All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
13
GolerGkA @GolerGkAread⁠-⁠only

User

Send message
Ну так сами же пишите, «красивые и интересные игрушки». Почему бы не заплатить? Тем более, что платить вам предлагают гораздо более гибко, чем по схеме pay2play.
Прекрасный довод. Только то, что вы путаете понятия «графика» и «дизайн» немного смущает — потому что в контексте игровой индустрии (а немало из этих indie-приложений — именно игры) под «дизайном» обычно имеют в виду именно гейм-дизайн.
Классические игры SquareEnix на айфоне играются просто прекрасно. И продаются лучше оригинальных тайтлов не только из-за имени, но, я уверен, потому что эти оригинальные игры были выполнены на уровень ниже заслуженно легендарных Chrono Trigger, Legend of Mana и, конечно, FF.

Что не отменяет всего остального содержания статьи, конечно.
Ребят, так что именно вы делаете? И кто именно вам нужен? «Занимаемся маркетингом и пытаемся придумывать разные сервисы» исключительно абстрактно звучит.
Какой ужас, они хотят заработать денег
А откуда инфа про HeroEngine? (То-то всё таким знакомым показалось!)
В разных языках схожие по звучанию слова могут иметь разную окраску (не говоря уже о смысле).
Главное — не начать узнавать актёров.
«Гулящая женщина» — традиционно так называют проституток. В посте речь шла о порно-актрисе.
Не туда значит пошёл на работу устраиваться.
Если переключиться обратно на аналогии на программистов, то вы кардинально не правы: хотели бы побольше, и за любые деньги, но есть только 2.
Прекрасный список для обучения героя следующей GTA.
Странно, почему я не раз и не два видел таких клёвых парней Вась на не последних, а иногда и первых должностях?

Наверное, потому что работодателю на то, нерд он или клёвый парень, по большому счёту всё-таки по фигу, главное, чтоб работал хорошо. А делать, из того, что кто-то нерд или нет, вывод о том, насколько хорошо он будет работать — ну слишком уж натянуто.
На самом деле эта новость не про флеш, а про поддержку мультиплатформенности в движках — и UE, и Unity (который тоже совсем недавно зарелизил 3.5 с экспортом во флеш) используются для очень-очень-очень разных проектов, и у обоих количество поддерживаемых платформ уже достаточно велико. Причём очевидно, что пока что-то в сети кардинально не изменится, на HTML5 портировать уже не будут: платформа под названием “in-browser” уже закрыта, и тратить больше ресурсов на тот же самый способ доставки не имеет никакого смысла. (Если вы захотите мне напомнить про то, что у Unity с самого начала есть свой вёб-плеер, я, в свою очередь, напомню вам про его install base и про конверсию, которую создаёт необходимость установки нового софта на клиентскую машину — и про то, что у флеша эти проблемы уже решены.)
То, о чём вы говорите — это качество кода. И оно не может не сказаться в итоге на качестве исследования.
Тут ещё есть вопрос оценки собственного внимания и времени на какие-то мелкие дела.

Когда делаешь большой монотонный массив работы — пишешь код, документ, что-то считаешь, например — оценивать её гораздо легче. Однако большую часть менеджерской работы составляет миллион мелочей, и приоритезировать их, а тем более правильно оценить, успеешь и не забудешь ли ты ещё что-то кому-то отправить, передать, позвонить довольно сложно. Притом что одно такое дело, как правило, тривиально и не требует больше пяти минут, но управлять целым массивом таких дел бывает довольно непросто. Часто такое дело бывает успешно записано, но дойти до него тупо не получается.

Естественно, не оправдываю забывчивых, просто пытаюсь немного пояснить суть проблемы.
Уж очень типичная ситуация :)
Требование «никакой ползучей функциональности» иногда бывает несовместимо с бизнес-требованиями разработки проекта. Например, когда идёт постоянная доработка уже запущенного сервиса, и продукту необходимо очень быстро реагировать на рынок и реальное поведение пользователей.

Но при этом сама книжка потрясающая, конечно.
Конкретных случаев очень и очень много. Этот рассказ просто расписывает один из них, и мои очень-очень расплывчатые «советы», естественно, актуальны только для него.
Что самое прекрасное, весь ваш комментарий тоже прекрасно на управление проектами переводится.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity