Проблема в том, что серьёзно наказать водителя за косяки почти никак нельзя. Они регистрируют новый аккаунт на брата/жену/тестя и продолжают косячить.
Агрегатору достаточно мониторить аккаунт водителя (телефон/паспортные данные/итп) И автомобиль (госномер/птс/итп). Считать что в течении года автомобиль закреплен за этим водителем, если это частник. Если это таксопарк — выставлять претензии таксопарку в целом с расценками для юрлиц, потом они пусть сами как хотят с водителем проблему решают.
Всё, проблема решена. Но делать этого мы конечно не будем.
Часто читаю про такие истории «коллега рассказал, что ему рассказали...» но пока ещё не встречал очевидца с чётким алгоритмом что и куда говорить, чтобы повторить эксперимент.
Наверное потому, что не только лишь все вносят правки «ради удовольствия». Кого-то интересует и прикладная цель — например добавить свой дом-улицу в приложение такси.
И тут уже выбор идёт не с позиции «открытые данные или закрытые», а «буду я сам ими пользоваться или нет».
В стиме разработчик платит стиму за публикацию, но и доход получает от стима.
Здесь же получится ещё один «налог на гугл» — платим гуглу, а прибыль можем получать от сторонних рекламных сетей. Зачем гуглу ещё денег, если уже приходится покупать аккаунт разработчика?
Бтв, для того же стима лучше бы подошла механика «залога». При публикации оставляем в залог условные 1000$. При первых выплатах залог потихоньку возвращается обратно, хотя бы и пропорции 1-к-1 — на 100$ прибыли еще сверху 100$ залога обратно.
Окей, вот сижу я значит такой, как вы выразились офисная планктонина, и пялюсь в фейсбучек, получая при этом почему-то сравнимые с Вами деньги. Что есть результат, за который вы будете мне платить?
* Довольный пользователь продукта? Так извините, заказывают и оплачивают разработку совсем не те люди, которые ей будут пользоваться (не говоря уже про составление ТЗ и т.п). Хотя наверное встрою тогда в приложение страничку фейсбушечки или порнхаба, тогда-то уж точно конечный пользователь будет доволен.
* Сданный в срок продукт? Начнём с того, что во-первых это не только от меня зависит (я виноват, что дизайнер до сих пор не отрисовал макет, который потом ещё надо утверждать у заказчика, а серверник вообще тянет с апи и предлагает всё замокать на «когда-нибудь потом» плюс самого заказчика периодически озаряет гениальными идеями?) — в итоге вместо мотивации получаем демотивацию «голосуй, не голосуй — всё равно получишь...»
Во вторых при фиксированных сроках будет нефиксированное качество или наполнение, если конечно не закладываться с тройной перестраховкой на всяческие форс-мажоры в виде такой стоимости конечного продукта, что потенциальный заказчик будет с воем убегать при оглашении ценника.
В третьих, а кто собственно определяет эти самые сроки? Ах, наши доблестные маркетологи/продажники пообещали релиз к маю, а сейчас вторая половина апреля? Под куцым абзацем из ТЗ заказчик понимал воздушные замки и полугодовой объём работ? Что простите, финальный дизайн и ТЗ прислали через месяц после подписания договора на разработку и начала работ?
* Количество строк кода / количество багов / количество закрытых багов? Ну это уже как-то не смешно. Вы точно уверены что в таком случае я буду делать продукт, а не оптимизировать свою зарплату?
И я подумал: а ведь игра, оформленная в комикс стилистике — это круто, броско и необычно! Таких игр существует совсем мало. Я могу вспомнить три. Конечно же, это легендарная «Comix Zone», шутер «XIII» (тринадцатый) и не целая игра, а эпизод в «What Remains of Edith Finch».
Именно поэтому приложение Gmail весит целых 25.5 мегабайт, да. Зато наверняка куча людей на повышение ушла.
Иначе при одновременном обсуждении трёх несвязанных тем чат быстро превращается в кашу из перекрестных цитирований
Агрегатору достаточно мониторить аккаунт водителя (телефон/паспортные данные/итп) И автомобиль (госномер/птс/итп). Считать что в течении года автомобиль закреплен за этим водителем, если это частник. Если это таксопарк — выставлять претензии таксопарку в целом с расценками для юрлиц, потом они пусть сами как хотят с водителем проблему решают.
Всё, проблема решена. Но делать этого мы конечно не будем.
А пока что звучит больше как феномен Баадера — Майнхоф, извините.
Машина была та же. А вот водитель (возможно) был другой.
Хотя что тогда делал телефон Mr. Molina возле (и возможно во время) места преступления — непонятно.
И тут уже выбор идёт не с позиции «открытые данные или закрытые», а «буду я сам ими пользоваться или нет».
В стиме разработчик платит стиму за публикацию, но и доход получает от стима.
Здесь же получится ещё один «налог на гугл» — платим гуглу, а прибыль можем получать от сторонних рекламных сетей. Зачем гуглу ещё денег, если уже приходится покупать аккаунт разработчика?
Бтв, для того же стима лучше бы подошла механика «залога». При публикации оставляем в залог условные 1000$. При первых выплатах залог потихоньку возвращается обратно, хотя бы и пропорции 1-к-1 — на 100$ прибыли еще сверху 100$ залога обратно.
А для беспилотного автомобиля бездушная железка остается один-на-один с окружающей суровой реальностью и хрупкими пешеходами.
* Довольный пользователь продукта? Так извините, заказывают и оплачивают разработку совсем не те люди, которые ей будут пользоваться (не говоря уже про составление ТЗ и т.п). Хотя наверное встрою тогда в приложение страничку фейсбушечки или порнхаба, тогда-то уж точно конечный пользователь будет доволен.
* Сданный в срок продукт? Начнём с того, что во-первых это не только от меня зависит (я виноват, что дизайнер до сих пор не отрисовал макет, который потом ещё надо утверждать у заказчика, а серверник вообще тянет с апи и предлагает всё замокать на «когда-нибудь потом» плюс самого заказчика периодически озаряет гениальными идеями?) — в итоге вместо мотивации получаем демотивацию «голосуй, не голосуй — всё равно получишь...»
Во вторых при фиксированных сроках будет нефиксированное качество или наполнение, если конечно не закладываться с тройной перестраховкой на всяческие форс-мажоры в виде такой стоимости конечного продукта, что потенциальный заказчик будет с воем убегать при оглашении ценника.
В третьих, а кто собственно определяет эти самые сроки? Ах, наши доблестные маркетологи/продажники пообещали релиз к маю, а сейчас вторая половина апреля? Под куцым абзацем из ТЗ заказчик понимал воздушные замки и полугодовой объём работ? Что простите, финальный дизайн и ТЗ прислали через месяц после подписания договора на разработку и начала работ?
* Количество строк кода / количество багов / количество закрытых багов? Ну это уже как-то не смешно. Вы точно уверены что в таком случае я буду делать продукт, а не оптимизировать свою зарплату?
Держите недавно вышедшую четвёртую: Deep Sky Derelicts
А что насчёт IP адреса (и сопутствующей геолокации по нему)?
Или ещё и прокси к виртуалке привязывать нужно?
Если бы я работал в вашей компании, то не позволил бы себе никаких переработок и авралов даже под угрозой увольнения.
Т.е. уволить с явным осознанием того, что он не сможет позволить себе полное восстановление на выходное пособие?
Поматросить и бросить? Ну такое… оставшаяся команда быстро словит мессендж что ждёт их самих в будущем, когда они сломаются и выгорят.