Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Send message
Приблизительно год назад я решал задачу аппроксимации массива точек в трехмере при помощи сплайн-плоскости. К сожалению, массивы у меня были «плохие» и постоянно получались «колодцы» или «горы» там, где их быть не должно, как в примере автора.
В сети очень много сплайн-алгоритмов и их реализаций на различных языках именно для двумерных случаев (первая половина статьи, например, повторяет методичку, которую нам раздавали на втором курсе), а вот для трёхмерных и, тем более, n-мерных случаев толковых алгоритмов, а тем более реализаций, я лично найти не смог.
Может быть автор или кто-нибудь ещё сможет описать реализацию подобных «гладких» сплайнов для трехмера?

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity