Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Владимир Пестов @KozzyKoder

User

Send message

Hype Driven Development

Reading time7 min
Views32K
image

Команды разработчиков ПО часто принимают решения о программной архитектуре или технологическом стеке, основываясь на ошибочных мнениях из социальных сетей и на всем том, что является скорее модным, чем хорошо изученным, без серьезной оценки возможного влияния на их проекты. Я называю эту тенденцию «Hype Driven Development (HDD)», считаю ее вредной и выступаю за более профессиональный подход. Давайте посмотрим, как обстоят дела, и что мы можем противопоставить.

Новые технологии — новые надежды


Вы встречались с подобным? Команда выбирает новейшие, самые «горячие» технологии для использования в проекте. Кто-то из них читает пост в блоге, тренд в Твиттере или только что пришел с конференции, на которой говорили великие вещи. И вот уже команда использует эту блестящую технологию (или новую парадигму программной архитектуры), но вместо обещанной большой скорости работы и высокого качества продукта, они получают неприятности. Темп работы замедляется, пропадает мотивация, возникают сложности с выпуском рабочей версии. Некоторые команды застревают на этапе устранения багов вместо того, чтобы добавлять новые функции. Им требуется «еще пара дней, чтобы все подчистить».

Транслируем в Facebook красиво: титры и их кастомизатор

Reading time2 min
Views4.8K
Мы делаем бродкастер для live трансляций в Facebook и одна из задач с которой пришлось столкнуться это текстовые оверлеи или титры (Lower Third). Наш JustBroadcaster мы выдерживаем в концепции всё должно быть “очень просто для обычного пользователя” и конечно задачу с титрами пришлось решать с учётом этого, избегая превращения в панель управления космическим кораблём.

Front-end и блокировщики рекламы (на примере Adblock Plus)

Reading time4 min
Views24K
Хочу поделиться небольшим опытом работы с блокировщиками рекламы со стороны front-end разработчика. Все понимают, что наша задача сделать так, чтобы сайт нормально работал и выглядел при любых настройках пользователя, на любых устройствах. Я иногда посматриваю постоянно проверяю как выглядит сайт при отключенном javascript, проверяю работу на touch-устройствах, устройствах с маленьким разрешением итд. итп. После того, как у нас на сайте из-за Adblock Plus (далее по тексту просто Adblock) перестал работать видео-плеер — стало понятно, что наличие блокировщика рекламы также нужно учитывать при верстке сайта…
Читать дальше →

9 способов оптимизации производительности Front-End

Reading time10 min
Views27K
Поскольку современные браузеры стали поддерживать больше возможностей, а веб-индустрия стремительно перемещается в сторону мобильных устройств, появилась необходимость писать компактный и оптимизированный код, который не заставит долго ждать пользователя, пока загрузится сайт. Front-end хорош тем, что в нем содержится много простых стратегий и конвенций кода, которые мы можем использовать для обеспечения оптимальной производительности. В этой статье мы собрали 9 простых советов, которые помогут с оптимизацией кода.

Сразу должен сказать, что часть приемов было подсмотрено нами на западных просторах интернетов, а часть добавили мы. В любом случае, в рунете такого материала не было. Нам часто приходится писать большие системы и оптимизировать скорость загрузки, поэтому стараемся бороться за каждый байт. Отсюда и решили написать про эту важную тему.
Читать дальше →

Делаем проект на Node.js с использованием Mongoose, Express, Cluster. Часть 2.1

Reading time7 min
Views20K

Введение


Здраствуйте, дорогие хабровчане! Сегодня у нас в основном будут маленькие изменения, но изменений много. В этой части мы будем:


  • Создавать свой логгер
  • Записывать в лог запросы и время их обработки
  • Исправлять ошибки, которые мы допустили в первой части.
  • Разбираться с авторизациеей
  • Разбираться с некоторыми классами
  • Конфиги!
Читать дальше →

Два аспекта «децентрализованных» одностраничных приложений

Reading time6 min
Views5.2K
В статье мы попытаемся описать два совершенно не связанных с собой аспекта децентрализованных одностраничных приложений. Это соединение двух пользователей и сохранение паролей в одностраничном приложении при помощи браузера.
Читать дальше →

«Великий уравнитель» или способ решить проблему выравнивания по высоте

Reading time4 min
Views18K
Мы много занимаемся электронной коммерцией и часто встречаем задачу по выравниванию элементов. На первый взгляд все просто, в коде пишется несколько строк и все ок. Но на самом деле элементы бывают очень разные, правил применения тоже много, а еще есть адаптив.

Эта статья пригодится тем, кто часто встречается с проблемой выравнивания элементов по высоте в разных ситуациях.

Рис. 1. Порядок отображения группы товаров.

Читать дальше →

Как я вспоминал школьный курс геометрии

Reading time3 min
Views26K

image


Как часто вам приходилось решать дифференциальное уравнение или находить интеграл после окончания учебы? Думаю, нечасто, если, конечно, вы не ученый. Но есть дисциплины, теоретические знания по которым могут внезапно пригодиться нам в работе, даже если эта работа напрямую не связана с наукой. Одна из таких дисциплин — геометрия.

Читать дальше →

Очередной метод снизить объем SPA приложения (webpack)

Reading time4 min
Views11K
Так уж случилось, что в последнее время мне приходится осваивать новые инструменты. Очередным таким инструментом стал webpack. Инструмент интересный, но после переезда с Google Closure * для меня стало загадкой, почему webpack не ужимает имена классов, как это делает Google Closure Stylesheets. За день, на коленке, мною был написан plugin который вполне не плохо реализовал этот функционал. Более подробное описание ниже.
Читать дальше →

Кэши для «чайников»

Reading time12 min
Views38K
Кэш глазами «чайника»:


Кэш – это комплексная система. Соответственно, под разными углами результат может лежать как в действительной, так и в мнимой области. Очень важно понимать разницу между тем, что мы ждем и тем, что есть на самом деле.

Давайте прокрутим полный оборот ситуаций.

Tl;dr: добавляя в архитектуру кэш важно явно осознавать, что кэш может быть средством дестабилизации системы под нагрузкой. Смотрите конец статьи.
Читать дальше →

Модульный CSS: — Инструментарий, который мы имеем сейчас в арсенале — это просто сказка

Reading time6 min
Views23K

Инструментарий, который мы имеем сейчас в арсенале — это просто сказка!

Андрей Оконечников, разработчик с 15-летним стажем, из которых пользовательским интерфейсам было отдано более десяти, Андрей расскажет на HolyJS об использовании PostCSS и Webpack для решения проблем фронтенд-разработки. Доклад Андрея называется «Модульный CSS» и посвящен тому, как при помощи JavaScript и AST работать с CSS на масштабных проектах. Отталкиваясь от тематики доклада, мы задали Андрею несколько вопросов, которые позволят вам понять глубину связи UI/UX с работой frontend-разработчика, а также о проблемах и будущем CSS на больших проектах.
Читать дальше →

Когда вредно тестировать ваши компоненты

Reading time3 min
Views13K
image

Автоматизированные тесты – это хорошо. Проект, который на 100% покрыт тестами, преподносит покрытие как преимущество. Но…

Думаю, что в этом процессе нет осознанности. А она сильно облегчает жизнь. Возможно, что половина тестов в вашем проекте не только бесполезна, более того — несет вред. Ниже расскажу о том, какие тесты писать не нужно.
Читать дальше

7 самых неприятных проблем в программировании

Reading time8 min
Views53K
image

Известно, что на старых картах, на неизведанных территориях, часто помещали зловещее предупреждение: «Здесь живут драконы». Вероятно, смысл этого предупреждения состоял в том, что не стоит входить в это пространство мира, не будучи готовыми сражаться с внушающим ужас противником. Всё что угодно может случиться на этих загадочных просторах, и нередко такое «что угодно» может закончиться очень плохо.

Программисты, возможно, являются несколько более цивилизованными, чем средневековые рыцари — однако это вовсе не означает, что современный технический мир не имеет своих технических драконов, поджидающих нас в непредвиденных местах: сложные проблемы, которые всплывают именно тогда, когда подходит срок сдачи работы или в моменты особенно высоких нагрузок и ответственной работы; конкуренты, которые прочитали руководство и знают, что недостаточно хорошо реализовано; злые «бесы», которые знают, как использовать неустранённые до конца баги и дефекты программ, причём узнают это часто сразу же после того, как программа сдана в использование.

Находятся люди, которые спокойно спят ночью, согреваемые своей наивной уверенностью, что компьютеры совершенно предсказуемы и без устали выдают потоком правильные ответы. Как же мало им ведомо! Несмотря на серьёзнейшие усилия разработчиков чипов, создателей языков и миллионов программистов, есть ещё в программировании опасные чащи, которые могут погубить даже самых продвинутых из программистов и разработчиков.

Вот семь из устрашающих уголков мира программирования, на которых легко можно написать: «Здесь живут драконы».
Читать дальше →

Рефакторинг — это не задача в Backlog

Reading time4 min
Views23K
Некоторое время назад было достаточно много шума в Интернете и вопросов на конференциях по поводу того, являются ли задачи по рефакторингу кода такого же рода задачами, как и все остальные, с необходимостью описывать их, помещать в Backlog, а затем перемещать в новый спринт. Я считаю что это плохой идеей, даже в случае непомерно разросшегося «технического долга» проекта. И вот почему:
image
Когда начинается новый проект — его код чист и прекрасен. Самое время проектировать красивые абстракции, писать хорошие интерфейсы и профессиональные реализации. Жизнь прекрасна! Наш проект тоже.
Читать дальше →

Лень, рефлексия, атрибуты, динамические сборки

Reading time21 min
Views8.5K

Небольшой опыт, полученный благодаря лени


Года три назад, работал я на одну фирму. Было нас 4 программиста. Один писал бизнес логику приложения. Описывал он ее с помощью интерфейсов (interface). Логические связи, зависимости и т. д. Наша же задача была реализовать эти интерфейсы и связать с GUI. Основной проблемой в этой системе были постоянные изменения структуры связей и параметров. То есть нам приходилось постоянно заниматься правкой и рефакторингом.

Я человек достаточно ленивый. Поэтому пришла мысль — неужели нельзя, как нибудь это автоматизировать. И я сел за книжки.

Шаг первый

Первая идея была достаточна явна и проста. Интерфейсы содержаться в отдельных файлах — так почему бы не распарсить их и создать текстовой файл со сгенерированным классом. Так и было сделано.

Читать дальше →

Консоль разработчика Google Chrome: десять неочевидных полезностей

Reading time6 min
Views234K
Как с помощью консоли разработчика превратить Google Chrome в подобие текстового редактора? Какой смысл в ней приобретает знакомый многим по jQuery значок $? Как вывести в консоль набор значений, оформленный в виде вполне приличной таблицы? Если сходу ответы на эти вопросы в голову не приходят, значит вкладка Console из инструментов разработчика Chrome ещё не раскрылась перед вами во всей красе.

image

На первый взгляд, перед нами – вполне обычная JavaScript-консоль, которая годится только на то, чтобы выводить в неё логи ответов серверов или значения переменных. Я, кстати, так ей и пользовался, когда только начал программировать. Однако, со временем набрался опыта, подучился, и неожиданно для себя обнаружил, что консоль Chrome умеет много такого, о чём я и не догадывался. Хочу об этом сегодня рассказать. Да, если вы читаете сейчас не на мобильнике, можете тут же всё это и попробовать.
Читать дальше →

Как избежать излишней сложности состояния приложения [перевод]

Reading time9 min
Views18K


Реализации Flux, такие как Redux, мотивируют нас уделять больше внимания проектированию состояния приложения. Оказывается, это нетривиальная задача. Это похоже на классический пример из теории хаоса, когда, казалось бы, безобидный взмах крыльев бабочки ведёт к далеко идущим последствиям. Ниже приведены советы, которые помогут вам лучше организовать состояние приложения.
Читать дальше →

Маленький код для больших данных или Apache Spark за 3 дня

Reading time7 min
Views12K
Пусть Жираф был не прав,
Но виновен не Жираф,
А тот, кто крикнул из ветвей:
«Жираф большой — ему видней!» (с)


Потребовалось оперативно разобраться с технологией Apache Spark заточенную для использования Big Data. В процессе выяснения активно использовал habrahabr, так что попробую вернуть информационный должок, поделившись приобретенным опытом.

А именно: установкой системы с нуля, настройкой и собственно программированием кода решающего задачу обработки данных для создания модели, вычисляющей вероятность банкротства клиента банка по набору таких признаков как сумма кредита, ставка и т.д.

Больших данных вроде как должно быть много, но почему-то не просто найти то злачное место, где их все щупают. Сначала попробовал вариант с ambari, но на моей Window7 валились ошибки настроек сетевого моста. В итоге прокатил вариант с преднастроенной виртуальной машиной от Cloudera (CDH). Просто устанавливаем VirtualBox, запускаем скачанный файл, указываем основные параметры (память, место) и через 5 минут достопочтенный джин Apache Hadoop жаждет ваших указаний.

Несколько слов, почему именно Spark. Насколько я понимаю, ключевые отличия от изначальной MapReduce в том, что данные удерживаются в памяти, вместо сброса на диск, что дает ускорение во много раз. Но, пожалуй, более важны реализации целого ряда статистических функций и удобным интерфейсом для загрузки/обработки данных.

Дальше собственно код для решения следующей задачи. Есть реально большие данные (ибо рука очень устает скролить эти 2000 строк) в формате:



Есть предположение, что дефолт как-то связан с остальными параметрами (кроме первого, к уважаемым Ивановым1…N претензий нет) и нужно построить модель линейной регрессии. Прежде чем начать, стоит оговориться, что это мой первый код на Java, сам я работаю аналитиком и вообще это мой первый запуск Eclipse, настройка Maven и т.д. Так что не стоит ждать изысканных чудес, ниже решение задачи в лоб тем способом, который почему-то заработал. Поехали:
Читать дальше →

WebRTC: Делаем peer to peer игру на javascript

Reading time13 min
Views39K
Недавно мне довелось поработать над прототипом видеочата. Это был отличный повод поближе познакомиться с концепциями WebRTC и опробовать их на практике. Как правило, когда говорят про WebRTC, подразумевают организацию аудио- и видеосвязи, но эта технология может применяться и для других интересных вещей. Я решил попробовать сделать peer-to-peer игру и поделиться опытом ее создания. Видео того что получилось и подробности реализации под катом.


Читать дальше →

ASP.NET Core: Ваше первое приложение на Mac c использованием Visual Studio Code

Reading time4 min
Views18K
Представляем вам последнюю статью из цикла по разработке на ASP.NET Core. В данной статье вы узнаете как можно написать свое первое приложение ASP.NET Core на Mac.


Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Челябинск, Челябинская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity