Pull to refresh
32K+
4,2
Employer score
293,39
Rating
140 744
Subscribers
Show first

Security Week 2626: вредоносные обои рабочего стола в Steam Workshop

Reading time4 min
Reach and readers5.2K

На прошлой неделе исследователи «Лаборатории Касперского» опубликовали разбор свежей кампании по распространению вредоносного ПО в Steam Workshop, встроенной в игровую платформу Steam мастерской для обмена пользовательским контентом. Для заражения пользователей злоумышленники используют программу Wallpaper Engine — это платная утилита для создания кастомных обоев рабочего стола. Возможности программы достаточно широки — от анимации и воспроизведения видео до запуска приложений. Именно этой особенностью и воспользовались организаторы атаки.

Исследователи наблюдали два варианта распространения вредоносного ПО под видом анимированных обоев. В самом простом варианте жертве доставлялся архив, внутри которого содержались и обещанные обои, и вредоносные файлы. Чуть более сложный метод предполагал распространение в уже запароленном архиве. К нему был приложен скрипт, который распаковывал архив и запускал вредоносную нагрузку автоматически. Обои публиковались в Steam Workshop с конца 2025 года. Авторы отчета обнаружили десятки вредоносных обоев, причем некоторые из них имели десятки тысяч скачиваний. Результат установки такого ПО ожидаемый: кража учетной записи Steam, установка вымогателя-шифровальщика и запуск криптомайнера.

Read more

How we built a Cyber Immune product using an open source library: stages, pitfalls, solutions

Reading time11 min
Reach and readers2.1K
Do you remember how, even before the pandemic set in, companies were striving to provide secure perimeter access for their telecommuters? Especially if super sensitive data was involved such as accounting information or corporate documents. The solutions were complex, bulky and expensive. Can you imagine just how critical it has become now?!

image

My name is Sergey Yakovlev, and I'm the head of the Kaspersky Thin Client project based on our proprietary operating system, KasperskyOS. A thin client is one of the main components of a virtual desktop infrastructure, which is a remote desktop access system. In this article, I will use such a client as an example of how you can build a secure (yet commercially viable!) product. I will cover the stages, the stumbling blocks, the problems and solutions. Let's go!
Read more →

Blood, sweat and pixels: releasing a mobile game with no experience

Reading time12 min
Reach and readers3.6K
In January 2022, we, at Kaspersky, released our first mobile game – Disconnected. The game was designed for companies that want to strengthen their employees’ knowledge of cybersecurity basics. Even though game development is not something you would expect from a cybersecurity company, our motivation was quite clear – we wanted to create an appealing, interactive method of teaching cybersecurity.



Over our many years of experience in security awareness and experimentation with learning approaches (e.g. online adaptive platforms, interactive workshops and even VR simulations), we’ve noticed that even if the material is presented in a highly engaging way, people still lack the opportunity to apply the knowledge in practice. This means that although they are taking in the information, it won’t necessarily be applied.
Read more →

Information

Website
www.kaspersky.ru
Registered
Founded
Employees
5,001–10,000 employees
Location
Россия