Pull to refresh
205

Graphics/Rendering engineer

189
Subscribers
Send message
Дело ведь не в деньгах :-)
Энтузиазм и вдохновение не покупается за деньги, время — возможно.
Возможно, судьба проекта решена еще неоднозначно.
Спасибо, старался для вас, к сожалению, эта игра вряд ли выйдет в свет, причину я описал в конце статьи, в постскриптуме.
Кстати, это тоже довольно интересный вопрос, по поводу золотой пластины.

Шанс, что они вообще найдут этот кусок железа в космосе и поймут, что там такое — очень мал, настолько мал, что его можно считать нулем, даже если отбросить парадокс Ферми и принять как факт правильность уравнений Дрейка.
Плутон довольно давно потерял свой статус планеты, причем он никогда не становился «планетой» опять.
Максимальное расстояние, на котором влияние солнца будет заметно и анализируемо — 3,2 световых года, или же сфера Хилла последнего, поэтому, это и есть граница солнечный системы; во всяком случае — так правильно с точки зрения логики.
Свет — тоже «радиосигналы».
Гелиосфера довольно большая (около двух световых лет в диаметре), сейчас Вояджер-1 около ударной волны. Все-таки говорить о том, что он полностью покинул солнечную систему — еще рано, даже очень (как, например, писали на riф) Взять сферу Хилла нашего Солнца, она равна по некоторым данным: 3.2 световых года.

P.S. скорость света: 300 000 км / c, скорость зонда: 17 — 20 км / с.

Сколько примерно ему еще «полностью» выходить из системы — подсчитать не сложно. Сообщить этого, увы, он нам уже не сможет.
Мне кажется, жалующих будет достаточно :)
Ах, отличная картинка, меня сразу привлекло. Спасибо за перевод.
На Украине вообще жесть какая-то последние годы в этом «ихнем» информационном пространстве.
Проверка видеокарты происходит на уровне самого фреймворка.
Знаете, о таких вещах — следует писать в личку. Так же, не плохо бы, быть более уважительнее к другим пользователям. Мы с вами не знакомы, поэтому предпочитаю начать общение в более дружественном ключе, например, научиться употреблять «вы» в диалоги с незнакомыми людьми.
А что там, простите, писать? Можно было элементарно сделать подключение библиотек на «лету», воспользоваться тем же System.Reflection. Еще один весомый аргумент тот, что код террарии и без модификаторов насыщен самыми разнообразными костылями, я полагаю это тоже фичи :-)
Максимум, что сделал Tschok — кинул меня в старую позицию, когда я пытался пролететь пол карты. Однако, на короткие дистанции — все нормально.

И вообще, такие вещи должны быть реализованы разработчиками, а не любителями, в этом суть статьи.
Этой статьей — я хотел показать о важности понимания того языка/фреймворка на котором ты пишешь, специально можно «осуществить» только API, который позволял бы делать эти самые ваши моды без извращений.
Ну это уже классика :-)
Статья, вроде как, нацелена на новичков, но почти никаких описаний, как работает фреймворк XNA нет. Было полезнее, если бы рассказали об этом подробнее. Более того, стиль и смысл кода оставляют желать лучшего.
Таких примеров много, тысячи их. Еще пример, около двух или трех лет (не помню точно) у QIP'ов была уязвимость, которая позволяла убить клиент и заликать всю память, для этого нужно было лишь сформировать неправильное RTF-сообщение.
Я за жизнь без порнографии. Полагаю, мне неплохо заплатят.
Мой отпор порномагнатам с преферансом и совсем без шлюх.
image

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity