Что-что, а меня всегда поражала старая, дореволюционная типографика. У меня дома хранятся ассигнации РИ, так качество оттиска и рисунка просто гипнотизируют — люди умели такое задолго до компьютеров...
Ну что сказать: он играл и проиграл. А Blac Watch действительно огонь, жаль сейчас такие необычные ретро-дизайны н встретишь. Везде одна сенсорщина бездуховная.
Ну это вы сравнили, конечно. сколько такой прибор стоил в пересчете на рубли по твердому советскому курсу? Тысячу? Две? Откуда взяться рынку/спросу на такое. Да и потом с гернсбековской штуковиной очень много проблем помимо экранов, которые делали ее нереализуемой ни на западе, ни тем более в СССР.
Дело в том, что предсказательный сигнал в транзакциях спрятан не в словах, а в закономерностях: насколько регулярно человек тратит, какая у него дисперсия трат, концентрируется ли он на одних и тех же категориях или распыляется по сотне разных. Коды категорий и идентификаторы мерчантов у каждого банка свои и не несут устойчивого «лингвистического» смысла. Если просто сериализовать таблицу в текст и засунуть в промпт, то получится читаемо, но семантически пусто: модель не вытащит из этого ничего полезного.
Ну а нельзя составить универсальный "словарь", через который набор токенов будет интерпретироваться? Как система лейблов.
«Опять играешь?», «Сколько можно сидеть за компьютером?», «»
Таким, к примеру, родителям можно наверняка ответить что-то в духе "Опять квасишь?", "Сколько можно сидеть с пивасом?", "«Опять играешь?», «Сколько можно сидеть за компьютером?», «Лучше бы занялся чем-то полезным…» "
Трудно убедить влиятельных идиотов, что эти идеи-таки имеют ценность. Чем лучше вы знаете то, чего не знают другие, тем меньше они захотят вас слушать. Такова печальная правда о виде человеческом.
”Роботы нужны буржуям, чтобы выгонять рабочих с заводов. Нам они не нужны!”
Ну в общем-то вот она: бездарная, ретроградная, закостенелая, не умеющая думать на перспективу классика людоедского жанра в СССР. все запретить, все не пущать, несогласных бить сапогом до полного вразумления. А парня, который даже посмел пойти вопреки этой закостнелости и помочь талантливому вундеркинду, расстрелять к херам собачьим. А то еще вдруг будет дальше воду баламутить и подрывать подрывать прогрессивный гулагизм!
Тему про ГТА не я придумал, здесь на Хабре была такая статья, кстати бестолковая, можете загуглить. Но дело-то здесь в другом — там процессы, которые дали жизнь современному успешному игрострою начались очень рано и с первых, но важных шагов, таких как массовое привитие компьютерной грамотности. Если вы не в курсе, один из братьев Хаузеров как раз проводил часы за игрой в Элиту, впервые заинтересовавшись КАК делаются игры именно благодаря ей. А в его английской школе были эти простенькие бибисишки, на которых он наверняка чему-то учился потихоньку.
Вот, кстати, ответ на вопрос “Почему в СССР не сделали ГТА”. Который сам по себе абсурден. Сколько компьютерных классов было в советских школах? Сколько человек могли себе позволить в тогдашних условиях дефицита полноценный домашний компьютер? А авторов и Элиты, и ГТА это все было. А еще был рынок, куда можно было отнести плоды трудов и ночных бдений. Была традиция поощрять предприимчивость. А еще была поп-культура, не только заточенная под вечное и нудное морализаторство с “пионер всем ребятам пример”. Потому что среда была, вот я появились у них годные вещи, никакой вражеских поисков, никакого дефицита талантов. просто бездарное руководство страны.
Тоже впервые слышу про эту поэму. Честно я поражен замыслом Су Хуэй. Понятно, что такое действительно можно написать только символьным письмом (это даже упрощает задачу во многом), как в случае с китайскими иероглифами. Алфавитное письмо просто было бы бесполезно. Но тем не менее гениальная симметрия поэмы, горечь содержания, филигранный алгебраический расчет и символизм... Все вместе это поистине невероятно. Жаль, конечно, что перевод даже и на миллиметр не приблизится к оригинальному замыслу.
Я ни на что не намекаю, не в местах не столь отдаленных специально обученные коты и крысы, а еще иногда и вороны, выступают в роли животных-курьеров.
Что-что, а меня всегда поражала старая, дореволюционная типографика. У меня дома хранятся ассигнации РИ, так качество оттиска и рисунка просто гипнотизируют — люди умели такое задолго до компьютеров...
Из-за этого поэтичного оборота я прокричал на весь кафетерий, теперь на меня официантка косится. Может быть даже кто-то узнает в этом парне себя? :))
Ну что сказать: он играл и проиграл. А Blac Watch действительно огонь, жаль сейчас такие необычные ретро-дизайны н встретишь. Везде одна сенсорщина бездуховная.
Ну это вы сравнили, конечно. сколько такой прибор стоил в пересчете на рубли по твердому советскому курсу? Тысячу? Две? Откуда взяться рынку/спросу на такое. Да и потом с гернсбековской штуковиной очень много проблем помимо экранов, которые делали ее нереализуемой ни на западе, ни тем более в СССР.
А как засунуть механику с дисками Нипкова в наголовный телевизор и чем заставить ее работать?
Лайкну, пожалуй. Пусть живут моддеры вечно!
Изоляционный шлем кайф. Мне такой бы пригодился :)
Ну а нельзя составить универсальный "словарь", через который набор токенов будет интерпретироваться? Как система лейблов.
Таким, к примеру, родителям можно наверняка ответить что-то в духе "Опять квасишь?", "Сколько можно сидеть с пивасом?", "«Опять играешь?», «Сколько можно сидеть за компьютером?», «Лучше бы занялся чем-то полезным…» "
Галактики населенные сплошь литовцами :))
Шикарно, готов подписаться под каждым словом.
”Роботы нужны буржуям, чтобы выгонять рабочих с заводов. Нам они не нужны!”
Ну в общем-то вот она: бездарная, ретроградная, закостенелая, не умеющая думать на перспективу классика людоедского жанра в СССР. все запретить, все не пущать, несогласных бить сапогом до полного вразумления. А парня, который даже посмел пойти вопреки этой закостнелости и помочь талантливому вундеркинду, расстрелять к херам собачьим. А то еще вдруг будет дальше воду баламутить и подрывать подрывать прогрессивный гулагизм!
Тему про ГТА не я придумал, здесь на Хабре была такая статья, кстати бестолковая, можете загуглить. Но дело-то здесь в другом — там процессы, которые дали жизнь современному успешному игрострою начались очень рано и с первых, но важных шагов, таких как массовое привитие компьютерной грамотности. Если вы не в курсе, один из братьев Хаузеров как раз проводил часы за игрой в Элиту, впервые заинтересовавшись КАК делаются игры именно благодаря ей. А в его английской школе были эти простенькие бибисишки, на которых он наверняка чему-то учился потихоньку.
Вот, кстати, ответ на вопрос “Почему в СССР не сделали ГТА”. Который сам по себе абсурден. Сколько компьютерных классов было в советских школах? Сколько человек могли себе позволить в тогдашних условиях дефицита полноценный домашний компьютер? А авторов и Элиты, и ГТА это все было. А еще был рынок, куда можно было отнести плоды трудов и ночных бдений. Была традиция поощрять предприимчивость. А еще была поп-культура, не только заточенная под вечное и нудное морализаторство с “пионер всем ребятам пример”. Потому что среда была, вот я появились у них годные вещи, никакой вражеских поисков, никакого дефицита талантов. просто бездарное руководство страны.
Покопаться бы в ее коде. Как именно Молинье интегрировал нейронку в игру, в то время интересно?
Ой, я про секс-роботов байку слышу уже второй десяток лет. А их все нет и нет)
Жаль, что не последним.
Богата земля русская талантами, жаль только им или не дают, или откровенно мешают развернуться...
Тоже впервые слышу про эту поэму. Честно я поражен замыслом Су Хуэй. Понятно, что такое действительно можно написать только символьным письмом (это даже упрощает задачу во многом), как в случае с китайскими иероглифами. Алфавитное письмо просто было бы бесполезно. Но тем не менее гениальная симметрия поэмы, горечь содержания, филигранный алгебраический расчет и символизм... Все вместе это поистине невероятно. Жаль, конечно, что перевод даже и на миллиметр не приблизится к оригинальному замыслу.