Search
Write a publication
Pull to refresh
10
0
GreenHedgehog @GreenHedgehog

User

Send message

Организация времени на примере работы простого гейм-дизайнера

Reading time6 min
Views1K
 Тут уже много было сказано о том, как лучше управлять своим временем. «Чем я хуже?» — подумалось мне вдруг и как результат этой мысли – вот, пожалуйста, эта небольшая статейка. Не буду говорить, что все мысли тут оригинальны, авторского производства и штучной выделки. Скорее – это что-то вроде творческого переосмысления по мотивам. Первоисточник этой системы – это книга Яны Франк «Муза и чудовище или Как организовать творческий труд».
Так как я имею наглость причислять себя к работникам творческой сферы то с интересом ознакомился с этой книгой, подумал на досуге и теперь мой рабочий процесс выглядит примерно следующим образом.
Каким именно?

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity