Большое спасибо за статью,с интересом прочитали с коллегами.
Не могли бы прокомментировать этот момент:
>> и вот такая матрица, содержащая достигнутый TPS при одинаковом количестве воркеров (20):
Производительность кросс-серверных обращений очевидным образом на полтора порядка ниже, но не является ли это следствием малого количества воркеров?
Если у вас латенси одной операции увеличивается грубо на порядок из-за раундтрипа и т.д., то простое расширение количества воркеров до 500-1000 должно линейно увеличить производительность межсерверных обращений, и показать намного менее драматичную разницу.
Шардман теоретически рассматривали как "поставить и не думать о масштабировании / реализации своего шардирования", эта табличка намекает, что "не думать" не получится...
Большое спасибо за статью,с интересом прочитали с коллегами.
Не могли бы прокомментировать этот момент:
>> и вот такая матрица, содержащая достигнутый TPS при одинаковом количестве воркеров (20):
Производительность кросс-серверных обращений очевидным образом на полтора порядка ниже, но не является ли это следствием малого количества воркеров?
Если у вас латенси одной операции увеличивается грубо на порядок из-за раундтрипа и т.д., то простое расширение количества воркеров до 500-1000 должно линейно увеличить производительность межсерверных обращений, и показать намного менее драматичную разницу.
Шардман теоретически рассматривали как "поставить и не думать о масштабировании / реализации своего шардирования", эта табличка намекает, что "не думать" не получится...