Дайджест новостей The Game Awards 2025

Вчера в Лос-Анджелесе прошла главная церемония награждения в геймдеве. Какие-то события были ожидаемыми, а какие-то вызвали настоящее удивление. Кратко пройдемся по главным новостям.

Вчера в Лос-Анджелесе прошла главная церемония награждения в геймдеве. Какие-то события были ожидаемыми, а какие-то вызвали настоящее удивление. Кратко пройдемся по главным новостям.

Время самых важных игровых событий за последнюю неделю. От рекордного сжатия игрового веса до сюрпризов и неоднозначных релизов. Собрал всё, что нельзя пропустить. Кратко и по делу — как мы любим.

Кажется, что индустрия решила устроить прогрев перед новогодними подарками. Новые режимы, моды, скидки и даже сюрпризы от Кодзимы. Давайте же посмотрим, что интересного случилось в геймдеве за последние 7 дней. Кратко и по делу.

Последняя неделя в геймдеве выдалась насыщенной: новые релизы, громкие анонсы и неожиданные коллаборации. В этом дайджесте собраны самые заметные события: от новостей про Resident Evil Requiem до легендарного симулятора кокоса. Всё коротко, чтобы вы быстро вошли в курс дел.

Серия игр Silent Hill — это краеугольный камень жанра survival horror, который на протяжении десятилетий служил эталоном атмосферного и пугающего игрового опыта. У меня, как и у всех поклонников хоррора, эта серия навсегда в сердечке и, по моему мнению, одна из сильно повлиявших игр на хоррор-жанр в целом.
В этой статье я разобрал откуда серия берет свои корни, как и почему она эволюционировала из “японского взгляда на американские ужасы” в более традиционный японский ужастик. И почему Silent Hill f, на мой взгляд, вопреки распространенному мнению, все тот же Silent Hill.
Для начала разберем истоки серии, а именно первые части Silent Hill от оригинальной команды разработчиков Team Silent, чтобы разобраться каким же был тот самый оригинальный Silent Hill.

В Path of Exile у меня почти 1900 часов, и это игра, где можно утонуть в билдах и бесконечном гринде. Diablo 4 я никогда не пробовал, но уже давно посматриваю на неё со смешанным чувством: с одной стороны, культовая серия, а с другой уж слишком гладкая и «стерильная» для тех, кто привык к хаосу PoE. Поэтому я решил сравнить: что же предлагает Diablo 4 по сравнению с PoE 2.
Привет, Хабр! В этой статье я разберу боёвку, билды, эндгейм и монетизацию двух игр, чтобы понять, почему они такие разные и кому какая из них подойдёт больше.
Материал будет полезен тем, кто думает, куда уходить за ARPG-опытом: в хардкорную PoE 2 или более «удобную» Diablo 4.