Search
Write a publication
Pull to refresh
0
@GenGoread⁠-⁠only

User

Send message

Использование CSS Flexbox для позиционирования блоков на странице

Reading time2 min
Views13K

Задача


В блоке на странице требуется разместить два вложенных блока таким образом, чтобы один блок имел максимальную высоту, а второй — занимал все оставшееся в родительском блоке свободное место по высоте. Причем, в случае, если контент не помещается в блок, добавлять ему скролл.

image

Читать дальше →

Каким должно быть ТЗ на Корпоративную ИС?

Reading time5 min
Views27K
Представьте, что у вас есть корпоративная информационная система в развитие которой вкладывается 200+ млн. рублей ежегодно. С момента внедрения документация на систему превратилась из одного Технического задания на 600 страниц в 300 Технических заданий, у каждого из которых есть дополнение в количестве от 1 до 10 штук, и теперь она занимает объем 3 офисных шкафов и это ещё не конец… Фабрика по производству ПО исправно и ритмично (с периодичностью в месяц) выпускает обновление системы и документирует изменения.

image

Ребята, которые разрабатывали 34-й ГОСТ явно не рассчитывали на то, что дело может принять такой оборот. Да и книги по гибким методологиям разработки тоже не дают каких-то рекомендаций как с этим быть.

Всё что нам казалось не очень важным тогда, со временем и в масштабе приобрело вид серьезной проблемы.

  • Как в этом объеме документов найти те, что описывают работу определенного функционала системы?
  • Как из 20 найденных документов, описывающих Как дорабатывали функционал за последние 5 лет, понять его устройство сейчас?
  • Как за списком требований «сделать, добавить…» рассмотреть заложенную бизнес-логику?

Пора научить вашего дизайнера покупать иллюстрации в фотобанках

Reading time4 min
Views15K
Блог не содержит призывов к свержению диктатуры авторского права и иллюстраций (на всякий случай).

Как мы выяснили в ходе подготовки одного юридического заключения, покупка дизайнером фотографии для клиента в фотобанке может оказаться действием совершенно бессмысленным с правовой точки зрения.

Почему?

Ни единого разрыва: как мы создавали беспроводную сеть для 3000 устройств

Reading time12 min
Views28K

Wireless Society by JOSS7

Wi-Fi в офисах Mail.Ru Group за последние десять лет пережил несколько смен оборудования, подходов к построению сети, схем авторизации, администраторов и ответственных за его работу. Начиналась беспроводная сеть, наверное, как и во всех компаниях — с нескольких домашних роутеров, которые вещали какой-то SSID со статичным паролем. Долгое время этого было достаточно, но количество пользователей, площади и количество точек доступа стало расти, домашние D-Linkʼи постепенно заменили на Zyxel NWA-3160. Это уже было относительно продвинутым решением: одна из точек могла выступать в качестве контроллера для остальных и давала единый интерфейс для менеджмента всей сети. Какой-то более глубокой логики и автоматизации софт NWA-3160 не давал, только возможность настройки подключенных к контроллеру точек, пользовательский трафик обрабатывался каждым устройством независимо. Следующей сменой оборудования стал переход на контроллер Cisco AIR-WLC2006-K9 + несколько точек доступа Aironet 1030. Уже совсем взрослое решение, с безмозглыми точками доступа и обработкой всего трафика контроллером беспроводной сети. После еще была миграция на пару AIR-WLC4402-K9, сеть уже выросла до сотни точек Cisco Aironet 1242AG, 1130AG, 1140AG.
Читать дальше →

Юникод: необходимый практический минимум для каждого разработчика

Reading time8 min
Views119K
Юникод — это очень большой и сложный мир, ведь стандарт позволяет ни много ни мало представлять и работать в компьютере со всеми основными письменностями мира. Некоторые системы письма существуют уже более тысячи лет, причём многие из них развивались почти независимо друг от друга в разных уголках мира. Люди так много всего придумали и оно зачастую настолько непохоже друг на друга, что объединить всё это в единый стандарт было крайне непростой и амбициозной задачей.

Чтобы по-настоящему разобраться с Юникодом нужно хотя бы поверхностно представлять себе особенности всех письменностей, с которыми позволяет работать стандарт. Но так ли это нужно каждому разработчику? Мы скажем, что нет. Для использования Юникода в большинстве повседневных задач, достаточно владеть разумным минимумом сведений, а дальше углубляться в стандарт по мере необходимости.

В статье мы расскажем об основных принципах Юникода и осветим те важные практические вопросы, с которыми разработчики непременно столкнутся в своей повседневной работе.
Читать дальше →

Двухфакторная аутентификация в Redmine

Reading time3 min
Views7.5K

С давних пор для второго шага аутентификации мы использовали одноразовые пароли отправляемые через СМС. Такой функционал появился в Redmine в 2013, когда мы разработали плагин redmine_sms_auth. Об этом мы писали в давней статье.


Но время не стоит на месте. Мы активно внедряем Telegram в бизнес-процессы компании (раз, два, три).


В связи с этим решили сделать аутентификацию через Telegram в Redmine. Заодно с этим переписать старый плагин про СМС и добавить поддержку Google Authenticator.


Далее мы расскажем о том как установить, настроить и использовать этот плагин.

Хочу знать подробности!

Квантовая связь: перспективы

Reading time5 min
Views41K

(с) New quantum dot could make quantum communications possible

Телеграф «убил» голубиную почту. Радио вытеснило проводной телеграф. Радио, конечно, никуда не исчезло, но появились другие технологии передачи данных – проводные и беспроводные. Поколения стандартов связи сменяют друг друга очень быстро: 10 лет назад мобильный интернет был роскошью, а теперь мы ждем появления 5G. В скором будущем нам понадобятся принципиально новые технологии, которые будут превосходить современные не меньше, чем радиотелеграф — голубей.

Что это может быть и как оно повлияет на всю мобильную связь — под катом.
Читать дальше →

Ядро Linux, спрятанное внутри Windows 10

Reading time2 min
Views43K
В августе 2016 в очередной раз состоялось мероприятие Black Hat USA.

Black Hat Conference — конференция по компьютерной безопасности, объединяющая множество людей, интересующихся информационной безопасностью. Конференцию посещают как представители федеральных агентств и корпораций, так и хакеры. Briefings регулярно проходит в Лас-Вегасе, Амстердаме и Токио. Мероприятие, предназначенное специально для Федеральных служб, проводится в Вашингтоне, округ Колумбия.

Предлагаю вашему вниманию видеозапись и слайды одного из наиболее интересных докладов конференции «Ядро Linux, спрятанное внутри Windows 10». Докладчиком выступил небезызвестный исследователь компьютерной безопасности Алекс Ионеску, один из авторов бестселлера «Windows Internals».



Слайды и листинги кода к выступлению Алекса Ионеску. К сожалению, пока доклад доступен только на английском языке.

Собираем Docker контейнер с http сервером при помощи Gradle

Reading time3 min
Views21K
imageПривет Хабр!

Возникла такая задача: Сделать простой web — сервер с минимальным числом зависимостей. При этом деплоиться он будет в виде docker контейнера. Для реализации самого сервера буду использовать GrizzlyWebServer. Для сборки Gradle c плагином для docker от Benjamin Muschko (bmuschko).

Такой выбор инструментов не случаен, я занимаюсь разработкой для android и мне ближе Java и Gradle чем что то другое. В этой статье хочу детально описать процесс от написания приложения до запуска в docker, возможные проблемы и их решение.

И так, начнем: сервер.
Читать дальше →

Логика сознания. Часть 8. Пространственные карты коры мозга

Reading time27 min
Views24K

Задача настоящего цикла статей — попробовать описать как работает реальный мозг. Поэтому нас волнует не только работоспособность предлагаемых моделей, но и их согласованность с теми фактами, что известны про реальный мозг и реальные нейроны. В этой части пойдет разговор о том, насколько принципы пространственной организации, свойственные предлагаемой модели, соответсвуют тому, что известно про пространственную организацию реальной коры.

В свое время Вернон Маунткасл выдвинул гипотезу, что для мозга кортикальная колонка – это основная структурная единица переработки информации. В свете описываемой модели можно конкретизировать функции кортикальных миниколонок, механизмы их работы и принципы взаимодействия.

В предлагаемой модели мы исходим из того, что мозг оперирует информацией, которая состоит из дискретных понятий. Каждому понятию соответствует волна с определенным уникальным внутренним узором. Носителями волн, предположительно, являются дендритные сегменты. По узорам, которые создают информационные волны, распространяясь по какой-либо зоне коры, миниколонки этой зоны получает информационное описание происходящего. Одна и та же информация поступает в каждую миниколонку.
Читать дальше →

Готовим многопоточность с core.async

Reading time4 min
Views13K
image


Всё больше набирает популярность паттерн использования каналов при создании
многопоточных приложений. Идея не нова, ее дизайн заложен ещё в далёком 1978 году
в виде CSP.Наиболее известная реализация сейчас повсеместно используется в Golang.


Мы же в статье рассмотрим реализацию CSP в core.async для Clojure, если интересно, добро пожаловать под кат.


Читать дальше →

Netstat, где мои дейтаграммы?

Reading time6 min
Views21K

Вероятно, что трудно найти другую, настолько же полезную и плохо документированную программу, как Netstat, имеется в виду, опция показа статистики сетевого потока данных. Когда мы проводим инспекцию состояния сети на отдельно взятом Linux узле, всегда можно быть уверенным, что это утилита имеется в наличии. И вот мы хотим понять — справляется ли сетевой стэк с нагрузкой, или проблема на верхних этажах OSI, собственно там, где сосредоточенно крутятся колесики бизнес-логики нашего приложения.




(5:562)$ netstat -s |wc -l
124

Ура, у нас куча полезной информации, сейчас мы быстренько сообразим, что к чему. Вот только бы понять, что же это за зверь такой timeout in transit, явно что-то нехорошее.

Читать дальше →

233 орешка для Золушки: отбираем цвета для «идеальной» палитры

Reading time13 min
Views21K


В процессе разработки игры в текстовом режиме, мне пришлось нарисовать больше сотни анимационных ASCII спрайтов. После релиза игра получила неожиданно хорошие отзывы и было принято решение делать продолжение. Рисуя спрайты для первой части и перепробовав с десяток вариантов выбора цвета и несколько десятков различных палитр, я понял, что нужен свой, «идеальный» набор цветов на все времена. За сотни и сотни часов рисования, сложились следующие критерии идеальности палитры:

  • Краткость: небольшое количество цветов в палитре. Весь набор цветов можно охватить одним взглядом.
  • Полнота: цвета палитры должны равномерно и достаточно плотно заполнять цветовое пространство.
  • Дискретность: цвета палитры должны отличаться друг от друга на глаз.
  • Группировка: цвета должны быть удобно сгруппированы для быстрого нахождения нужного.

Оказалось, что можно подобрать набор из ровно 233 цветов, который удовлетворит всем этим критериям.
Посмотреть идеальную палитру

Скрапинг бесконечно прокручивающейся страницы

Reading time3 min
Views24K

Скрапинг бесконечно прокручивающейся страницы


Добро пожаловать в советы по Scrapy от профессионалов! В этом месяце мы поделимся несколькими уловками, чтобы помочь ускорить вашу работу связанную с веб-скрапингом. Как ведущие мэйнтейнеры Scrapy мы сталкиваемся с каждыми препятствием, которое вы можете себе представить. Так что не волнуйтесь — вы в надёжных руках. Не стесняйтесь контактировать с нами в твиттере или фейсбуке с любыми предложениями для будущих статей.



В эру одностраничных приложений и тонн AJAX-запросов на одной странице множество веб-сайтов заменили кнопку навигации "вперёд/назад" на причудливый механизм бесконечной прокрутки страницы. Веб-сайты использующие этот механизм загружают новую сущность каждый раз, когда пользователь достигает конца страницы при вертикальной прокрутке(вспомните Twitter, Facebook, Google Images). Даже несмотря на то, что UX-эксперты утверждают что механизм бесконечной прокрутки предоставляет чрезмерное количество данных для пользователей, мы видим увеличивающееся количество веб-страниц прибегающих к предоставлению бесконечного списка результатов.

Читать дальше →

Hyperboria: Как все устроено

Reading time4 min
Views66K


В прошлой статье был общий обзор сети Hyperboria, в этой мы рассмотрим её структуру, какие она решает проблемы и её прямое назначение — Mesh сеть между wi-fi устройствами.
Читать дальше →

Нейронные сети для начинающих. Часть 1

Reading time7 min
Views1.6M
image

Привет всем читателям Habrahabr, в этой статье я хочу поделиться с Вами моим опытом в изучении нейронных сетей и, как следствие, их реализации, с помощью языка программирования Java, на платформе Android. Мое знакомство с нейронными сетями произошло, когда вышло приложение Prisma. Оно обрабатывает любую фотографию, с помощью нейронных сетей, и воспроизводит ее с нуля, используя выбранный стиль. Заинтересовавшись этим, я бросился искать статьи и «туториалы», в первую очередь, на Хабре. И к моему великому удивлению, я не нашел ни одну статью, которая четко и поэтапно расписывала алгоритм работы нейронных сетей. Информация была разрознена и в ней отсутствовали ключевые моменты. Также, большинство авторов бросается показывать код на том или ином языке программирования, не прибегая к детальным объяснениям.

Поэтому сейчас, когда я достаточно хорошо освоил нейронные сети и нашел огромное количество информации с разных иностранных порталов, я хотел бы поделиться этим с людьми в серии публикаций, где я соберу всю информацию, которая потребуется вам, если вы только начинаете знакомство с нейронными сетями. В этой статье, я не буду делать сильный акцент на Java и буду объяснять все на примерах, чтобы вы сами смогли перенести это на любой, нужный вам язык программирования. В последующих статьях, я расскажу о своем приложении, написанном под андроид, которое предсказывает движение акций или валюты. Иными словами, всех желающих окунуться в мир нейронных сетей и жаждущих простого и доступного изложения информации или просто тех, кто что-то не понял и хочет подтянуть, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Интеграция PostgreSQL с MS SQL Server для тех, кто желает побыстрее и поглубже

Reading time8 min
Views32K

Недавно на хабре уже было опубликовано описание интеграции PostgreSQL и MSSQL. Но, деталей там категорически не хватало. Посему, цели сей публикации следующие:

  • расширить и углубить общедоступную информацию о FDW для MSSQL называемом tds_fdw: рассказать о разнице в мажорных версиях и описать базовые проблемы совместимости;
  • рассказать о возможностях оптимизации запросов, использующих внешние таблицы;
  • затронуть тему кэширования внешних данных в материализованных представлениях;
  • сказать пару слов об экзотических подходах к интеграции PostgreSQL и MSSQL.

Читать дальше →

Зачем нужен алгоритм Хо-Кашьяпа?

Reading time4 min
Views19K
Недавно на Хабре появилась публикация про алгоритм Хо-Кашьяпа (Ho-Kashyap procedure, он же — алгоритм НСКО, наименьшей среднеквадратичной ошибки). Мне она показалась не очень понятной и я решил разобраться в теме сам. Выяснилось, что в русскоязычном интернете тема не очень хорошо разобрана, поэтому я решил оформить статью по итогам поисков.

Несмотря на бум нейросетей в машинном обучении, алгоритмы линейной классификации остаются гораздо более простыми в использовании и интерпретации. Но при этом иногда вовсе не хочется пользоваться сколько-нибудь продвинутыми методами, вроде метода опорных векторов или логистической регрессии и возникает искушение загнать все данные в одну большую линейную МНК-регрессию, тем более её прекрасно умеет строить даже MS Excel.

Проблема такого подхода в том, что даже если входные данные линейно разделимы, то получившийся классификатор может их не разделять. Например, для набора точек X = [(6, 9), (5, 7), (5, 9), (10, 1)], y = [1, 1, -1, -1] получим разделяющую прямую (0.15x_1 - 0.43x_2 + 3.21) = 0 (пример позаимствован из (1)):

Latex


Встаёт вопрос — можно ли как-то избавиться от этой особенности поведения?
Под катом немного теории и код на python

Как я стала дизайнером за шесть месяцев

Reading time4 min
Views310K
Я не заканчивала дизайнерских курсов и не училась дизайну в институте, но мне удалось пройти свой собственный курс обучения за 6 месяцев, замечу, что в процессе обучения я параллельно занималась полный день своей основной работой. Хотя я не думала, что уже готова устраиваться на новую работу дизайнером, все же мне сильно повезло и удалось найти неплохое место.
Читать дальше →

Брэм Коэн: Я писал BitTorrent сидя в гостиной, безработный, в трусах

Reading time4 min
Views30K
«Храм должен был быть вечным. Как сама глубина. А значит, не зависеть ни от одного сервера. Создающие Храм программы свободно блуждают по сети, их фрагменты дублируются, рекомбинируются, самостоятельно организуются для работы. Чтобы Храм исчез, надо уничтожить все машины в сети.»
«Фальшивые зеркала», 1999 год, за 2 года до появления протокола BitTorrent


Сегодня стукнуло 41 год Брэму Коэну, создателю протокола BitTorrent.

Интересные факты:

  • Коэн начал программировать в 10 лет.
  • Коэн признается, что неспособен работать в фиксированном графике, по часам, в компании, предъявляющей строгие требования к дресс-коду, и категорически не может выполнять бессмысленную и неинтересную работу.
  • Работал в компании «Evil Geniuses for a Better Tomorrow» и Работал в «Valve».
  • Для тестирования BitTorrent Брэм собрал немалую пачку порнухи, которую и раздавали туда-сюда.
  • Организатор конференции CodeCon.
  • Есть жена и трое детей.
  • Самый большой файл на раздаче — архив сайта geocities.com размером в 641 Гб.
  • За первые два года было более 20 млн. закачек клиента, сейчас от 100 до 250 млн. пользователей BitTorrent.
  • В 2008 в раздачах исполняемых файлов 18% были заражены.
  • В 2009 от 43% до 70% трафика в Интернет принадлежало Peer-to-peer сетям.
  • В 2009 более 14.5% BitTorrent загрузок содержало zero-day вредоносные программы и поэтому BitTorrent был механизмом дистрибуции 47% zero-day зловредов.
  • Технологией BitTorrent пользуются Facebook, Twitter, Internet Archive, Blizzard, World of Tanks, Eve Online, правительство Великобритании, научные исследования (BOINC), множество open source и free software проектов.


Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity