Pull to refresh
0
@Ipotekaread⁠-⁠only

User

Send message

Подводные камни Zenject или тайный мир Unity GetComponent

Reading time5 min
Reach and readers19K

История о том, как незнание и невнимательность техартистов отняло у нас половину рабочего дня и побудило узнать больше про Unity вечером во вне рабочее время.

У нас на проекте артисты, как и программисты работают в своих ветках. Обычно это небольшие изменения в 1-2 префабе, добавление текстурок или изменение шейдера. Но тут внезапно возник запрос на большую фичу, которую они делают уже больше двух месяцев, в которую никто из разработчиков не лез и знал. Обычно все работает хорошо, но в этот раз, когда уже все было готово и протестировано в редакторе, у ребят не получилось запустить билд. Естественно, они пошли к нам и попросили помочь с проблемой.

Под катом расскажу, как искали причину проблемы и какие выводы сделали.

Читать далее

События C# по-человечески

Reading time6 min
Reach and readers513K

Невозможно, просто взять и вникнуть в этот глубокий смысл, изучая События (event) в просторах базового и, на первый взгляд, бесконечного C#.

Когда я изучал События (не в рамках .NET!), потратил много сил, чтобы, наконец-то, разобраться, как они устроены и должны конструироваться. Поэтому, я решил опубликовать свою методику понимания структуры пользовательского события, коим представляется ключевое слово event в С#.
Не буду цитировать и без того замученную MSDN, а постараюсь объяснить понятно и доступно.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity