Pull to refresh
18
3
Send message

Как решать реальные задачи при помощи ChatGPT

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views15K

Всем привет! На связи Андрей Нестеров, я занимаюсь компьютерным зрением в  применении к мобильным приложениям в компании Friflex
Мы создаем мобильные приложения по оцифровке спорта, которые позволяют распознавать спортивные события и анализировать их. 
В этой статье я приведу простейший пример использования ChatGPT в машинном обучении, предложу несколько способов, которые помогут обращаться к ChatGPT для решения реальных задач, а также подчеркну моменты, в которых она совершенно неприменима.

Читать далее

Как интегрировать Яндекс Карты в приложение на Flutter

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views20K

Hey! Меня зовут Дмитрий Лёвочкин, я Futter разработчик в Friflex и автор блога Дневник Flutter разработчика. Мы в Friflex занимаемся разработкой мобильных приложений, и одна из наших ключевых отраслей – ритейл. Сложно представить мобильное приложение крупного ритейлера без карты внутри. В этой статье я расскажу, какие преимущества есть у Яндекс Карт и как быстро интегрировать их в ваше приложение.

Читать далее

Интеграция с платежными системами, PCI DSS на примере Stripe и Flutter

Reading time12 min
Views4.7K

Привет! Меня зовут Никита Улько, я fullstack-разработчик в Friflex . Мы разрабатываем мобильные приложения и нагруженные проекты для крупного бизнеса, и почти никогда в проектах не обходится без внедрения платежных систем. В этой статье разберем интеграцию платежной системы Stripe в Flutter приложении, а потом немного прогуляемся дальше в дикую природу, за пределы мобильных приложений. Я расскажу, как работают системы электронных платежей на примере GooglePay и ApplePay и как они связаны с платежными шлюзами. Разберем аспекты безопасности, которые важно держать в голове, и познакомимся со стандартом PCI DSS.

Читать далее

Обновление Flutter 3.7: перевод официального релиза и комментарии

Reading time12 min
Views3.2K

Улучшенная поддержка Material 3, обновления DevTools, новые виджеты – Google представил очередное обновление кроссплатформенного фреймворка.
По традиции, команда Flutter-разработчиков
Friflex делится первым переводом официального релиза новой версии фреймворка с комментариями.

Читать далее

Аналитик в IT: старт карьеры, навыки, как пройти собеседование

Reading time7 min
Views13K

Привет! Меня зовут Яков, я системный аналитик в Friflex, я работаю над созданием наших высоконагруженных заказных проектов. А еще активно участвую в онбординге джунов и менторю стажеров.
Профессий со словом «аналитик» много: системный аналитик, бизнес-аналитик, продуктовый аналитик, аналитик данных, аналитик в IT. В этой статье разберемся в видах аналитиков, узнаем, какие требования предъявляются к джунам при устройстве на работу и о том, где эту работу найти.

Читать далее

Собираем генератор данных на Blender. Часть 4: Сборка проекта и рендеринг

Reading time5 min
Views3.7K

Привет, Хабр! На связи Глеб, ML-разработчик Friflex. В предыдущих статьях мы научились работать с объектами, настраивать свет и камеры, редактировать материалы (aka. текстуры) через api. В заключительной части знакомства с Blender мы рассмотрим две темы: сборка проекта из разных файлов и запуск рендеринга через консоль. В Friflex мы используем Blender в работе над idChess (интеллектуальной платформой для распознавания и трансляции шахматных партий) и другими проектами по оцифровке спорта.

Читать далее

Собираем генератор данных на Blender. Часть 3: Материалы и освещение

Reading time4 min
Views3.6K

Привет, Хабр! На связи Глеб, ML-разработчик Friflex. В этой серии статей я делюсь своим опытом работы с Blender (мы используем Blender для работы над нашими проектами по оцифровке спорта). В предыдущих статьях мы говорили о работе с объектами и с камерами: научились наводить объектив на объекты, менять фокусное расстояние и многое другое. В этой статье мы поговорим о том, как сделать сцену более реалистичной: настроим освещение, добавим тени, создадим текстуру для объекта, свойства которой будем менять через API.

Читать далее

Flutter for Web: гайд для начинающих

Reading time8 min
Views31K

Изначально Flutter был известен как фреймворк для создания кроссплатформенных мобильных приложений для Android и iOS. Но концепция Flutter не ограничивается мобильной разработкой, фреймворк позволяет создавать пользовательские интерфейсы для любого экрана с помощью кроссплатформенной разработки: разрабатывать web и desktop-приложения. Мы в Friflex работаем на Flutter с момента выхода первой версии и хорошо знаем особенности фреймворка. В этой статье Никита Улько, Flutter fullstack developer в Friflex, рассказывает об особенностях разработки Flutter для Web. Если вы хотите попробовать Flutter для web, этот гайд для вас.

Читать далее

Как следить за здоровьем морских свинок с помощью Machine Learning и мобильного приложения

Reading time7 min
Views2.4K

Всем привет! Меня зовут Андрей Нестеров, я занимаюсь компьютерным зрением в  применении к мобильным приложениям (ML на конечных устройствах) в компании Friflex и работаю продуктами по оцифровке спорта. Я стал замечать, что в обычной жизни не хватает технологий компьютерного зрения. Например, мне бы хотелось замерять, сколько времени я провожу за компьютером или трачу на сон. Но отслеживать эти действия можно и самостоятельно. С тех пор я начал думать о том, что действительно будет полезным, какую проблему можно было бы успешно решить с помощью технологий. Такая проблема вскоре нашлась.

Читать далее

Собираем генератор данных на Blender. Часть 2: Камера

Reading time5 min
Views6.1K

Всем привет! На связи Глеб, в предыдущей статье мы рассмотрели работу с объектами на Blender. Но для того, чтобы создать минимально жизнеспособный генератор, нужно разобраться в том, как работают камеры.

Читать далее

Собираем генератор данных на Blender. Часть 1: Объекты

Reading time5 min
Views6.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Глеб. Я работаю в компании Friflex над проектами по оцифровке спорта. Работая над idChess (приложением для распознавания и аналитики шахматных партий), мы расширяем наш датасет синтетическими данными. В качестве движка используем Blender. В этой статье рассмотрим основы взаимодействия с объектами, получение доступа через API, перемещение, масштабирование и вращение.

Читать далее

Как на Flutter-проекте реализовать разделение Google-сервисов и Huawei-сервисов

Reading time7 min
Views6.3K

...

Всем привет! Меня зовут Никита Спирьянов, я Head of mobile в Friflex. Мы занимаемся разработкой мобильных приложений и высоконагруженных проектов. 

Новость о том, что Аpp Store и Google Play могут перестать корректно работать для российских пользователей, спровоцировала рост популярности альтернативных способов дистрибуции приложений, один из них – магазин приложений AppGallery от Huawei.

В этой статье я покажу, как можно разделить GMS (Google Mobile Services) и HMS (Huawei Mobile Services) внутри Flutter-приложения.

Читать далее

Information

Rating
745-th
Works in
Registered
Activity