Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Кирилл Юрьич @Krilovsky

User

Send message

Про несколько рлс во все стороны это какие самолеты? Сотни метров? вы в курсе какие скорости у ракет? А если это ракеты союзников? Как ваша система будет их отличать от ракет противника? Маневрировать будет программа? А если летит звено? Они поубиваются друг об друга с вашей программой. Военные никогда не дадут программе такие полномочия. Вы посмотрите какая плотность огня должна быть чтобы сбить ПКР, а они между прочим огромные. Рлс можете посмотреть какие на них стоят. Короче это фантастика, хоть и достаточно милая)

А как вы собрались наводится на эту ракету? Ну в переднюю полусферу еще ладно-допустим будем использовать РЛС самого самолета, а заднюю? Строить дополнительную рлс? Вот самолет делает маневр и из допустимых углов сопровождения вашей РЛС ракета ушла, что дальше будет ваша система делать? Да и ЭПР у ракет такой низкий что не каждая рлс ее захватит, это тебе не ПРР размером с самолет. Пулеметы эти с такой точной и нежной механикой как будут себя на перегрузках вести? Потом ракеты - они не с контактным взрывателем, они специально облако формируют осколков, оно и по инерции пролетит дальше и сам самолет в него с легкостью залетит и мало ему не покажется. Короче чепуху предлагаете. Заявлять что пво победило авиацию-это все равно что сказать что РПГ победило танки.

Да, симуляторщики посмеются над статьей)) 13900к 128ddr4 4090, quest3, Digital combat simulator-графика «средняя» - еле тянем в 65-72 фпс и то не всегда. Далее смотрим MSFS - картина еще печальнее-45-50 фпс, по сути-эти два сима любой компьютер на колени поставят в режиме вр

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Computer Graphics Artist
Senior