Search
Write a publication
Pull to refresh
30
0

Data Scientist

Send message

Дрон боевой, полностью твой. Обучаем игровой AI методом перебора стратегий

Reading time13 min
Views14K
В продолжение статьи «Поиск в пространстве стратегий. AI водитель». Я сделал мини-игру жанра «файтинг», где обучаемый AI дерётся с другими, рукописными ботами, и разрабатывает стратегию победы методом проб и ошибок.
В этой игре дерутся два парня вроде такого:


Читать дальше →

Learning to learn. Создаём self-improving AI

Reading time5 min
Views8.2K

Learning to learn


В этот раз я проводил эксперименты на тему learning to learn, то есть алгоритмов, которые могут учиться, как лучше учиться.

Цели эксперимента:

1) Создать алгоритм оптимизации, который можно некоторым стандартным способом приспособить к любой оптимизационной задаче или множеству задач. Под словом «приспособить» я имею в виду «сделать, чтобы алгоритм очень хорошо справлялся с этой задачей».
2) Подстроить алгоритм под одну задачу и посмотреть, как изменилась его эффективность на других задачах.
Читать дальше →

Поиск в пространстве стратегий. AI водитель

Reading time6 min
Views9.1K

Выкладываю отчёт о своём эксперименте в области машинного обучения. В этот раз темой эксперимента было создание AI для управления моделькой автомобиля.
Читать дальше →
2

Information

Rating
8,155-th
Registered
Activity