А вы внимательный :) Есть такой маленький недостаток у эло. Если игрок сыграл мало матчей, то он будет очень близок к стандартному рейтингу 1400. И его положение необоснованно. Теоретически можно прятать игроков, отыгравших мало матчей.
Мы пробовали glicko2. Не понравилось. Мне кажется, что в glicko2 очень важно, чтобы игроки играли примерно одинаковое количество матчей. Нам тяжело этого достичь.
Я очень положительно отношусь к критике. Постараюсь использовать ее, чтобы стать лучше как специалист. Поэтому не могли бы вы более подробно расписать ваши претензии с объяснениями, чем это плохо? А то сейчас вы как-то необоснованно набросили. Спасибо :)
Про Unit тесты сто раз уже говорили, что вы фактически тестирутете функционал EntityFramework, у которой есть свои юнит-тесты.
1) Мне кажется вы невнимательно читали. Иначе бы у вас были более серьезные претензии ;)
2) Конкретно где там в юнит тестах тестируется EF
На второй турнир я принес бутылку вискаря со словами «мне трезвые соперники не нужны». Но не прокатило. У нас к турнирам очень серьезно относятся и на такой слабый развод не ведутся. Разве что слегка снять напряжение. Кстати, да, во время турнира очень сильно меняется поведение. Из-за переживаний тяжело делать что-то натренированное и сводится все к удару посильнее. Алкоголь скорее после турнира или для зрителей.
Еще очень популярен способ выигрыша — вывести соперника из себя подколами, поддевками. Так что игра тренирует еще и стойкость к язвительным комментариям.
Глубокого анализа мы не делали. Хотя переодически возникает такое желание. Опишу свои ощущения по времени игры.
Матч в среднем 5-10 минут. Но если столкнутся два сильных игрока, играющих от обороны, и в воинственном настроении, то можно дотянуть до 15-20. Скорее всего время матча коррелирует со стилем игры. На превью, кстати, фотография нашего стола. И там видно, что игроки широкие. В результате, с первой линии в ворота забить непросто, потому что вратарь и защитники очень хорошо закрывают ворота. Нужно делать какую-нибудь комбинацию, разыгрывать мяч на первой линии, чтобы обмануть соперника. Либо очень популярно рандомом от борта из своей обороны.
Мы еще практикуем играть двое на двое. Тогда один игрок встает только на защиту, второй только на нападение. И такие матчи переваливали у сильных игроков за пол часа. И это было больше испытание на износ. Потому что слегка наклонившись(большинство парней высокие) простоять пол часа — физически сложно.
Для рейтинга важно лишь чтобы была возможно определить кто победил или ничью. Мы играем до 7 голов. Но можно играть и по времени. А вообще мы стараемся придерживаться вот этих правил — http://rbk.moy.su/rules/short-rules.pdf
И рейтинг, кстати, необязательно использовать для футбола. Отлично подойдут любые игры для двух: теннис, го.
Если попробуете все это сами запаковать в меньший объем — убедитесь что это не так-то просто.
В этом я и не сомневался. Но вот почему бы не позволить делать кастомные сборки только с нужными функциями? Например, я увернен, что флеш мне не нужен и никогда не понадобится. То же самое с инструментами разработчика, воспроизведением медиа и тд.
Много. Я понимаю, что у нас сейчас не принято заботиться о размере дистрибутива, но когда приложение весит 20 мб, страшно не хочется встраивать в него браузер в 100. И мне не очень понятно, почему нету легких браузеров для встраивания.
Шаблон взялся из документации Майкрософта, но в данном случае не обязателен. Если вы не хотите ему следовать, то можно в wopisrc передать любой урл, по которому OWA сможет вызвать вашу реализацию метода CheckFileInfo, а затем в методе CheckFileInfo вернуть параметр FileUrl, с которого OWA сервер будет подгружать файл.
эти пользователи более чем сознательно переходят на главную страницу Яндекса и ищут оттуда
Я очень часто перехожу сознательно на страницу поисковика. Я понимаю, что адресная строка уже давно перестала быть адресной строкой, но привычка осталась. Каждый раз, набирая запрос в омнибоксе возникает какое-то внутреннее противоречие и ожидание увидеть ошибку, что невозможно найти сайт.
Устанавливать-то можно. А вот работать не будет.
Все правильно на DC не будут работать Word и PowerPoint. Их процессы конвертации работают в песочнице, но песочница не может работать с ограничениями контроллера домена.
Вы можете выключить запуск в песочнице, но это сделает OWA уязвимым к каким-то атакам.
1) Мне кажется вы невнимательно читали. Иначе бы у вас были более серьезные претензии ;)
2) Конкретно где там в юнит тестах тестируется EF
Еще очень популярен способ выигрыша — вывести соперника из себя подколами, поддевками. Так что игра тренирует еще и стойкость к язвительным комментариям.
Матч в среднем 5-10 минут. Но если столкнутся два сильных игрока, играющих от обороны, и в воинственном настроении, то можно дотянуть до 15-20. Скорее всего время матча коррелирует со стилем игры. На превью, кстати, фотография нашего стола. И там видно, что игроки широкие. В результате, с первой линии в ворота забить непросто, потому что вратарь и защитники очень хорошо закрывают ворота. Нужно делать какую-нибудь комбинацию, разыгрывать мяч на первой линии, чтобы обмануть соперника. Либо очень популярно рандомом от борта из своей обороны.
Мы еще практикуем играть двое на двое. Тогда один игрок встает только на защиту, второй только на нападение. И такие матчи переваливали у сильных игроков за пол часа. И это было больше испытание на износ. Потому что слегка наклонившись(большинство парней высокие) простоять пол часа — физически сложно.
И рейтинг, кстати, необязательно использовать для футбола. Отлично подойдут любые игры для двух: теннис, го.
Про забавные истории я подумаю :)
P.S. Поймал себя на мысли что хочу заказать услуги Дениса :)
В этом я и не сомневался. Но вот почему бы не позволить делать кастомные сборки только с нужными функциями? Например, я увернен, что флеш мне не нужен и никогда не понадобится. То же самое с инструментами разработчика, воспроизведением медиа и тд.
Шаблон взялся из документации Майкрософта, но в данном случае не обязателен. Если вы не хотите ему следовать, то можно в wopisrc передать любой урл, по которому OWA сможет вызвать вашу реализацию метода CheckFileInfo, а затем в методе CheckFileInfo вернуть параметр FileUrl, с которого OWA сервер будет подгружать файл.
iphone 6 16 — 869 австралийских доллара
iphone 6 64 — 999 австралийских доллара
iphone 6 128 — 1129 австралийских доллара
iphone 6+ 16 — 999 австралийских доллара
iphone 6+ 64 — 1129 австралийских доллара
iphone 6+ 128 — 1249 австралийских доллара
Курс примерно 34.5 рубля
Я очень часто перехожу сознательно на страницу поисковика. Я понимаю, что адресная строка уже давно перестала быть адресной строкой, но привычка осталась. Каждый раз, набирая запрос в омнибоксе возникает какое-то внутреннее противоречие и ожидание увидеть ошибку, что невозможно найти сайт.
Все правильно на DC не будут работать Word и PowerPoint. Их процессы конвертации работают в песочнице, но песочница не может работать с ограничениями контроллера домена.
Вы можете выключить запуск в песочнице, но это сделает OWA уязвимым к каким-то атакам.
Здесь написано, как отключить запуск в песочнице.