Search
Write a publication
Pull to refresh
27
0
Iceg @Iceg

User

Send message

main(){printf(&unix["\021%six\012\0"], (unix)[«have»]+«fun»-0x60);}

Reading time5 min
Views17K

Развлекаемся, «распутывая» код на языке Си

Вызов: Прежде чем лезть под кат, скомпилируйте в голове заголовок статьи, что он дает на выходе?

image

Когда я в очередной раз просматривал книгу «Expert C programming», я вдруг наткнулся на раздел «light relief» в международном конкурсе на самый запутанный код на Си (IOCCC). Это соревнование по написанию как можно более нечитабельного кода. То, что такие конкурсы устраиваются для Си, наверное, говорит что-что об этом языке. Мне хотелось увидеть работы участников этого соревнования. Не найдя никакой информации в интернете, я решил поискать их самостоятельно.

IOCCC был придуман Стивеном Борном, когда он решил использовать препроцессор Си и написать Unix shell как бы на языке Си, но больше похожем на язык Algol-68, с его явными окончаниями операторов, например:

if
  ...
fi 

Он добился этого, сделав:

#define IF if(
#define THEN ){
#define ELSE } else {
#define FI ;}

Что позволило ему писать так:

IF *s2++ == 0
THEN return(0);
FI

Визуализация «В Контакте»: Скажи мне, кто твой друг?

Reading time2 min
Views146K
Привет, Хабралюди!

У меня есть хобби. Я ночами (в нерабочее время) пишу библиотеку укладки графов: vivagraph.js. Хотел поделиться с вами, узнать что думаете. Визуализировал я сеть друзей своих на «В Контакте» с использованием WebGL. Но лучше один раз увидеть, чем читать, верно?



Это мои друзья. Каждая точка — человек, целый мир, с которым так или иначе мне повезло встретиться. Линия между точками обозначает дружбу. По этой сети можно, правда, сказать многое о человеке.

Как построить свою сеть?

UWP beginner: Заголовок окна в приложениях (VB.NET + C#)

Reading time11 min
Views9.4K
С выходом Windows 10 компания Microsoft вернула понятие окна в его первозданном виде для приложений из Windows Store. Теперь, используя привычные кнопки в правом верхнем углу, можно менять размер, сворачивать/разворачивать и закрывать окно, независимо от типа приложения. Самое интересное, что Microsoft не отказалась от своего изначального направления – ориентации на контент. Эта философия не универсальна, но она хорошо подходит для целого пласта приложений. Согласитесь, если вы делаете игру или читалку, то стандартный заголовок с цветами заданными автоматически может слегка подпортить дизайн приложения. Поэтому новые широкие возможности настройки заголовка в приложениях универсальной платформы Windows (UWP) стали безусловным плюсом.

Данный материал подготовлен совместно с активным участником сообщества Microsoft Developer, Алексеем Плотниковым, и менеджером по работе с техническими аудиториями, Стасом Павловым. В нем мы поговорим о возможных настройках заголовка внутри UWP-приложения.


Читать дальше →

Null, великий и ужасный

Reading time5 min
Views127K

Ошибка дизайна


Именно так и никак иначе: null в C# — однозначно ошибочное решение, бездумно скопированное из более ранних языков.


  1. Самое страшное: в качестве значения любого ссылочного типа может использоваться универсальный предатель — null, на которого никак не среагирует компилятор. Зато во время исполнения легко получить нож в спину — NullReferenceException. Обрабатывать это исключение бесполезно: оно означает безусловную ошибку в коде.
  2. Перец на рану: сбой (NRE при попытке разыменования) может находится очень далеко от дефекта (использование null там, где ждут полноценный объект).
  3. Упитанный пушной зверек: null неизлечим — никакие будущие нововведения в платформе и языке не избавят нас от прокаженного унаследованного кода, который физически невозможно перестать использовать.

Этот ящик Пандоры был открыт еще при создании языка ALGOL W великим Хоаром, который позднее назвал собственную идею ошибкой на миллиард долларов.

На самом деле все не так плохо

Функциональная безопасность, Часть 2 из 7. МЭК 61508: кем быть, Шерлоком Холмсом или Дата Туташхиа?

Reading time13 min
Views23K

источник#1; источник#2

Безопасности на хабре посвящен целый хаб, и, пожалуй, никто особенно не задумывается, что именно вкладывается в понятие «безопасность», и так все ясно: информационная безопасность (security). Однако, есть еще и другая сторона безопасности, safety, связанная с рисками для здоровья и жизни людей, а также окружающей среды. Поскольку информационные технологии сами по себе опасности не представляют, то обычно говорят о функциональной составляющей, то есть о безопасности, связанной с правильным функционированием компьютерной системы. Если информационная безопасность стала критична с появлением интернета, то функциональная безопасность рассматривалась и до появления цифрового управления, ведь аварии происходили всегда.

Данная статья продолжает серию публикаций на тему функциональной безопасности.

Для того чтобы сделать еще один шаг, необходимо продолжить рассмотрение стандарта МЭК 61508 «Функциональная безопасность систем электрических, электронных, программируемых электронных, связанных с безопасностью» (IEC 61508 Functional safety of electrical/electronic/programmable electronic safety-related systems). Дело в том, что функциональная безопасность – это достаточно формализованное свойство, поскольку системы, важные для безопасности, являются предметом государственного лицензирования во всех странах.
Читать дальше →

ExcelArt – изометрия «на халяву». Рисуем псевдообъемный телефон без 3D и Фотошопа

Reading time12 min
Views80K


Возможно ли получить псевдообъемное изображение без 3D-программ? «Конечно, — скажете вы, — берешь, напрягаешься и рисуешь с нуля». А если без «берешь, напрягаешься и рисуешь»? А если вообще без каких-то специальных знаний? Можно ли получить изометрические объекты, не тратя время на рендер? Существует ли вообще цифровая иллюстрация вне привычных графических программ? На эти и другие вопросы я дам ответ в своей статье, посвященной новому методу создания цифровых иллюстраций — ExcelArt.

Юбилейный выпуск Intercepter-NG 1.0

Reading time4 min
Views49K
После 10 лет разработки (именно столько стукнуло проекту) наконец-то индекс версии Intercepter-NG дошел до 1.0. По сложившейся традиции выход обновлений под Windows происходит раз в году, и юбилейный релиз действительно удался. Хочется поблагодарить всех людей, которые за все эти годы оказывали помощь в тестировании, давали обстоятельный фидбек и идейно вдохновляли. Начнем обзор с мелочей и в конце рассмотрим наиболее вкусную фичу Intercepter-NG 1.0.

image

Памяти Соломона Голомба (1932-2016): автора регистра сдвига с линейной обратной связью максимальной длины и полиомино

Reading time29 min
Views16K

Перевод поста Стивена Вольфрама (Stephen Wolfram) "Solomon Golomb (1932–2016)".
Выражаю огромную благодарность Полине Сологуб за помощь в переводе и подготовке публикации




Содержание


Наиболее часто используемый математический алгоритм в истории
Как я встретил Сола Голомба
История Соломона Голомба
Регистры сдвига
Предыстория регистров сдвига
Для чего нужны последовательности, генерируемые регистрами сдвига?
Ну и где же эти регистры?
Клеточные автоматы и регистры сдвига с нелинейной обратной связью
Полиомино
Остальная часть истории



Наиболее часто используемый математический алгоритм в истории


Октиллион. Миллиард миллиардов миллиардов. Это очень приблизительная оценка того, сколько раз мобильный телефон или другое устройство сгенерировало бит с помощью регистра сдвига с линейной обратной связью максимальной длины. Думаю, это самый используемый математический алгоритм в истории. Автор — Соломон Голомб, скончавшийся 1 мая, с которым мы были знакомы больше 35 лет.

Основой книги Соломона Голомба «Последовательности регистрового сдвига», опубликованной в 1967 году, были его работы 1950-х гг. А ее содержание живет в каждой из современных систем связи. Прочтите спецификации для 3G, LTE, Wi-Fi, Bluetooth или даже для GPS, — и вы найдете упоминания о многочленах, определяющих последовательности, генерируемые регистрами сдвига, которые эти системы используют для кодирования отправляемых ими данных. Соломон Голомб — человек, который создал эти многочлены.
Читать дальше о Соломоне Голомбе...

Тестируем Web UI на F# и canopy

Reading time3 min
Views6.1K
Доброго времени суток! С недавнего времени я начал увлекаться функциональным программированием, поэтому в этой статье я бы хотел поделиться с вами моими находками. Мне очень симпатизирует минимализм синтаксиса функциональных языков. Сила и красота, которую несут за собой несколько строк кода.

В процессе UI тестирования своего рабочего проекта на C# и selenium, я задумался о том, как будут выглядеть тест сценарии на одном из функциональных языков. Мой выбор пал на F#. Поискав, я наткнулся на очень интересный фреймворк под названием canopy, который базируется на всем известном selenium и полностью реализованном на языке F#. С первых же строк кода он произвел на меня впечатление своей простотой и минимализмом синтаксиса, который позволяет упрощать сложные вещи.
Читать дальше →

Диаграмма Вороного и её применения

Reading time25 min
Views131K
Доброго всем времени суток, уважаемые посетители сайта Хабрахабр. В данной статье я бы хотел рассказать вам о том, что такое диаграмма Вороного (изображена на картинке ниже), о различных алгоритмах её построения (за , — пересечение полуплоскостей, — алгоритм Форчуна) и некоторых тонкостях реализации (на языке C++).



Также будет рассмотрено много интересных применений диаграммы и несколько любопытных фактов о ней. Будет интересно!
Читать дальше →

Паровой двигатель Тауэра

Reading time2 min
Views48K
Вместо привычного нам цилиндра в этой паровой машине была сфера. Полая сфера, внутри которой все и происходило.



В сфере вращался и колебался диск, на каждой из сторон которого «перекидывались» туда-сюда четвертинки шара. Как видите, на словах это объяснить невозможно, поэтому гифка:



чуть помедленнее, гифка

Красные стрелки — подача свежего пара, синие — выпуск отработанного.
Читать дальше →

Использование графических эффектов в приложениях UWP с помощью Win2D

Reading time6 min
Views14K

Знакомьтесь: Win2D это легкое в использование Windows Runtime API для более удобного использования возможностей DirectX. Прорисовка графики осуществляется с ускорением GPU. Win2D доступно для разработчиков C#, C++ и VB и в Windows 8.1 и в Windows 10.

С помощью Win2D вы сможете рисовать фигуры, линии, текст и изображения, а также добавлять ко всему этому различные эффекты. Кроме того, можно добавить какие-то эффекты к видеоизображению.

Предлагаю рассмотреть на примерах основной функционал библиотеки.
Читать дальше →

Функциональная безопасность – старшая сестра информационной безопасности, Часть 1 из 7

Reading time7 min
Views46K
image

Безопасности на хабре посвящен целый хаб, и, пожалуй, никто особенно не задумывается, что именно вкладывается в понятие «безопасность», и так все ясно: информационная безопасность (security). Однако, есть еще и другая сторона безопасности, safety, связанная с рисками для здоровья и жизни людей, а также окружающей среды. Поскольку информационные технологии сами по себе опасности не представляют, то обычно говорят о функциональной составляющей, то есть о безопасности, связанной с правильным функционированием компьютерной системы. Если информационная безопасность стала критична с появлением интернета, то функциональная безопасность рассматривалась и до появления цифрового управления, ведь аварии происходили всегда.

Данная статья начинает серию публикаций на тему функциональной безопасности.

Информационной безопасности АСУ ТП посвящено немало статей на хабре. Функциональной безопасности авторы тоже касались, как в хабе по SCADA, так и в хабе по промышленному программированию АСУ ТП, но, как мне показалось, несколько вскользь. Поэтому я предлагаю короткую информацию об этом важном свойстве, от которого напрямую зависит, получит ли SkyNET контроль над человечеством.
В статье сделаны некоторые обобщения для АСУ ТП, а также для встроенных и кибер-физических систем.
Читать дальше →

Обратная сторона луны

Reading time14 min
Views48K
При написании приложений, одной из важнейших вопросов являются потребление памяти и отзывчивость (скорость работы).

Считается, что сборщик мусора – черный ящик, работу которого нельзя предугадать.

А еще говорят, что GC в .NET практически не настраиваемый. А еще, что нельзя посмотреть исходники как классов .NET Framework, так и CLR, GC и т.п.

А я скажу как бы ни так!

В данной статье мы рассмотрим:
  • структура организации размещения объектов в памяти
  • CLR 4.5 Background Server GC
  • правильная настройка сборщика мусора
  • эффективный апгрейд приложений до .NET 4.0+
  • правильное ручное управление памятью

Читать дальше →

Обзор C# библиотек для работы с PDF

Reading time5 min
Views175K
topic image
На написание данной статьи меня подтолкнул топик HTML в PDF, правда по причине того, что он посвящен языку php, лично мне он был мало полезен, т.к. весь опыт работы с php у меня сводился в переводе нескольких скриптов на C#, поэтому я решил сделать небольшой обзор того, что доступно для работы с pdf по средствам языка C#.

Ко мне в список попало 7 библиотек, о которых я скажу несколько слов, а для самой популярной (судя по ответам на stackoverflow), я напишу, как с помощью неё сделать простейший документ. Сразу скажу, что это iTextSharp и работа с ней будет описана в конце статьи.
Читать дальше →

Игра Престолов в числах

Reading time3 min
Views37K


Привет, Geektimes.

Наверняка я не единственный, кто ждет не только следующей серии сериала, но и следующей книги фентези-романа "Песнь льда и пламени" («A Song of Ice and Fire»). В статье я не буду затрагивать экранизацию истории, т.к. её анализ сложен и в книге информации больше. Я постараюсь привести наиболее интересную статистику, что мне удалось найти. Пусть заголовок вас не смущает, далее речь пойдет о всей серии книг автора, а точнее первых 5ти, которые опубликованы на момент написания статьи.
Всем кому интересно, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Конечные автоматы в среде динамического моделирования SimInTech

Reading time11 min
Views17K

Введение


SimInTech является средой для создания математических моделей любых систем, уравнение динамики которых можно представить в виде входо-выходных соотношений (представление DataFlow). Для реализации подхода конечных автоматов в среде SimInTech существовал блок условного выполнения субмодели, который обеспечивал остановку и запуск моделирования по условию, приходящему извне. Такой подход обеспечивает возможность разделить общую модель на состояния и в каждый момент времени рассчитывать только те субмодели, условия выполнения которых установлены в true. Однако, такая реализация автоматного подхода не очень удобна, с точки зрения наглядности, и требовала дополнительной настройки параметров системы.

В настоящее время все необходимые настройки реализованы в специальной библиотеке блоков, которая обеспечивает создание моделей систем в виде конечных автоматов, (представление State Flow) и может быть использована при создании моделей управления.

В данной статье показан пример использования элементов библиотеки «Конечные автоматы» для создания системы управления.
Читать дальше →

Почему, ну почему, эти #?@! придурки используют vi?

Reading time12 min
Views121K

Предлагаю читателям "Хабрахабра" перевод статьи "Why, oh WHY, do those #?@! nutheads use vi?" за авторством John Beltran de Heredia.


Да, даже если вы не можете в это поверить, у редактора vi, увидевшего свет более тридцати лет назад (и его более молодого, всего-то пятнадцатилетнего лучшего клона & большого улучшения — vim) очень много фанатов.


Нет, они не динозавры, которые не хотят идти в ногу со временем — сообщество пользователей vi продолжает увеличиваться: я, который начал только два года назад (после десяти лет работы программистом). Мои друзья переходят на vi сейчас. Черт, большинство пользователей vi даже еще не были рождены, когда он был написан!


Да, есть конкретные причины, почему модель редактирования vi/vim превосходит любую другую. Вам не надо быть экспертом в Unix, чтобы использовать vi — он доступен бесплатно практически для любой существующей платформы; для большинства IDE существуют плагины, позволяющие использовать его возможности. Давайте же развеем некоторые заблуждения и рассмотрим пару примеров, демонстрирующих его превосходство.

Читать дальше →

Перехват функций .NET/CLR

Reading time16 min
Views20K
Иногда при разработке программного обеспечения требуется встроить дополнительную функциональность в уже существующие приложения без модификации исходного текста приложений. Более того, зачастую сами приложения существуют только в скомпилированном бинарном виде без наличия исходного текста. Широко известным способом решения указанной задачи является т.н. “сплайсинг” – метод перехвата функций путем изменения кода целевой функции. Обычно при сплайсинге первые байты целевой функции перемещаются по другим адресам, а на их исходное место записывается команда безусловного перехода (jmp) на замещающую функцию. Поскольку сплайсинг требует низкоуровневых операций с памятью, то он осуществляется с использованием языка ассемблера и С/C++, что также накладывает определенные ограничения на реализацию замещающих функций – они обычно также реализованы на С/C++ (реже на ассемблере).

Метод сплайсинга для перехвата API-функций в Windows широко описан в Интернете и в различных литературных источниках. Простота указанного перехвата определяется следующими факторами:
  1. целевая функция является статической – она сразу присутствует в памяти загруженного модуля;
  2. адрес целевой функции легко определить (через таблицу экспорта модуля или функцию GetProcAddress).

Реализация замещающих функций на C/C++ при перехвате API-функций является оптимальным вариантом, поскольку Windows API реализовано, как известно, на языке C, и замещающие функции могут оперировать теми же понятиями, что и заменяемые.
Читать дальше →

Новая редакция популярного бесплатного учебника электроники, архитектуры компьютера и низкоуровневого программирования

Reading time3 min
Views142K
Господа! Только что на сайте Imagination Technologies вышло исправленное издание бесплатного учебника на русском языке «Цифровая схемотехника и архитектура компьютера» Дэвида Харриса и Сары Харрис (кстати, они не супруги и вообще не родственники – просто так совпало). Предыдущее издание этого учебника вышло год назад, пост о нем собрал 145,000 просмотров на Хабре, количество скачиваний с британского сайта вызвало у его британских админов подозрение, что их атакуют русские хакеры, а впоследствие команду переводчиков лично благодарили за учебник преподаватели МФТИ, МВТУ им. Баумана, харьковского ХНУРЭ и других университетов.

silicon_russia_ad_selected_160730_174932

Книжка содержит «введение во все», доступное способному школьнику или младшему студенту, который после ее прочтения может спроектировать, написать на SystemVerilog или VHDL и реализовать на ПЛИС несложный, но при этом совершенно настоящий конвейерный процессор. Книга написана живым языком и для введения концепций, например конечных автоматов, использует примеры типа:


Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Registered
Activity