Уже не первый раз такое встречаю, но вот ответ на вопрос найти не смог.
существуют части Вселенной, отдалённые от нас более, чем на 46,5 миллиардов световых лет
но как такое возможно? вселенной около 14 миллиардов лет. Единственное что приходит в голову, так это что раньше скорость расширения вселенной была в разы больше текущей скорости света.
В DirectX 12 приемлемый уровень fps обеспечивают даже очень старые видеоускорители.
R9 290 — разницы между 11 и 12 директом не видно. Еще более старые (да она вышла в 13м году помоему) вообще не поддерживают 12 директХ. По оперативке тоже не совсем ясно, в мультиплеере на ультрах редко когда 4.5 гига, чаще 4
bitcode вроде только на ios завезли, или я что-то пропустил?
может там был чайник
но как такое возможно? вселенной около 14 миллиардов лет. Единственное что приходит в голову, так это что раньше скорость расширения вселенной была в разы больше текущей скорости света.
R9 290 — разницы между 11 и 12 директом не видно. Еще более старые (да она вышла в 13м году помоему) вообще не поддерживают 12 директХ. По оперативке тоже не совсем ясно, в мультиплеере на ультрах редко когда 4.5 гига, чаще 4
а какой рост хранимой информации за месяц? на сколько этого объема вам может хватить? были ведь просчеты
в одной из статей Итана рассказывалось, что скорость распространения электромагнитной волны в вакууме зависит от длины волны и частоты ее колебания.