All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh
0
0
Александр Гешель @JohnTR

Пользователь

Send message

Ультимативная мегакомпиляция "Fallout SFW-RA" покрывает абсолютно все нужды Fallout-в-3D-люба очень и очень надолго.

Системный аналитик, к тому же, берёт на себя функции, о которых обычно забывают:

  • фильтрует поток сознания заказчика, задавая неудобные вопросы (как это будет выглядеть? из чего это считается? откуда будут данные и в каком формате? как нам это принять, разобрать и разложить? кто за что будет отвечать и где исходная документация очередной интегрируемой системы, Билли?)

  • придумывает невероятные ситуации и определяет места отказа нового функционала (слабые точки, в которые можно ткнуть хитроизогнутой палкой и всё сломать);

  • ограждает разработчиков от словесного поноса бизнеса (находит в море созвонов, переписок и намаханых руками абстракций суть, переводя в итоге с "бизнесового" на "программистский", формализируя требования бабуинов от маркетинга в читабельное человеками разумными ТЗ);

  • рассказывает бизнесу о том, что честно-честно были серьезные технические ограничения сделать именно так, как сделано (упоминая мимоходом, что у розового цвета на салатовом фоне есть тенденция уменьшать производительность труда на 37,6%);

  • держит в голове взаимосвязь всех прошлых, имеющихся и будущих компонентов своей системы и всяких смежных с ней, но рассказывает об этом только когда явно спросят (либо когда хотелка бизнеса ну совсем уже врастопырку вставляется во всё и так еле-еле пыхтящее).

Иначе говоря, системный аналитик - это человек-модем (матюгатор-дематюгатор), который может замкнуть на себя бизнес, разработчиков и тестировщиков, оградив первых от вторых и третьих (TODO: вписать здесь красивый пассаж о флуктуациях уровней "технического интеллекта"), но позволив им при этом коммуницировать.

СА умеет думать "как бизнес", "как разработчик" и "как тестировщик" одновременно. И доносить одну и ту же мысль, зная свою систему с фронта, бэка и вокруг, по разному в каждую из этих сторон, почти всегда имея ответ на любой спонтанный ВТФ-вопрос, откуда бы тот не прозвучал. А если нет ответа - пойдёт и задолбает тех, у кого он должен быть. Он знает людей, которые знают людей..

Мне бы ваши проблемы, с правым глазом +0.9 и левым -4.0..

Ждём в Телеге пост "Как я окончательно убил аккаунт Хабра, запердолив невнятную ахинею".

Нельзя сказать, что маты были неизвестны - как показала практика, ещё в детском саду дети вполне могут строить замысловатые трехэтажные конструкции.

Другое дело, что мы, в "наше время", знали, когда это можно говорить (когда рядом нет взрослых), а когда нельзя)

К сожалению, в последнее время замечаю, что в детях (лет эдак до 15-16) сломалось именно правило "не материться при наличии более чем одного взрослого в радиусе обзора".

Жму руку.

Сашенька, 33 годика, двое собственных лоботрясов (девочке 4, мальчику 7). Вырос вроде как нормальным, правда чувство юмора специфическое)

Помня своё детство, а именно мультики (Злюки Бобры, Рен и Стимпи, Бешеная жизнь Рокко, Огги и Кукарачи, Happy Tree Friends), игры (слабенький ПК не выключался три месяца лета, пытаясь дать мне вторую жизнь в TES III Morrowind) и появление интернета в жизни (всё, до чего мог дотянуться - Поваренная Книга Анархиста, видео самоубийств и Лики Смерти, любые виды и способы сношений в любых мыслимых вариантах, ну а мелочи типа трипрепортов, Лурка, Упячки и всяких борд не стоят даже внимания) - не запрещаю НИЧЕГО, но смотрю то же, что и дети, "перехватывая фокус" по мере появления трэша, матов, асоциальщины.

Проще рассказать, почему это хрень, и добиться формирования "мозгового фильтра", натасканного выявлять хрень, чем пытаться заблокировать всю хрень в мире, которая по определению создаётся быстрее, чем я мог бы её запрещать.

На фразе о том, что PS Vita "похоронили игроки" - ощутил горячее возмущение чуть пониже спины)

Её не просто "не похоронили" - как владелец PSV-2000, почти не выпускающий её из рук и пристально следящий за "сценой", с удовольствием наблюдаю, что за последние несколько лет консоль переживает свой, не побоюсь этого слова, ренессанс!

Появившаяся возможность взлома любой версии Vita с любой прошивкой прямо через встроенный браузер (базовая инструкция на английском и расширенная инструкция на русском, с установкой вспомогательного ПО, но на сайте присутствует "антивоенная" заглушка), всё увеличивающееся количество портов игр с Android, плюс родная база игр PSV+PSP+PS1, плюс прочие ретроконсоли через RetroArch, плюс порты прочих эмуляторов ретроконсолей - это же просто тёплый и ласковый океан игроманьяка. И весь этот океан - скачивается на консоль прямо с неё же, через приложение-клиент PKGj.

Товарищи rinnegatamante (порты игр Android, некоторые очень даже ААА/GameMaker), PatnosD (классные инди-игрушки) и прочие энтузиасты почти каждый месяц представляют общественности "старые новинки", которые добротно ложатся в портативный формат, при поддержке нормального управления (читай, физическими кнопками) - и всё это ложится в централизованное хранилище Homebrew под названием VitaDB, доступное как в браузере, так и через одноименный клиент на PSV.

Добавим сюда пришедшую с PSP поддержку сторонних плагинов, подгружающихся в оперативную память при загрузке консоли и расширяющих её возможности, при наличии удобного приложения-"библиотеки" для быстрой и простой установки таковых AutoPlugin2.

Кому мало извращений над софтом - есть хард-моды, от лампочек в кнопках и динамиках, синхронизированных со звуковыми эффектами до замены батареи на расширенную и разъемов для зарядки на USB-C.

В общем, уберите меня от клавиатуры, ибо её всю уже залила слюна обожания этой прекрасной консоли..)

Возможность дополнительно отредактировать выдуманные генератором данных цифры - это очень полезно!

Рекомендую Dungeon Siege 2 Legendary Mod - ремастер карт DS1 для DS2, с возможностью бесшовно пройти одна за одной все кампании обеих игр подряд.

Один из самых захватывающих сериалов, в своё время упущенных мной, был The.Scene — интриги/скандалы/расследования в сфере пиратства фильмов, исключительный эксперимент жанра в подаче материала (статья на Хабре).
Ура, я не один такой! Дайте пять, хотел написать о том же!
Ощущение — точь с точь как у Вас: высокочастотный писк на верхней границе слышимости (свистит как дроссели в блоках питания), только вдобавок ещё как будто моментально закладывает ухо (но без давления на барабанную перепонку).
Так «рекомендуется» же.
Право — не равно обязанности.
Простите, «не шмог» вставить ссылку: yandex.ru/promo/disk/university/rules
Правила Акции: — есть ответы на некоторые очевидные вопросы)
Чтобы разобраться в этом вопросе — достаточно посмотреть картинку ниже.
Никаких «недобросовестников», всё предельно понятно.
image
1

Information

Rating
Does not participate
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Specialist
Middle