Pull to refresh
74
0
Михаил @GMM

User

Send message

Персональный зоопарк или немного о Pygame — Часть 1

Reading time7 min
Views40K
image
Для тех, кто не в курсе: Pygame — это очень и очень неплохой фреймворк для разработки игр на языке Python. Причем поддерживается не только работа с 2D и 3D, но и при желании можно установить биндинги ко многим популярным графическим и физическим движкам. Кстати, Pygame вовсе необязательно использовать именно для игр, можно также создавать и программы с необычным интерфейсом, например, какой-нибудь трехмерный фронтенд к базе данных.
Вот мне, собственно, и захотелось рассказать об основных принципах работы с этим фреймворком, мало ли, может, пригодится кому :)
Ну что, погнали?

Параллельный Питон, начало

Reading time4 min
Views16K

Disclaimer


Родилась у товарища географическая потребность перенести кусочек карты из одного участка Земли в другой. Он это по привычке сделал на дельфях, мне же захотелось попробовать в действии питон, в коем я спецом не являюсь.

Практика


Собственно перевести алгоритм оказалось делом совсем несложным, но вот скорость его работы оставляла желать лучшего.
Первым делом в ход пошел Psyco, ускорив обработку в 6 раз.

Получить лучший результат без изменения алгоритма уже не представлялось возможным, поэтому в ход пошел метод грубой силы — распараллеливание задач.
Читать дальше →

Лазерная визуализация звука

Reading time1 min
Views8.3K
Пока игрался со своим котом лазерной указкой, придумал такую штуку:

Берем любую лазерную указку, и крепим ее к какому-нибудь моторчику. Я взял куллер от старого процессора. На указку я натянул резинку для волос, чтобы кнопка постоянно была нажата.
image

Читать дальше →

Сравнительный анализ фреймворков для работы с онтологиями под .NET и Java

Reading time6 min
Views6.3K
Ни для кого не секрет, что львиная доля проектов, связанных с Semantic Web, разрабатывается на Java. Фреймворки для работы с семантическими онтологиями не являются исключением: все основные проекты (Jena, OWL API, Sesame и т. д.) написаны именно на Java. Единственным серьезным представителем, использующим .NET, является фирма Intellidimension с продуктами RDF Gateway и Semantics.SDK.

В этой статье опишу свой опыт работы с вышеуказанными фреймворками и поделюсь результатами тестирования.
Читать дальше →

Python в Latex

Reading time3 min
Views18K
Использовать Python в LaTeX было бы очень удобно. Сразу предупреждаю, что предложенные методы считаются небезопасными, потому-что Python умеет гадить, если написать соответствующий код, так что проверяйте его (=

Существует готовый метод в виде файла стилей, используется так:
\usepackage{python}
\begin{python}
from math import sin
a = sin(5)
c = sin(9)
b =  max(a,c)
print b
\end{python}


Этот пакет, фактически, создает jobname.py, пишет вывод в jobname.py.out, jobname.py.err, и читает его.
Метод плох тем, что переменные не сохраняются от кода к коду, и для этого приходится использовать pickle, приходиться каждый раз заново всё import`ить и т.п., а еще мне кажется, что удобно иметь все расчеты в одном месте в отдельном файле, поэтому я построил свой лунапарк…
Читать дальше →

Range, TextRange и Selection

Reading time13 min
Views78K
Многим JavaScript-разработчикам приходилось сталкиваться с объектами, перечисленными в заголовке, например, при решении следующих задач:
— создание визуальных редакторов (wysiwyg),
— поиск в окне браузера,
— выставление BB-кода,
и т.д.

В этой статье автором предпринята попытка собрать перевод документации об этих объектах в одном месте + написать небольшие сопроводительные примеры. Перевод вольный, не дословный, так что если встретите неточность или корявую формулировку — пишите в комментариях.

В целом пост носит справочный характер, и, надеюсь, кому-то упростит разработку.

Читать дальше →

Быстрая перекраска вещей на сайте

Reading time2 min
Views2K
image
Существуют моменты когда необходимо предоставить пользователям выбор цвета какой либо вещи. Есть несколько способов выхода из этой ситуации.

Здесь я покажу очень простой и незамысловатый способ быстрой перекраски, на примере iPod Shuffle.
Читать дальше →

Закрепляем jQuery — 25 отличных советов

Reading time19 min
Views168K
Перевод отличной статейки. Думаю, будет полезна как новичкам, которые только приступили к использованию jQuery, так и тем, кто уже какое-то время с ним работает. А кого-то, возможно, заставит глянуть эту чудесную библиотечку. Многие советы имеют отношение не только к jQuery, но и к JavaScript в целом. Лично для меня была весьма и весьма познавательной, посему и захотелось донести это «до масс». Перевод не дословный, но передающий смысл и максимально адаптированный к русскому языку.

Далее все написано от имени автора оригинальной статьи.

Введение


jQuery прекрасен. Я использую его вот уже почти год и, хотя я и был достаточно впечатлен в самом начале, он нравится мне все больше и больше по мере использования и по мере того, как я узнаю о том, как он устроен внутри.

Я не эксперт в jQuery. И даже не претендую, поэтому, если встретите ошибки, смело поправляйте меня и вносите предложения по улучшению (поправлять и присылать поправки нужно автору статьи, а не перевода — зам. пер.).

Я называю себя «среднестатистическим» пользователем jQuery и я думаю, что всем остальным будет интересно почитать и что-нибудь почерпнуть из «фишек», «трюков» и техник, которые я освоил за последний год. Статья получилась куда длиннее, чем я предполагал изначально, так что в самом начале я привел «содержание» для более удобной навигации и возможности при желании пропустить не интересующие моменты.

Содержание


  1. Загружайте фреймворк с Google Code
  2. Используйте «шпаргалку» (cheat sheet)
  3. Соединяйте все ваши скрипты и уменьшайте размер файла
  4. Используйте возможности Firebug для ведения логов
  5. Минимизируйте операции выборки в пользу кэширования
  6. Сводите манипуляции с DOM-деревом к минимуму
  7. Оборачивайте все в единый элемент, когда речь идет о любой вставке в DOM
  8. Используйте «id» вместо классов, где это возможно
  9. Задайте контекст своим селекторам
  10. Используйте последовательности вызовов методов с умом
  11. Научитесь правильно использовать анимацию
  12. Научитесь назначать и делегировать события
  13. Используйте классы для сохранения состояния
  14. Еще лучше — используйте встроенный в jQuery метод data() для сохранения состояния
  15. Пишите собственные селекторы
  16. Подготавливайте HTML и модифицируйте его, когда страница загружена
  17. Используйте «отложенную загрузку» (lazy loading) для определенного контента для выигрыша в общей скорости и преимуществ для SEO
  18. Используйте служебные функции jQuery
  19. Используйте «noconflict» для переименования глобального объекта «jquery», когда используете его с другими фреймворками
  20. Как узнать что картинки загружены?
  21. Всегда используйте последнюю версию
  22. Как проверить, что элемент существует?
  23. Добавляйте класс «JS» в элемент «html»
  24. Возвращайте «false» для отмены поведения по-умолчанию
  25. Короткая запись для события готовности документа


Rock'n'Roll!

Проверка орфографии с помощью Google

Reading time2 min
Views15K
Иногда в проекте требуется проверить данные на предмет орфографических ошибок, не полагаясь на познания пользователя по части языков. Тут нам сможет помочь компания Google, с таким их сервисом, как проверка орфографии, используемым в Google Toolbar. Но, к сожалению, Google не предоставляет открытого API для работы с ним.

Итак, краткое описание:
Для того, чтобы проверить текст нам нужно отослать его в POST на https://google.com/tbproxy/spell?lang=ru, где для смены языка следует заменить значение параметра lang на соответствующий по ISO 3166-1 alpha-2. Текст оформляется в XML вида:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><br/>
<spellrequest textalreadyclipped="0" ignoredups="0" ignoredigits="1" ignoreallcaps="1"><br/>
 <text>Текст для проверки</text><br/>
</spellrequest>
ignoredups — подсветка повторов
ignoredigits — считать цифры ошибками
ignoreallcaps — не проверять слова написанные капсом (подсказал pointum)

Если всё успешно, мы получаем ответ вида
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><br><spellresult error="0" clipped="0" charschecked="272"><br> <c o="27" l="13" s="0"></c><br> <c o="73" l="11" s="1">орфографии и орфографии</c><br> <c o="190" l="11" s="1">пользоваться</c><br> <c o="226" l="13" s="0">пред оставляет пред-оставляет</c><br></spellresult>
Атрибуты тега spellresult:
error — произошла ли ошибка
charschecked — количество проверенных символов

В нем идет перечисление допущенных ошибок (теги c), их параметры:
o — начало исходного слова в тексте
l — длина этого слова
s — точность результата

В самом теге c содержатся предполагаемые варианты написания слов, разделенные символом \t.

P.S. Когда этот текст уже был написан, случайно наткнулся на статью в блоге Paul Welter, которая, в принципе, описывает тоже самое…


UPD: Пользователь wayly написал на PHP класс для проверки текста с помощью этого сервиса, скачать можно по ссылке proxysoft.ru/files/spellchecker.zip (зеркало).

UPD2: mezhevikin подсказал ajax-решение с использованием этого сервиса — orangoo.com/labs/?page_id=3

UPD3: Список поддерживаемых языков

_________
Текст подготовлен в ХабраРедакторе
Код подсвечен в Source Code Highlighter

Делаем Liquid Resize своими руками

Reading time12 min
Views16K
Вы наверное уже слышали о технологии масштабирования Liquid Resize, которая учитывает содержимое изображения. Если вам интересно как оно все работает и как можно реализовать все это самому, то читайте далее (осторожно, много рисунков).


(НЛО прилетело и растянуло этот рисунок здесь)
Читать дальше →

Удаленный DoS телефонов Nokia S60 при помощи SMS/MMS

Reading time1 min
Views1.4K
На 25-ой конференции Chaos Communication Congress Tobias Engel продемонстрировал публике найденную уязвимость в телефонах Nokia, которой подвержены следующие модификации телефонов:
  • S60 2nd Edition, Feature Pack 2
  • S60 2nd Edition, Feature Pack 3
  • S60 3rd Edition, Feature Pack 1
  • S60 3rd Edition (initial release)
Воспользоваться уязвимостью можно набрав специальным образом написанную СМС, никакого дополнительного программного обеспечения не требуется.
Самые серьезные последствия получения таких СМС будут для телефонов 2FP3/3FP1. Эти телефоны перестанут отправлять и получать SMS/MMS, после чего единственным выходом из данной ситуации является хард-ресет.
Описание уязвимости: http://berlin.ccc.de/~tobias/cos/s60-curse-of-silence-advisory.txt
Видео: https://berlin.ccc.de/~tobias/cos/s60-curse-of-silence-demo.avi

Тестирование с призами

Reading time1 min
Views1.3K
Народ!

Приглашаю принять участие в тестировании программ-ридеров для распознавания двухмерных штрих-кодов. Понадобится скачать ридер (или несколько, в зависимости от телефона) попытаться распознать несколько штрих-кодов, а затем рассказать о впечатлениях.

Для участия в тестировании следует придумать себе логин или залогиниться под аккаунтом на Google, Yahoo! или ZohoCreator.

Чтобы начать жми сюда!

UPD: Хром выдаёт ошибку. Используйте, пожалуйста, другие браузеры.

Каждый участник сможет выбрать себе приз: футболку, комплект визиток (50 штук) или значков (20 штук) — естественно с персональной мобильной меткой и, при желании, каким-нибудь персональным логотипом. Выглядить это будет примерно так:

Читать дальше →

Opera Software, украинские встречи

Reading time2 min
Views440
В рамках начинающегося украинского университетского тура пройдёт несколько тайных встреч агентов компании Opera Software с пользователями. В качестве мест встреч в целях маскировки будут использоваться людные места типа «Кафе», «Паб», и т.д. Агенты будут спаивать пивом и вербовать в оперные пользователи, а также расскажут несколько «военных» тайн мирового масштаба и пару секретов помельче. Приглашаются все желающие присоединиться к секретным собраниям.

На данный момент нашей разведке удалось выяснить, что
Читать дальше →

Оптимизация изображений, часть 3: 4 шага для уменьшения размера файлов

Reading time1 min
Views4.6K
Примечание: ниже расположен перевод заметки Image Optimization, Part 3: Four Steps to File Size Reduction от Stoyan Stefanov. В ней рассматриваются наиболее популярные консольные утилиты для минимизации изображений. Мои комментарии далее курсивом.
Stoyan StefanovОб авторе: Stoyan Stefanov работает веб-разработчиком в команде Yahoo! по исключительной производительности и руководит разработкой инструмента для анализа производительности — YSlow. Он также внес значительный вклад в программы, разрабатываемые с открытым исходным кодом, выступает на конференциях и является техническим писателем: его последняя книга озаглавлена Объектно-ориентированный JavaScript.

Эта третья часть серии статей, посвященных оптимизации изображений (в первых двух была сплошная вода, но на досуге почитать интересно). С предыдущими частями можно ознакомиться по ссылкам:

Текущая заметка посвящена некоторым наиболее часто используемым инструментам, которые можно применить для уменьшения размера изображений. Идея заключается в следующем: мы можем получать все изображения от дизайнера, но не оставлять их в исходном виде, а немного уменьшать в размере, используя указанные ниже инструменты. Это позволит автоматизировать процесс без необходимости глубокого анализа структуры изображения.
Читать дальше на webo.in →

WALL-E из бумаги своими руками

Reading time1 min
Views7.7K
Думаю, многим понравился робот WALL-E, который только что вышел на экраны.
Поэтому предлагаю на выходных сделать его модель из бумаги, которую можно скачать отсюда(PDF, 716KB).

UPD: Ещё две версии модели!
Читать дальше →

Метапрограммирование в C++

Reading time5 min
Views42K
Метапрограммирование — это «программирование программ», то есть написание некой промежуточной программы, результатом которой будет некая часть другой программы. Самый простой пример метапрограммирования — это шаблоны C++. Вместо написания десяти одинаковых функций для разных типов, мы пишем шаблон, и компилятор сам соберет нам эти десять функций.
Читать дальше →

Как найти нужный шрифт, не зная его названия?

Reading time3 min
Views409K
Я уверен, что у любого дизайнера был такой момент, когда он видел где-то какой-то шрифт, который так мог бы пригодится в проекте, но… что за шрифт?.. Ответ на этот вопрос затаился в глубине Вашего сознания, либо в глубине Вашего «незнания» (что разумеется простительно).



В этой статье мы рассмотрим несколько ресурсов, которые могут помочь вам в идентификации понравившегося шрифта.

Конечно, нельзя рассчитывать, что эти источники дадут вам 100 процентную уверенность в том что вы найдете нужный шрифт, но что помогут, так это точно.
Читать дальше →

Иногда они возвращаются… снова

Reading time6 min
Views4K
Совсем недавно на хабре пользователем bur был опубликован пост про приятные ползунки TrackBar. Они мне понравились своей простотой и возможностью их использования в совокупности с jQuery. Чуть позже был так же пост про слайдер, который определял диапазон времени, но его порицали за большой вес и «тяжесть». Тогда у меня и родилась идея создать на основе TrackBar ползунков для выбора произвольного диапазона времени. Придумано – сделано. И сейчас я представляю свои наработки хабраобщественности.

Итак, было:

Стало:


Прочитать про это
12 ...
9

Information

Rating
Does not participate
Location
Львов, Львовская обл., Украина
Registered
Activity