Pull to refresh
8
1.1
Игорь@Johnny_Depp

User

Send message

Direct 2D #7. Всё о тексте (От А до Я)

Level of difficultyEasy
Reading time74 min
Reach and readers8K

Это экспериментальный формат, главная цель объяснить как отобразить текст, но а дальше идёт полный перевод* всех интерфейсов и функций DirectWrite с примерами.

Читать далее

Direct2D #6. Продолжение геометрии. Пару слов о Mesh, масштабировании и сглаживании в Direct2D

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Reach and readers7.4K

Всех приветствую, возвращение после некоторого отсутствия. Продолжаю тему геометрии, пару слов о важных темах из геометрии перед началом новой.

Читать далее

Direct2D #5. Продолжение темы геометрии ID2D1Geometry и дочерние классы

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Reach and readers9.8K

Продолжаем рассматривать инструмент для манипуляций с геометрией в Direct2D. Просто и понятно.

Читать далее

Создаём первый Minecraft мод и подробно разбираем Mixin. Просто и понятно

Level of difficultyEasy
Reading time17 min
Reach and readers15K

Данная статья посвящена тому как создать первый мод для Minecraft, а так же очень подробно разбирает многие аспекты библиотеки Mixin. Понятно и просто. После данной статьи можно изменить хоть 80% кода игры.

Читать далее

Direct2D #4 Графика. Введение

Level of difficultyEasy
Reading time20 min
Reach and readers8K

Данная статья является вводной по графике в Direct2D, после неё вы узнаете что такое ресурсы зависимые от устройства и не зависимые. Научитесь выводить на экран любую сложную(2D) геометрию. Узнать теоретическую часть по выводу графики, что такое ID2D1Factory и остальные вводные вещи.

Читать далее

Direct2D #3. Типы окон: родительские, дочерние, владеемые. Все манипуляции с ними

Level of difficultyEasy
Reading time23 min
Reach and readers6.6K

В статье рассматриваются все функции(кроме графики, это отдельна тема статьи) для манипуляций с окнами (их параметры, назначения, а так же сами типы окон(родительские, дочерние (элементы управления интерфейса), владеемые (диалоговые окна)).

Читать далее

Direct2D #2: Очередь сообщений окна. Все виды манипуляций

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers11K

Статья посвящена очереди сообщений окна в Windows. Рассматриваются все действия с нею. Статья предназначена в основном для новичков в DirectX & Direct2D.

Читать далее

Direct2D #1: альтернатива началу документации

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Reach and readers11K

Данная статья является альтернативой hello-world в DirectX от Microsoft в связи с излишней перегрузкой терминами и не нужной информацией. Объяснение для новичков, просто и понятно.

Читать далее

Information

Rating
1,703-rd
Registered
Activity

Specialization

Software Developer
C++
Assembler
Software development
Code Optimization