Pull to refresh
31
Кирилл Александрович@KReal

User

0,1
Rating
2
Subscribers
Send message

Магические сигнатуры методов в C#

Reading time9 min
Reach and readers32K

Представляю вашему вниманию перевод статьи The Magical Methods in C# автора CEZARY PIĄTEK.


Есть определенный набор сигнатур методов в C#, имеющих поддержку на уровне языка. Методы с такими сигнатурами позволяют использовать специальный синтаксис со всеми его преимуществами. Например, с их помощью можно упростить наш код или создать DSL для того, чтобы выразить решение проблемы более красивым образом. Я встречаюсь с такими методами повсеместно, так что я решил написать пост и обобщить все мои находки по этой теме, а именно:


  • Синтаксис инициализации коллекций
  • Синтаксис инициализации словарей
  • Деконструкторы
  • Пользовательские awaitable типы
  • Паттерн query expression
Читать дальше →

Искусство Unit-тестирования: сокращаем Arrange до нуля

Level of difficultyMedium
Reading time12 min
Reach and readers8.6K


Unit-тесты очень важно и нужно писать, но вот незадача — на них никогда не хватает времени! Прочитав эту статью, вы узнаете абсолютно новый способ их написания, который сэкономит кучу времени и нервов.

Эта статья будет полезна .NET разработчикам, которые когда-либо сталкивались с написанием unit тестов, а также тим и техлидам в поиске оптимальной практики для своей команды.
Читать дальше →

Всё про Generic Math в C#

Level of difficultyHard
Reading time21 min
Reach and readers23K


С момента своего релиза в C# 11 и .NET 7 Обобщённая Математика так и осталась тёмной лошадкой в глазах программистов. Разработчики не понимают и не используют эту фичу, статья же ответит на все вопросы и разложит всё по полочкам.

Рассмотрим с нуля концепцию Generic Math. Как она выглядит в C# и других языках программирования, почему вообще появилась. Также зароемся в «кишки» System.Numerics и узнаем, как применить в продакшне кровавого ынтэрпрайза.
Читать дальше →

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую

Level of difficultyEasy
Reading time15 min
Reach and readers67K

Привет, хабр!

Что ж, пятилетний срок разработки технодемки нашего проекта подошёл к концу, и я созрел, чтобы поделиться с сообществом опытом разработки видеоигры мечты без мам, пап и кредитов, но с большим опытом в программировании и в компании профессионалов.

До сего момента мы нигде не публиковались, нигде не были замечены, но пришло время сорвать покровы: с чего всё началось и к чему в итоге пришло, я расскажу в этой объёмной статье.

Будет про идеи, технологии, HR-процессы, страх публикации и сладкую депрессию. Так что тут без ромашкового чая не обойдётся. Заваривайте чашечку, и добро пожаловать под кат.

Читать далее

Как собрать Docker-образ, который можно запускать в проде (а не только у себя на ноуте)

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Reach and readers60K

Если ты пишешь Dockerfile, скорее всего, он работает. Но вопрос не в том, работает ли. Вопрос в другом: будет ли он работать через неделю, на другом сервере, в CI/CD, на чужом железе — и будет ли это безопасно?

Читать далее

Minimal API: Избавляемся от устаревающих контроллеров в ASP.NET Core

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Reach and readers23K

Я, думаю, многие уже слышали о появившихся в .NET 6 Minimal API - легковесной замене контроллеров/MVC. Кто-то уже успел ознакомиться и задался вопросом: "Ваше API в 3 строчки, это, конечно, здорово, но как это будет работать в реальном проекте с сотнями эндпоинтов, кучей фильтров, аттрибутов, расширениями OpenAPI/Swagger и прочих радостях?"

В этой статье я хочу ответить на этот вопрос: пройдемся от основ, преимуществ, недостатков, и закончим нюансами работы и проблемами, которые обязательно возникнут при миграции с контроллеров на Minimal API в крупном проекте.

А забегая чуть вперед: если думаете, стоит ли переводить проект на Mini API, вот вам сразу полезная информация: они могут жить в проекте вместе, причем даже без дублирования инфраструктуры: не обязательно переводить все разом - подробнее под катом.

Бонусом, заменим SwaggerGen на реализацию OpenAPI от Microsoft.

Читать далее

Scalar вместо Swagger UI. Надо ли оно нам?

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Reach and readers21K

С выходом .NET 9 пакет Swashbuckle.AspNetCore выпилили из шаблона Web API. Это означает, что при создании нового приложения ASP.NET Core Web API у нас больше нет привычного зеленого пользовательского интерфейса Swagger для тестирования endpoint-ов. В статье — краткий разбор, почему это произошло, и обзор альтернативы Scalar.

Хочу разобраться

Жукоподобная инопланетная раса, поедатель пластика и Харон: чего ждать на страницах новинок фантастики в 2025-м

Reading time7 min
Reach and readers15K

Привет, ценители фантастики! Это Мария Дзюмина, я пишу для команды спецпроектов МТС Диджитал. Недавно делала обзор новинок фантастики 2024 года и сразу захотелось узнать, что выйдет в 2025-м. Прошлый год был невероятно богат на тему ИИ, и я стала искать ее и в новом году. И (спойлер) ее там гораздо меньше. По крайней мере, в тех книгах, выход которых уже анонсировали издательства.

ИИ все-таки есть, но не на первом месте. Я собрала топ-10 книг ближайшего будущего и уже могу выделить главную тему фантастики-2025. Интересно, что она назревала еще в прошлом году. Добро пожаловать к обсуждению!

Читать далее

Переливаем таблицы БД между средами: быстро и без боли на примере MS SQL

Level of difficultyMedium
Reading time21 min
Reach and readers15K

Необходимость переноса данных из одной среды в другую — задача, с которой разработчики сталкиваются достаточно часто. Например, для отправки таблиц из прода в среды для тестирования. Вместе с тем, такая «перезаливка» таблиц нередко превращается в настоящий квест, по ходу которого нужно не только гарантировать сохранность данных, но и исключить ошибки, связанные с человеческим фактором. Поэтому лучшей практикой является автоматизация переноса.

Меня зовут Евгений Грибков. Я ведущий программист в центре технологий VK. В этой статье мы рассмотрим одно из возможных решений создания скрипта перезаливки заданных таблиц из одной БД в другую на примере MS SQL.

Читать далее

Моки, L1 и никакого деплоя. Собираем идеальный .NET-тест для веб-сервиса

Level of difficultyMedium
Reading time16 min
Reach and readers8.3K
Автотесты, как известно, работа пыльная и ресурсозатратная. А уж если речь идет об интеграционных, то тем более: сначала осуществляешь сборку теста, затем добавляешь его в нужную среду, а потом еще тот самый деплой, подготовка которого может занимать критически много времени… Но будучи SDET-ом, то есть совмещая в себе навыки разработчика, тестировщика и DevOps, я постигаю архитектуру тестов и иногда нахожу интересные решения по ее оптимизации :)



В этой статье расскажу, как тестировать ASP.NET-приложения максимально быстро, не закрывая IDE и вообще не запуская деплой! Покажу, как при таком подходе создавать не только, например, тесты REST API, но и веб-тесты с использованием Selenium или Playwright. Объясню, что такое TestServer и WebApplicationFactory на конкретных примерах, и продемонстрирую, как с ними можно работать!

Статья будет максимально полезна тем, кто так или иначе уже погружен в непростой мир .NET и C# (и не утонул в нем). Для вас это готовый туториал по интеграции всех этих инструментов! Впрочем, это у нас в компании широко используются .NET и «шарпы» — но даже если ваши тесты пишутся не на C#, все равно рекомендую пробежаться по моей статье! Уверен, вы сможете почерпнуть для себя пару хороших идей, ведь все описанное ниже можно реализовать и на других языках программирования.
Читать дальше →

Zod. Основные преимущества и неочевидные кейсы использования

Level of difficultyMedium
Reading time2 min
Reach and readers28K

Zod — это TypeScript библиотека для валидации и создания схем данных, позволяющая определять строгие типы на этапе разработки. Она значительно упрощает управление типами и обеспечивает безопасность данных в приложениях. В отличие от других решений для валидации данных, Zod написан на TypeScript и позволяет использовать строгую типизацию как на этапе компиляции, так и на этапе выполнения.

Для простых структур можно задать валидацию буквально в одной строке:

Читать далее

Сто паттернов для разработки корпоративных программ. Часть первая

Level of difficultyMedium
Reading time27 min
Reach and readers30K

В этой статье рассмотрены все паттерны проектирования из "Банды четырёх" с примерами на языке программирования C#. Для самых терпеливых имеются дополнительные паттерны.

Это первая статья из серии "Сто паттернов для разработки корпоративных программ". Следующие статьи будут посвящены паттернам из книг Мартина Фаулера и Роберта Нистрема.

Читать далее

Почему B-деревья быстрые?

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Reach and readers62K

B-дерево — это структура, помогающая выполнять поиск в больших объёмах данных. Она была изобретена более сорока лет назад, однако по-прежнему используется в большинстве современных баз данных. Хотя существуют и более новые структуры индексов, например, LSM-деревья, B-дерево пока никто не победил в обработке большинства запросов баз данных.

После прочтения этого поста вы будете знать, как B-дерево упорядочивает данные и выполняет поисковые запросы.

Читать далее

Bleeding-edge обход блокировок с полной маскировкой: настраиваем сервер и клиент XRay с XTLS-Reality быстро и просто

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Reach and readers743K

В серии предыдущих статей я описывал, почему повсеместно используемые VPN- и прокси-протоколы такие как Wireguard и L2TP очень уязвимы к выявлению и могут быть легко заблокированы цензорами при желании, обозревал существующие гораздо более надежные протоколы обхода блокировок, клиенты для них, а также описывал настройку сервера для всего этого.

Но кое о чем мы не поговорили. Во второй статье я вскользь упомянул самую передовую и недетектируемую технологию обхода блокировок под названием XTLS-Reality, и пришло время рассказать о ней поподробнее, а именно - как настроить клиент и сервер для нее.

Кроме того, что этот протокол еще более устойчив к выявлению, приятным фактом будет и то, что настройка сервера XTLS-Reality гораздо проще, чем описанные ранее варианты - после предыдущих статей я получил довольно много комментариев типа "А что так сложно, нужен домен, нужны сертификаты, и куча всего" - теперь все будет гораздо проще.

Читать далее

MSSQL: ребилд индексов в высоко нагруженных системах, Standard Edition

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Reach and readers9.5K

В одной из моих предыдущих статей я рассказал о скрипте с названием GentleRebuild, который делал index rebuild в базах, работающих под нагрузкой 24/7, когда нет maintenance window, в Enterprise Edition. Там можно использовать опции ONLINE=ON и даже RESUMABLE=ON, вежливо уступая основной нагрузке базы.

А как же Standard Edition, где этого нет? Каюсь, раньше у меня в скрипте даже стояла проверка, и для Standard Edition скрипт сразу завершался. Но шеф меня попросил заняться и серверами со Standard Edition, и мне пришлось выжать из ситуации максимум.

Читать далее

Управление временем жизни объектов: почему это важно и почему для этого пришлось создать новый язык «Аргентум»

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Reach and readers9.3K

Аргентум - язык программирования, построенный на новой ссылочной модели, которая не использует сборщик мусора и гарантирует отсутствие утечек памяти.

Читать далее

ArrayPool<T>: подводные камни

Reading time12 min
Reach and readers30K


Автоматическая сборка мусора упрощает разработку программ, избавляя от необходимости отслеживать жизненный цикл объектов и удалять их вручную. Однако, чтобы сборщик мусора был полезным инструментом, а не главным врагом на пути к высокой производительности — иногда имеет смысл помогать ему, оптимизируя частые аллокации и аллокации больших объектов.


Для уменьшения аллокаций в современном .NET предусмотрены Span/Memory<T>, stackalloc с поддержкой Span, структуры и другие средства. Но если без объекта в куче не обойтись, например, если объект слишком большой для стека, или используется в асинхронном коде — этот объект можно переиспользовать. И для самых крупных объектов — массивов, в .NET встроены несколько реализаций ArrayPool<T>.


В этой статье я расскажу о внутреннем устройстве реализаций ArrayPool<T> в .NET, о подводных камнях, которые могут сделать пулинг неэффективным, о concurrent-структурах данных, а также о пулинге объектов, отличных от массивов.

Читать дальше →

Еще раз про интеграционное тестирование ASP.NET Core c testserver и testcontainers

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Reach and readers19K

Хабр, привет!


Сегодня я предлагаю совершить небольшое исследование на тему "как нам обустроить интеграционное тестирование и встроить его в сиайку".
Написать эту заметку меня сподвигла дискуссия, случившаяся недавно на работе. Инициативная группа "четырехглазых в свитерах" пыталась родить меры по улучшению качества нашего изделия и снижения трудозатрат QA-инженеров на проведение рутинного регрессионного тестирования. Как это часто бывает, разработчики если и писали тесты, то только модульные, оставляя интеграционные и end-to-end для тестировщиков. Для выполнения интеграционного тестирования QA-инженеры используют "тестовый стенд", на котором развернуты компоненты приложения (еще около 40, с позволения сказать, "микросервисов"), сервер базы данных (с не всегда ясным наполнением этой самой базы), брокер сообщений (RabbitMQ) и все остальное, что может потребоваться для запуска приложения. На этот тестовый стенд натравливаются автотесты, которые шатают приложение за все доступные снаружи конечные точки, таблицы БД и элементы UI пытаясь проверить максимальное количество тестовых сценариев в границах (и за ними!) возможных входных данных.

Читать дальше →

Юнит-тесты на внедрение зависимостей Microsoft.Extensions.DependencyInjection

Reading time5 min
Reach and readers5.8K

C постепенным переходом проектов на .NET Core фреймворки все большую популярность набирает стандартная реализация внедрения зависимостей от Microsoft. При использовании любого фреймворка для внедрения зависимостей рано или поздно разработчики сталкиваются с проблемой забытой или неправильной регистрации зависимостей, что влечет за собой ошибку в рантайме приложения. В этой статье разбираемся как покрыть unit-тестами внедрение зависимостей стандартной библиотеки Microsoft.Extensions.DependencyInjection.

Читать далее
1
23 ...

Information

Rating
3,884-th
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity