All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
12
0
Send message
Ну правильно, набирая вручную лучше запоминается)
Мне почему-то казалось, что андроид открытая система. Неужели они могут так просто взять и запретить использовать её другими производителями?
Смысл заморачиваться с одной утилитой? Форма будет одна, сервис тоже. Если копать глубже, то можно ко многому прикопаться (например локализация, UX...)
Кроме того, эти разработчики удаляли токены доступа для приложений, которые не использовались в течение длительного времени.

В чем опасность? Может имелось ввиду, что наоборот НЕ удаляли токены?
А что если производители (AMD, Nvidia, Intel) просто запретят использовать их железо в качестве этого игрового сервиса?
Расскажите пожалуйста, стало всё-таки лучше после переезда MySQL->PG->Mongo?
Или это просто веяние моды и хотелось попробовать что-то другое?
Вообще пора убирать всю эту ручную работу. Например при сохранении делать авто-формат и удалять неиспользуемые using, добавлять нужные using. Также подчеркивать все места, где пользователь может улучшить (упростить) свой код.
(см. Golang)
Так и не ясно для чего скрывать номера. Мошенники как-то могут воспользоваться этой информацией?
Соглашусь. Большую IDE установил и работаешь.
Пробовал использовать VSCode для go. В итоге ставишь миллион плагинов, чтоб продуктивно работать либо зубришь команды.
Перешёл goland, в котором одно блаженство программировать.
Зачем отказываться от благ? Так и до vim скатиться можно.
Для меня самым удобным и ёмким оказался GitExtensions.
Не приходится в очередной раз гуглить команды для git
а во всяких там Hota нельзя настроить игру, чтобы она отключала читерские фичи?
Веб версия последний раз в 2017 году обновлялась судя по новостям. А там полно ещё есть чего поправить.
Ещё как вариант, можно папки разделять не по типу ассета, а по назначению. Например:
Tank
└ Tank.cs
└ TankShootSound.mp3
└ TankModel
За последние полгода мы почти полностью переписали сайт (с Win Forms на node.JS)

Сайт на winForms? Может имелось ввиду ASP.NET Web Forms?
Кстати очень удобные у вас OzonBox.
Стоит упомянуть, что если использовать другое свойство:
for (int i = 0; i < myObj.MyProperty; i++)

То компилятор может не оптимизировать и вызов будет каждый раз.
blogs.msdn.microsoft.com/vancem/2008/08/19/to-inline-or-not-to-inline-that-is-the-question
Поэтому не вижу ничего страшного, что кто-то выделяет в локальную переменную. Явное лучше неявного.
Проблема: при билде пустого проекта, его размер равен 21.9 MB (23,061,612 bytes)

Замеры компиляции пустого проекта (android):
6.4МБ armv7+il2cpp+stripEngineCode
11.3МБ armv7+il2cpp (без stripEngineCode)
10.4МБ armv7+mono+(strip assemblies)
12.2МБ armv7+mono (без strip assemblies)
Unity 2018.2.8f1 (64-bit)
да, поправил
Вы правильно подумали. Это дефолтный текст если не создан словарь en_US например
Контролируемая. Вам в редакторе подсветятся все изменения. Это как git merge делать.
На среднем проекте у меня пока не возникало проблем. Интересно было бы услышать мнение людей использующих gettext в больших проектах

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity