Пы.Сы.: Столицы и миллионники это конечно прикольно (каким боком туда эмираты затесались я так и не понял. Спонсировали?), но будут ли обычные города? Кто делает сами модели? У 2гис была программа по найму фриланса (точнее всех желающих) по созданию моделей по ТЗ, может и Яндекс такую же тему сделает для городов регионов?
Интересная тема, заявляю как 3D-шник. Понимаю задачу упростить модельки по количеству полигонов. Это позволить меньше грузить процессор, и выглядеть стало приятно, типа под стилизацию, но с Большим театром, на мой взгляд перестарались. Лошадок могли бы и оставить, лишняя сотка полигонов погоды не сделает, зато узнаваемость здания поднимется, а то выглядит как просто дом с колоннами. Также понимаю технологию запечки света на текстуры. Технология стара как моя бабка, но рабочая. В былые времена и отражения также запекали, выглядело круто, а главное ничего просчитывать не надо, просто подгрузи текстурку и уже красиво.
Концепция карт будущего интересная, я бы еще добавил режим с динамическим солнцем и тенями (как режим спутника или отображения пробок), чтобы можно было покрутить временную шкалу и посмотреть куда светит солнце и куда падает тень, чтобы построить свой маршрут прогулки по теньку жарким летом, или выбрать себе квартиру в строящемся доме на солнечной стороне (Видел где-то такую отдельную приложуху). Но тогда придется отказаться от запеченых текстур. Хотя к тому времени, наверное, и телефоны будут мощнее, можно будет не так сильно экономить.
Ну и последнее. Сравнить РДР2 с картами это уметь надо =) н хоть не жаба из крузиса
Пы.Сы.: Столицы и миллионники это конечно прикольно (каким боком туда эмираты затесались я так и не понял. Спонсировали?), но будут ли обычные города?
Кто делает сами модели? У 2гис была программа по найму фриланса (точнее всех желающих) по созданию моделей по ТЗ, может и Яндекс такую же тему сделает для городов регионов?
Интересная тема, заявляю как 3D-шник.
Понимаю задачу упростить модельки по количеству полигонов. Это позволить меньше грузить процессор, и выглядеть стало приятно, типа под стилизацию, но с Большим театром, на мой взгляд перестарались. Лошадок могли бы и оставить, лишняя сотка полигонов погоды не сделает, зато узнаваемость здания поднимется, а то выглядит как просто дом с колоннами.
Также понимаю технологию запечки света на текстуры. Технология стара как моя бабка, но рабочая. В былые времена и отражения также запекали, выглядело круто, а главное ничего просчитывать не надо, просто подгрузи текстурку и уже красиво.
Концепция карт будущего интересная, я бы еще добавил режим с динамическим солнцем и тенями (как режим спутника или отображения пробок), чтобы можно было покрутить временную шкалу и посмотреть куда светит солнце и куда падает тень, чтобы построить свой маршрут прогулки по теньку жарким летом, или выбрать себе квартиру в строящемся доме на солнечной стороне (Видел где-то такую отдельную приложуху). Но тогда придется отказаться от запеченых текстур. Хотя к тому времени, наверное, и телефоны будут мощнее, можно будет не так сильно экономить.
Ну и последнее. Сравнить РДР2 с картами это уметь надо =) н хоть не жаба из крузиса