего доступа? Действительно ли интересно разгадывать бумажные сканворды на электронном устройстве? Ответы на эти и другие вопросы — под катом.
Читать дальше →

Как написать мод для TrackMania 2020 и не запутаться

Reading time12 min
Views2.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Вова, я разработчик в Selectel. В прошлом году серии TrackMania исполнилось 20 лет. Это игра моего детства и мне захотелось «размять свои юные олдскулы», посмотреть, что изменилось, и применить новые навыки.

В этой статье кратко расскажу запутанную историю серии, придумаю себе проблему в игре и героически решу самописным модом. Материал будет также интересен мододелам других игр — инструментарий здесь прекрасен.
Читать дальше →

Как быстро растут нейросети: прогресс Stable Diffusion за все время

Reading time6 min
Views10K

В феврале 2024 года StabilityAI анонсировали третье поколение генеративной нейронной сети Stable Diffusion. Спустя четыре месяца, 12 июня, вышла «Сommunity-версия» Stable Diffusion 3 Medium. Нам обещают хорошую оптимизацию для домашних компьютеров, улучшенное восприятие запросов и бонусом новую лицензию.

Привет, Хабр! Меня зовут Вова Туров, я разработчик в Selectel. В этой статье на примере множества картинок сравним локальные «чистые» модели SD и «закрытые» сервисы с Stable Diffusion 3, а также выясним, стоит ли платить за новую модель. Под катом вас ждет множество изображений!
Читать дальше →

Пайплайны в GitLab для микросервисов

Reading time10 min
Views19K

Какие два самых любимых дела у программистов? Автоматизировать и переписывать на микросервисы. Так сложилось, что в нашу команду выделенных серверов тоже постучались микросервисы. Но в этой статье не будет плюсов и минусов архитектурных подходов. Вместо этого я расскажу про организацию CI для автоматизации сборки, тестирования и деплоя приложений.

Начнем с основ на примере монолитного приложения, а потом усложним их микросервисами и постараемся избавиться от однотипного кода. А еще…
Читать дальше →

Как передать информацию в ICMP-пакетах и не привлечь внимания санитаров

Reading time8 min
Views32K

Источник: polymerh.

На Хабре достаточно статей про передачу данных через протокол ICMP. Чего говорить, шесть лет назад я сам писал про стеганографию в IP-пакетах и «пингах». Но кажется, самое время вернуться к этой теме и предложить неочевидные методы.

Если вам кажется, что тема передачи данных в ICMP уже исчерпана и я не смогу вас удивить, то предлагаю извлечь данные из дампа сетевого трафика до прочтения статьи. То, что будет дальше, может ввести в недоумение.
Читать дальше →

Фабрика должна расти: настраиваем игровой кластер Factorio

Reading time7 min
Views17K

Игроки Factorio делятся на две группы. Одни отвергают игру в первые часы, а другие «залипают» на несколько суток и строят масштабные производственные линии. Несмотря на отличную оптимизацию игры, некоторые базы настолько велики, что даже самый мощный компьютер перестает справляться. Это, конечно, не устраивает тех, кто намерен продолжать играть.

Привет, Хабр! В этой статье покажу, как поднять выделенный игровой сервер Factorio. А также также поведаю о проекте, который соединяет отдельные серверы в один большой мир. Подробности под катом!
Читать дальше →

Нарушаем ограничения файловых систем *NIX

Reading time11 min
Views14K

Все началось с того, что друг показал удивительный артефакт: на флешке в одном каталоге было два файла с идентичным названием. Разгадка, конечно, простая: во всем виноват фотоаппарат, у которого, возможно, меньше проверок в момент записи кадра.

Этот прецедент побудил поискать ответы на несколько вопросов. Можно ли обмануть операционную систему компьютера и нарушить запреты файловых систем? И если это получится, то как отреагирует ОС?

Под катом вас ждет небольшой экскурс в особенности работы файловых систем и набор экспериментов.
Читать дальше →

Midjourney до сих пор не умеет рисовать пальцы, но научилась писать тексты: обзор шестой версии модели

Reading time5 min
Views8.1K

Перед началом зимних каникул, 21 декабря 2023 года, Midjourney открыли «ранний доступ» к шестой версии. Спустя почти два месяца, 15 февраля 2024, она стала стала моделью по умолчанию, несмотря на сохранившийся статус альфа-тестирования.

Привет, Хабр! Меня зовут Вова Туров, я разработчик в Selectel. В этой статье расскажу, что нового в Midjourney v6 и почему она лучше предшественников. Разберем примеры генераций и протестируем новые функции.
Читать дальше →

Что будет, если переименовать суперпользователя? Экспериментируем, удивляемся и расстраиваемся…

Reading time15 min
Views24K

В интернете много желающих перебирать пароли к SSH, чтобы получить мощности вашего сервера безвозмездно. Как это можно предотвратить? Отключить вход по паролю? Лениво. Использовать нестандартный порт? Не поможет. Поставить fail2ban? Скучно. Переименовать root? Вот это хорошая идея!

На профильных площадках можно встретить вопрос о том, как переименовать суперпользователя, и теоретические ответы с предупреждением о потенциальной деструктивности этого действа. В этой статье я расскажу, что может сломаться в теории и на практике.
Читать дальше →

Как приручить нейросеть и создать новогоднего Telegram-бота, который умеет «предсказывать» будущее

Reading time10 min
Views6.4K

Мне нравится создавать Telegram-ботов и экспериментировать с нейросетями, поэтому часто объединяю их в своих проектах. Коллеги заметили мое хобби и предложили разработать новогоднего гида Selectel, который будет генерировать персональные предсказания и советы на 2024 год для наших читателей.

Во время реализации спецпроекта я впервые столкнулся с ограничениями по маркетинговой части проекта. Как заставить ChatGPT придумывать разнообразные, но только положительные предсказания? Как не выйти за лимиты текстовой модели и Telegram? В этой статье делюсь ответами на вопросы и реакцией пользователей на проект.
Читать дальше →

Вестник Midjourney: новая документация, генерация фрагментов и тюнер стилей

Reading time6 min
Views8K

В начале 2023 года я рассказывал о четвертой версии Midjourney, а затем — о альфа-доступе к пятой. Сейчас актуальная версия — 5.2, а недавно вышла альфа шестой.

Сохраним хронологию и посмотрим, что нового в пятой версии. Спойлер: разработчики уделили внимание не только процессу генерации, но и удобству пользователя.

Под катом рассказываю о нововведениях и различиях между релиз- и альфа-версией. Конечно, с иллюстрациями. Если формат окажется интересным, протестирую шестую Midjourney и напишу о ней в Академии Selectel. Подробности под катом!
Читать дальше →

Decky Notifications: как переизобрести KDE Connect и перенести уведомления в Steam Deck

Reading time12 min
Views4.3K

Недавно в мои руки попала портативная игровая консоль Steam Deck. Замечательное устройство, которое полностью поглощает внимание. В этом я вскоре нашел минус: телефон генерирует уведомления и приходится откладывать приставку, чтобы посмотреть сообщение.

Хочу играть и не проверять телефон, но при этом боюсь пропустить что-то важное. И я нашел способ решение этой задачи. В этой статье расскажу, как мне пришлось полностью перебрать протокол KDE Connect, чтобы написать плагин, который переносит уведомления в Steam Deck. Подробности под катом!
Читать дальше →

It's a mod, mod world: как моддинг произвел революцию в разработке игр

Reading time7 min
Views7.7K

Для некоторых ПК-геймеров игровые модификации — решающее преимущество перед консольными игроками. Хотя разработчики — например, компания Capcom — иногда рассматривают моддинг как проблему, которая может негативно сказаться на репутации игр.

Ранее мы об этом не задумывались и даже создавали свои моды. Однако вопрос дискуссионный. Чего моды приносят больше: пользы или вреда? Давайте разбираться.
Читать дальше →

«Клиентов нужно не искать, а создавать»: погружение в Telegram API через TDLib

Reading time9 min
Views21K

Сперва я рассказывал простые вещи о Telegram Bot API и делал интересных ботов — виртуальную подругу и друга для заказа шавермы. Затем коснулся тестовых серверов и юзерботов. И наконец, пришла пора заглянуть глубже — узнать, как сделать свой клиент для Telegram. Что такое TL-схема и TDLib? Об этом мы сегодня и узнаем.

Данная статья не только поможет тем, кто решил написать свой клиент для Telegram, но и немного расширит кругозор остальным: MTProto — это не приевшийся JSON API. Добро пожаловать под кат!

Готовы показать свои знания в IT? Примите участие в IT-кроссворде Selectel, выиграйте 10 000 рублей на аренду серверов и эксклюзивный мерч Selectel.

Читать дальше →

Тестовые серверы Telegram: инструкция по эксплуатации

Reading time11 min
Views29K

Про разработку ботов в Telegram написано много текстов, а про «тестовый дата-центр» практически ничего. Ранее Pavelgram освещал этот вопрос: он кратко рассказал, что такое тестовые серверы и как с ними работать. Я продолжу это начинание.

Эта статья — сборник разбросанной документации и результатов экспериментов. Под катом расскажу о технических особенностях тестового окружения для разработки, покажу примеры ботов и юзерботов. В качестве бонуса — история «о жизни в тестовом контуре».
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Челябинск, Челябинская обл., Россия
Works in
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Backend Developer
Middle
Python
Flask
SQLalchemy
Bash
C